Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )



 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Модуль "Темный путь" набор игроков
Saul
сообщение 12.2.2009, 22:58
Сообщение #1


Путешественник
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Регистрация: 12.2.2009
Пользователь №: 393


Собственно ищется некоторое количество мя.. кхъм.. игроков для длительного вождения по переработанному модулю "темный путь" (special thanks to Excelenz and Cthulhu).

Система: DnD 3.5

Собственно генережка.
Уровень - третий, расы - стандартный набор. Количество дензнаков на нос - 3000 маленьких золотых кружочков. Спеллы безкомпонентны и бесплатны. Ограничений по классам (в том числе и престижам ) не предвидется.

Стартовые условия:

... Группу начинающих искателей денег и приключений нанимает крупный вельможа с целью банальной курьерско-почтовой работы в особо удаленный южный район империи. Деревушка Тванглин - по сути укрепленный частокол военный лагерь занимающий ценное стратегическое положение на южной границе Империи. Вокруг болотистая лесистая местность на западе в полутора днях пути начинающийся горный хребет, на востоке в полудне пути - океан, отделенный от Тванглина топями и трясинами . На берегу крохотный поселок с причалом - Портовый. Места вполне спокойные, хотя гарнизон и беспокоят редкие набеги лизардфолков. Именно в этом высококультурном месте, радуя окрестных комаров, под вечер и появляется партия с грузом ценной корреспонденции за спиной и языком свернутым на плече - прошлую ночь им пришлось спешно ретироваться от небольшого наводнения...

Связь со мной: либо тут либо ася в профиле.
Ходы желательно проводить раз в сутки-двое.
Количество игроков: 2-4.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Damir
сообщение 14.2.2009, 0:20
Сообщение #2


Путешественник
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 32
Регистрация: 3.8.2008
Пользователь №: 14


Заявляю о участии.

Ниже - персонаж.

charsheet
Гор

human barbarian lvl 3 male
Chaotic Good

37hp
AC = 17
speed = 40 ft.

Str = 18
Dex = 14
Con = 14
Int = 10
Wis = 10
Cha = 8

Saves Fort +5, Will +1, Ref +3
BAB = +3

Feats

Power Attack
Cleave
Destructive Rage (complete warrior)
Fast Movement
Rage 1/day
Trap Sense +1
Uncanny Dodge

Skills (4+0+1(race))

ranks/total (with armor check penalty)

Climb 6/9
Intimidate 4/3
Jump 6/9
Listen 6/6
Survival 6/6
2 skill points на грамотность

possesions

Greataxe, masterwork 320gp
Longbow, composite (+4 str mod), masterwork 800gp
arrow x 100 5gp
Grappling Hook 1gp
Rations, 3 day 0,15gp
waterskin 1gp
Everburning Torch 110gp
rope, silk, 50 feet 10gp
soap, 1lb x2
lamp, bullseye +3pints of oil 12gp
+1 Chain shirt 1100gp
flint and tinder
climber's kit 80gp
cure light wounds potion x3 150gp

Total cost : 2590gp

Gold : 410gp
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Tien
сообщение 14.2.2009, 13:29
Сообщение #3


Бессмертный
Иконка группы

Группа: Хранители
Сообщений: 346
Регистрация: 6.1.2009
Из: Новосибирск
Пользователь №: 380
Game system:



Я тоже в деле =))

Charsheet


Джес
Human Favored Soul lvl 3 male
Chaotic Neutral

Deity - Pelor.
Domains - Healing, Sun.

HP: 26/26
AC = 17
speed = 20 ft. (30-10 ft за доспех)

str 12 +1
dex 10 +0
con 14 +2
int 10 +0
wis 15 +2
cha 16 +3

Feats:
Combat Casting (основной фит)
Toughness (дополнительный за рассу)
Improved Initiative (фит по достижении 3 ур.)
Deity’s weapon focus (Mace) (классовый фит на 3 ур.)

Saves Fort +5, Will +5, Ref +3
BAB = +2

skills (указаны только тренированные и на сколько)
Concentration +6
Heal +6
Diplomacy +6

Знает заклинаний: 1ур. - 5, 2ур. - 4
(1ур. - detect magic, cure minor wounds, light, create water, inflict minor wounds; 2ур. - bless, cure light wounds, deathwatch, endure elements)
Может использовать: 1ур. - 6 раз, 2ур. - 5 раз.

