Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )



 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Пробы на Главного Дизайнера правил 1.0, Обсуждение призыва от Гильдии
Skay
сообщение 25.12.2008, 0:37
Сообщение #1


Администратор
Иконка группы

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 1355
Регистрация: 17.6.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1
Game system:



Пришло письмо-призыв от Гильдии. Они ищут энтузиастов на роль Главного Дизайнера правил 1.0, который будет ответственнен за перевод новых минек в оригинальный формат правил. Вот полный текст:

The DDM Guild is a global alliance of D&D Miniatures skirmish enthusiasts dedicated to keeping the skirmish game alive and continuing the fun of casual and competitive play in a variety of formats. As many of you know, Wizards of the Coast recently announced that the Guild will be granted a license to continue making skirmish stat cards for future D&D Miniatures releases. In addition, WotC will maintain tournament sanctioning and players' ratings and rankings through the DCI database. We are very excited about these developments!

The Guild is committed to supporting players of both the Original Edition (1.0) and Revised Edition (2.0) of the D&D Miniatures games. For the Revised Edition, Wizards of the Coast is following through on the pledge to update all sets -- from Harbinger to Demonweb. Moving forward, the Guild is fortunate to have earned the commitment of a group of WotC-trained freelancers who will continue design and development of Revised Edition stats for the DDM sets to be released in 2009 and beyond.

While the Guild is prepared to sanction Original Edition games using those sets produced by WotC (Harbinger through Desert of Desolation), we would like to see the Revised Edition sets (Dungeons of Dread through Demonweb) and future releases become available to players of the Original Edition. In order to support these players with a level of professionalism similar to that of the Revised Edition effort, the Guild currently is looking for a Design Lead for the Original Edition Team. The Original Edition Design Lead will be responsible for working with the Guildmaster and Organized Play Lead to:
° Create a new, single-source rulebook that incorporates all errata and clarifications for the Original Edition game.
° Maintain a database of stats for all Original Edition figures
° Assign and oversee design teams to produce Original Edition stats for Dungeons of Dread, Against the Giants, Demonweb, and the DDM sets to be released in 2009 and beyond.
° Oversee a Development Lead in playtesting and ensuring professional quality of all sets going forward. Our game has a history of banning only a single figure; this level of quality must be maintained.
° Oversee the production and release of cards for Original Edition figures on a promised schedule
° Issue errata and clarifications for newly developed Original Edition figures, as necessary
° Write monthly design articles for the Guild Newsletter

A successful candidate will demonstrate thorough knowledge of the D&D Miniatures Game Original Edition as well as relevant game design experience. Sample designs are welcome. Interested candidates should respond to ddm.guild@gmail.com by December 19, 2008.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ребята откликнулись на призыв и получили следующее письмо:

Thank you very much for your interest in the position of DDM Guild Original Edition Design Lead. We've received several excellent applications and have narrowed it down to four candidates -- one of whom is you. Congratulations! We'd like to ask each of our finalists to submit a small design test. Your task:
Design the 2008 D&D Miniatures starter set as Original Edition (1.0) figures.
Tell us who you would choose to fill out your design team. Name a team of six designers and tell us why you'd choose them.
Please respond to the design test by January 9, 2009. Thanks again for your interest.

DDM Guild Leadership

Кто за Россиию ?
Объединимся !! paladin.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
caleb
сообщение 25.12.2008, 16:24
Сообщение #2


Божество
Иконка группы

Группа: Глашатай
Сообщений: 479
Регистрация: 26.10.2008
Пользователь №: 359
Game system:



должен сказать, что на мой взгляд, перевод карточек из новых сетов на 1.0 - полный бред (во всяком случае это не первоочередная задача)
а вообще ,похоже гильдия занимается полной х.ней - вместо того чтобы пересмотреть существующие карточки, если не на предмет улучшения характеристик, то хотябы на предмет удаления тараканов, или создать эпические карточки для миник имевших их по 1.0 и для гаргантюановых драконов , или придумать, как можно играть на старых картах типа Квартала воров, они придумывают новые правила, вводят маг шмотки, пытаются впихнуть худжовые миньки в 200 очковый формат и переводят новые сеты на 1.0
если бы не все это, я бы с радостью поучаствовал
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Араней
сообщение 7.1.2009, 23:54
Сообщение #3


Легенда
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 288
Регистрация: 13.8.2008
Из: Петергоф
Пользователь №: 16
Game system:



А я с радостью приму участие!
Перевод стартера - это только тренировка... и тест на пригодность.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Skay
сообщение 8.1.2009, 0:35
Сообщение #4


Администратор
Иконка группы

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 1355
Регистрация: 17.6.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1
Game system:



QUOTE (Араней @ 8.1.2009, 0:54) *
А я с радостью приму участие!
Перевод стартера - это только тренировка... и тест на пригодность.


Да тут уже времени почти не осталось )) Пощу что есть на данный момент ))

Привожу обновленный список статов (последняя ревизия):

Human Sellsword
Cost: 14 points
Alignment: Any
Level: 5
AC: 14
Speed: 6
HP: 40
Melee: +7 (15)
Ranged: -
Special abilities: Requires Commander;
Execute [][] (This creature's next melee attack deals +10 damage, use only when the target is Confused, Stunned or helpless, or has less than 30HP);
Mercenary (Prior to making morale save for this creature, sacrifice 5VP or remove it from the game immediately; opponent receives victory points for that)
Type: Humanoid (Human)

Поменял атаку на +7 и добавил один заряд Execute.