Possesions:
Mace, heavy (masterwork) 312gp
Crossbow, light (masterwork) 335gp
Bolts, crossbow (30) 3 gp
Breastplate 200 gp
Shield, heavy steel 20 gp
climber's kit 80gp
cure light wounds potion x3 150gp
food x3 15sp
Holy Symbol, Wooden

Total cost : 1110gp 15sp

Gold : 1898gp 5sp

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Xou
сообщение 18.2.2009, 18:58
Сообщение #4


Russian Chapter Master
Иконка группы

Группа: Авторы
Сообщений: 855
Регистрация: 18.6.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 2


сорри, что долго так - опять увяз в куче книжек...

Алия
Alia
-----------------
Female Human Rouge 3 CN

STR 10, DEX 16, CON 14, INT 14, WIS 14, CHA 10

[dice0]
Init +7; Spd 30

AC:17 (Flatfooted:14 Touch:13)
SV Fort +3, Ref +6, Will +3

Atk +2 base melee, +5 base ranged

Melee:
+3 (1d6, Sap, Masterwork)
+3 (1d4, Dagger, punching, Masterwork)
+3 (1d4, Dagger, Masterwork)
Ranged:
+5 (1d4, Dagger)
+6 (1d4, Dagger, Masterwork)

Skills (ranks):
-----------------
Appraise +5 (3)
Balance +6 (3)
Disable Device +6 (6) -> +10 with tools
Escape Artist +8 (5)
Forgery +5 (3) -> +7 with tools
Hide +8 (5)
Listen +9 (6)
Move Silently +9 (5)
Open Lock +6 (5) -> +10 with tools
Search +8 (6)
Sleight of Hand +8 (5)
Spot +8 (6)
Tumble +6 (3)
Use Rope +8 (5)

Special Abilities:
-----------------
Trapfinding
Evasion
Trap Sense +1
Sneak Attack +2d6
Armor Proficiency (light)
Weapon Proficiency (simple, hand crossbow, rapier, sap, shortbow, short sword)

Feats:
-----------------
Dodge
Improved Initiative
Quick Draw

Possessions:
-----------------
Armor:
Mithral Shirt (1,100 gp, 10 lb.).

Weapons:
Sap, Masterwork (301 gp, 2 lb.);
Dagger, punching, Masterwork (302 gp, 1 lb.);
Dagger, Masterwork (302 gp, 1 lb.);
Dagger (2 gp, 1 lb.) x10.

Goods:
-on body-
Traveler`s outfit (5 lb.);
Thieving Helmet (10 gp, 1 lb.);
Shoes, Silent (10 gp, 1 lb.);
Bandoleer, Masterwork (50 gp, 0.5 lb.);
Potion Belt, Masterwork (60 gp, 1 lb.);
-in belt-
Potion of Cure Light Wounds (50 gp) x4;
-in pockets-
Jeweler`s Loupe (20 gp);
Magnifying glass (100 gp);
Finger Blades (20 gp);
Flint and steel (1 gp);
Lockslip Grease (50 gp);
Coins: 8 gp, 10 sp (0.36 lb.);
-in backpack-
Backpack (2 gp, 2 lb.);
Forgery Kit (40 gp, 5 lb.);
Thieves` tools, Masterwork (100 gp, 1 lb.);
Candle, Focusing (100 gp, 1 lb.);
Expandable pole (5 gp, 1 lb.);
Listening Cone (20 gp, 1 lb.);
Glass Cutter (2 gp, 1 lb.);
Rope, silk (50 ft.) (10 gp, 5 lb.);
Grappling Hook, Collapsible (3 gp, 2 lb.);
Ascender/Slider (20 gp, 1 lb.);
Everburning Torch (110 gp, 1 lb.);
Rations, trail (per day) (5 sp, 1 lb.) x4;
Waterskin (full) (1 gp, 4 lb.);
Coins: 30 gp (0.6 lb.).

Total Encumbrance:
-without backpack-
32.86 lb. (light)
-with backpack-
62.46 lb. (medium)

Total Cost of Equipment:
2961 gp

Languages:
--------------
Common
Elven
Dwarven
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Blackmort
сообщение 19.2.2009, 17:09
Сообщение #5


Полубог
Иконка группы

Группа: Авторы
Сообщений: 791
Регистрация: 16.12.2008
Из: Новосибирск, край снега и льда
Пользователь №: 375
Game system:



А вот и моя братия.