Yuan-Ti Swiftscale
Cost: 22 points
Alignment: CE
Level: 7
AC: 18
Speed: 8
HP: 50
Melee: +10 (15mag)
Ranged: -
Special: Zehir’s Tongue (If there are adjacent opposing minis that made morale save this game, Yuan-Ti Swiftscale may attack each of them after performing its normal attack);
Zehir’s Eye (An enemy that misses this creature with a melee attack gets -2 attack until it next hits a target)
Type: Monstrous Humanoid

Вернул бедной змейке 50 хитов. Она мне все равно не нравится. Есть у кого-нибудь из команды другие варианты перевода??? Только, пожалуйста, без тормозов - желательно, прямо сегодня.

Dwarf Battlemaster
Cost: 31 points
Alignment: LG
Commander Rating: 4
Level: 8
AC: 20
Speed: 5
HP: 60
Melee: +13/+8 (10 mag)
Commander Effect: Keen Critical 19
Special abilities: Iron Will (moral save +4)
Crushing Blow [] (Replaces attacks, touch, 25mag, DC 16 negates)
Rock Solid [][] When this creature or its follower scores a critical, it can heal 15HP.
Type: Humanoid (Dwarf)

Переделал под вариант Ская (только лечит все же 15, а не 10), и заодно добавил +4 к морали. Пусть не сбегает, и лечится на здоровье. Зато убрал один заряд Crushing Blow - не надо такое в массовом порядке давать.

Elf Warlock
Cost: 11 points
Alignment: CG
Level: 4
AC: 14
Speed: 7
HP: 20
Melee: +5 (5)
Special abilities: Hide; Dimension Leap [] (replaces movement: place this creature up to 5 squares away within line of sight)
Spells: 1st – eldritch blast (unlimited uses) (range 10, 10 damage, DC 15 negates)
2nd – bloodfang beast curse [] (range 6, target takes 5 damage after it hits with a melee attack, ends when this creature is eliminated, DC 15 negates)

Здесь только элайнмент поменял.

Young Green Dragon
Cost: 36 points
Alignment: LE
Level: 6
AC: 19
Speed: F10
HP: 55
Melee: +12/+8/+8 (15 + Poison/10/10)
Ranged: -
Special abilities: Flight; Poison (5 damage whenever poisoned creature activates, DC 16); Immune Acid, Poison, Paralysis, Sleep;
Breath Weapon [][] (replaces attacks; large cone, 15 poison damage + 5 damage whenever creature activates, DC 16)
Type: Large Dragon
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Tien
сообщение 8.1.2009, 16:01
Сообщение #5


Бессмертный
Иконка группы

Группа: Хранители
Сообщений: 346
Регистрация: 6.1.2009
Из: Новосибирск
Пользователь №: 380
Game system:



QUOTE
Elf Warlock
Cost: 11 points
Alignment: CG
Level: 4
AC: 14
Speed: 7
HP: 20
Melee: +5 (5)
Special abilities: Hide; Dimension Leap [] (replaces movement: place this creature up to 5 squares away within line of sight)
Spells: 1st – eldritch blast (unlimited uses) (range 10, 10 damage, DC 15 negates)
2nd – bloodfang beast curse [] (range 6, target takes 5 damage after it hits with a melee attack, ends when this creature is eliminated, DC 15 negates)


eldritch blast - Безлимитное использование да еще и 10 дамаги, а стоит всего 11 очков минька - баланса нет!
Урон уменьшить, цену миньки немного поднять, тогда будет по справедливости, я думаю.

Да еще отравление в первой атаке дракона излишеством выглядит.
Да, кстати, такого вида энергии как Пойзон я в книге правил не нашел. Думаю все же стоит заменить его в определении дыхания на Acid.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Skay
сообщение 8.1.2009, 17:22
Сообщение #6


Администратор
Иконка группы

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 1355
Регистрация: 17.6.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1
Game system:



QUOTE (Tien @ 8.1.2009, 17:01) *
eldritch blast - Безлимитное использование да еще и 10 дамаги, а стоит всего 11 очков минька - баланса нет!
Урон уменьшить, цену миньки немного поднять, тогда будет по справедливости, я думаю.

Да еще отравление в первой атаке дракона излишеством выглядит.
Да, кстати, такого вида энергии как Пойзон я в книге правил не нашел. Думаю все же стоит заменить его в определении дыхания на Acid.


У нас такие же мысли ))
Ребята нас не слушают, можем конечно попробовать альтернативный вариант сделать.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Tien
сообщение 8.1.2009, 17:28
Сообщение #7


Бессмертный
Иконка группы

Группа: Хранители
Сообщений: 346
Регистрация: 6.1.2009
Из: Новосибирск
Пользователь №: 380
Game system:



QUOTE (Skay @ 8.1.2009, 20:22) *
У нас такие же мысли ))
Ребята нас не слушают, можем конечно попробовать альтернативный вариант сделать.

Хороший вариант, но боюсь осталось слишком мало времени.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Skay
сообщение 8.1.2009, 17:38
Сообщение #8


Администратор
Иконка группы

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 1355
Регистрация: 17.6.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1
Game system:



QUOTE (Tien @ 8.1.2009, 18:28) *
Хороший вариант, но боюсь осталось слишком мало времени.


Согласен ((
Но шанс хотя бы попробовать ? Или все руки опустили ?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Tien
сообщение 8.1.2009, 17:59
Сообщение #9


Бессмертный
Иконка группы

Группа: Хранители
Сообщений: 346
Регистрация: 6.1.2009
Из: Новосибирск
Пользователь №: 380
Game system:



Боюсь в этом вопросе на меня нельзя расчитывать, т.к. у меня просто нет свободного времени в достаточном количестве, чтоб можно было заняться созданием альтернативного варианта.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 


Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 13:53
“Все о миниатюрах” - www.allminiatures.ru СветLANA” - создание дизайна