Сайлон
Name: Caillon
Race: Elf
Religion: Ehlonna
Gender: Male
Age: 150
Weight:
Height:
Speed: 30 feet

Exp: 3000 points
Level: 3
Class: Druid

Hit Points: 8(1st)+4(2st)+5(3st)+6(Con)= 23 hp
[dice0]
[dice1]
Abilities:
Str 12/+1
Dex (+2 race) 16/+3
Con (-2 race) 14/+2
Int 12+1
Wis 16/+3
Cha 8/-1

Base attack bonus: +2
Attack Dragonbone Longbow master work (+6) composite +1 (Str) / 1d8+1
Attack Dragonfang Scimitar master work (+4) / 1d6+1+1 (fire)

AC with longbow = 10 + 3 + 4 = 17
AC with Shield = 10 + 3 + 4 + 2 = 19
(Flatfooted:14/16 Touch:13)

Saves
Fort +3 +2 = 5
Ref +1 +3 = 4
Will +3 +3 = 6

Class Features:
Animal Companion (Ex)
Nature Sense (Ex)
Wild Empathy (Ex)
Woodland Stride (Ex)
Trackless Step (Ex)
Spontaneous Casting

Race Features:
Immunity to magic sleep effects, and a +2 racial saving throw bonus against enchantment spells or effects
Low-light Vision
+2 racial bonus on Listen, Search, and Spot checks.

Skills: 20+5+5
Concentration (Con), 6+1
Handle Animal (Cha), 5-1
Heal (Wis), 2+3
Knowledge (nature) (Int), 2+1+2
Listen (Wis),5+3+2
Spellcraft (Int), 0+1
Spot (Wis), 5+3+2
Survival (Wis), 5+3+2
Search (Int) 0+1+2

Feats:
1st Point Blank Shot
3rd Precise shot

Equipment:
Weapons:
1 Dragonfang Scimitar (masterwork) 300 gp 1d6+1 (fire) 18–20/Ч2 — 4 lb. Slashing
2 Dagger 2 gp 1d4 19–20/Ч2 10 ft. 1 lb. Piercing or slashing
Dragonbone Longbow (masterwork), composite (+1) Str 600 gp 1d81 Ч3 110 ft. 3 lb. Piercing
Arrows (60) 3 gp — — — — 9 lb. —

Armor:
Studded leather +1 1025 gp +4 +5 –1 15% 30 ft. 20 lb.
Shield, heavy wooden 7 gp +2 — –2 15% 10 lb.

Goods:
-on body-
Holy symbol 1g
Traveler`s outfit (5 lb.);
Potion Belt, Masterwork (60 gp, 1 lb.);
-in belt-
Potion of Cure Light Wounds (50 gp) x4;
-in pockets-
Coins: 15 gp, 10 sp (0.36 lb.);
-in backpack-
Backpack (2 gp, 2 lb.);
Rope, silk (50 ft.) (10 gp, 5 lb.);
Grappling Hook, Collapsible (3 gp, 2 lb.);
Everburning Torch (110 gp, 1 lb.);
Rations, trail (per day) (5 sp, 1 lb.) x4;
Waterskin (full) (1 gp, 4 lb.);
Coins: 50 gp (0.6 lb.).

Истратил примерно 2900

Languages:
Druidic
Sylvan
Common
Elf

Spells – divine
0 - 4
1st – 3
2nd – 2

0-LEVEL DRUID SPELLS (ORISONS)
Create Water: Creates 2 gallons/level of pure water.
Cure Minor Wounds: Cures 1 point of damage.
Purify Food and Drink: Purifies 1 cu. ft./level of food or water.
Read Magic: Read scrolls and spellbooks.

1ST-LEVEL DRUID SPELLS
Calm Animals: Calms (2d4 + level) HD of animals.
Cure Light Wounds: Cures 1d8 damage +1/level (max +5).
Produce Flame: 1d6 damage +1/level, touch or thrown.

Summon Nature’s Ally I: Calls creature to fight.

2ND-LEVEL DRUID SPELLS
Bull’s Strength: Subject gains +4 to Str for 1 min./level.
Barkskin: Grants +2 (or higher) enhancement to natural armor.

Summon Nature’s Ally II: Calls creature to fight.

WOLF – Зэфир
Medium Magic Beast
Hit Dice: 4d8+8 (28 hp)
Initiative: +2
Speed: 50 ft. (10 squares)
Armor Class: 16 (+2 Dex, +4 natural), touch 12, flat-footed 14
Base Attack/Grapple: +3/+4
Attack: Bite +4 melee (1d6+2)
Full Attack: Bite +4 melee (1d6+2)
Space/Reach: 5 ft./5 ft.
Special Attacks: Trip
Special Qualities: Low-light vision, scent
Saves: Fort +5, Ref +6, Will +1
Abilities: Str 14, Dex 16, Con 15, Int 2, Wis 12, Cha 6
Skills: Hide +3, Listen +3, Move Silently +4, Spot +3, Survival +1*
Feats: Track, Weapon Focus (bite)
Advancement: 3 HD (Medium); 4–6 HD (Large)
Level Adjustment: —

Combat
Trip (Ex): A wolf that hits with a bite attack can attempt to trip the opponent (+1 check modifier) as a free action without making a touch attack or provoking an attack of opportunity. If the attempt fails, the opponent cannot react to trip the wolf.
Skills: +4 racial bonus on Survival checks when tracking by scent.
Link (Ex)
Share Spells (Ex)
Evasion (Ex)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Skay
сообщение 20.2.2009, 11:18
Сообщение #6


Администратор
Иконка группы

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 1355
Регистрация: 17.6.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1
Game system:



Скив
Скив
-----------------
Male Elf Range 3 NG

STR 16 /+3, DEX 16 /+3, CON 14 /+2, INT 10 /+0, WIS 14 /+2, CHA 8 /-1


HP
[dice0]



Init +3; Spd 30

AC with swords:10+3+4+1=18
AC with bow:10+3+4=17

SV Fort +5, Ref +6, Will +3

Atk +6 base melee, +6 base ranged

Melee:
+5 (1d8+3, Longsword masterwork)
+5 (1d6+1, Shortsword masterwork)

Ranged:
+7 (1d8+3, Longbow masterwork, composite (+3 Str)


Skills (ranks):
-----------------
Climb (Str), 3+3
Concentration (Con),
Handle Animal (Cha),
Heal (Wis), 6+2
Hide (Dex), 6+3
Jump (Str), 3+3
Listen (Wis), 3+2+2
Move Silently (Dex), 6+3
Ride (Dex),
Search (Int), 3+0+2
Spot (Wis), 3+2+2
Survival (Wis), 3+2
Swim (Str),
Use Rope (Dex).

Special Abilities:
-----------------
+2 racial saving throw bonus against enchantment spells or effects.
An elf who merely passes within 5 feet of a secret or concealed door is entitled to a Search check to notice it as if she were actively looking for it.
Immunity to magic sleep effects.
Wild Empathy (Ex) +3 (+-1 on Magical Beasts)

Feats:
Armor Proficiency (light)
Shield Proficiency
Simple Weapon Proficiency
Martial Weapon Proficiency
Favorite enemy (magical beast)
Blind-Fight
Endurance
Two-weapon Fighting
Track

Possessions:
-----------------
Armor:
Studded leather +1 1025 gp +4 +5 –1 15% 30 ft. 20 lb.

Weapons:
Longsword masterwork 315
Shortsword masterwork 310

Longbow masterwork, composite (+3 Str) (600 gp, 2 lb.);
Arrows (50 ) ( 2gp 5 sp 7,5 lb)


Goods:
-on body-
Shoes, Silent (10 gp, 1 lb.);
Bandoleer, Masterwork (50 gp, 0.5 lb.);
Potion Belt, Masterwork (60 gp, 1 lb.);
-in belt-
Potion of Cure Light Wounds (50 gp) x4;
-in pockets-
Coins: 8 gp, 10 sp (0.36 lb.);
-in backpack-
Backpack (2 gp, 2 lb.);
Rope, silk (50 ft.) (10 gp, 5 lb.);
Grappling Hook, Collapsible (3 gp, 2 lb.);
Everburning Torch (110 gp, 1 lb.);
Rations, trail (per day) (5 sp, 1 lb.) x4;
Waterskin (full) (1 gp, 4 lb.);
Coins: 30 gp (0.6 lb.).


Total Cost of Equipment:
2500 gp (+- минус)


И СНОВА Скив возрожденный ))
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Blackmort
сообщение 20.2.2009, 17:21
Сообщение #7


Полубог
Иконка группы

Группа: Авторы
Сообщений: 791
Регистрация: 16.12.2008
Из: Новосибирск, край снега и льда
Пользователь №: 375
Game system:



ХАХАХа (злой смех)

PHB 3.5 page 134 раздел Combat подраздел Damage
"Off-Hand Weapon: When you deal damage with a weapon in your off hand, you add only 1/2 your Strength bonus."

Правлю....
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Saul
сообщение 20.2.2009, 20:04
Сообщение #8


Путешественник
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Регистрация: 12.2.2009
Пользователь №: 393


Ваша правда, проморгал. Так что действительно +1 на короткий меч.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 


Текстовая версия Сейчас: 25.9.2017, 19:55
“Все о миниатюрах” - www.allminiatures.ru СветLANA” - создание дизайна