Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )



 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Сюжет и геймплей, Сюжет и возможности игры
CyberWarior
сообщение 18.6.2010, 16:07
Сообщение #1


Приключенец
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 45
Регистрация: 16.6.2010
Из: Германистан
Пользователь №: 612
Game system:



Начальный видеоролик сюжета игры. Вообще их несколько, но это первый проморолик, рассказывающий в кратце кто есть ху...

Свёрнутая информация: Сюжет игры


Если коротко, то в мире валгаллы началась война и маги противобордствующих сил, с помошью порталов, начали набирать себе армию из разных эпох, миров и вселенных.
Благодаря подобному "винегрету" в конфликте учавствуют и фэнтезийные персонажи и жители более поздних эпох. Викинги лупятся с боевыми роботами, а архангелы, плечем к плечу со Спайдермэном и самураями мочат доктора Дума, эльфов, демонов и американских солдат, времен второй мировой войны.


По сюжету каждый отряд имеет принадлежность к какой нибудь из противобортствующих группировок. Всего их 5:



Однако привычных разделений расс по этим пяти группам тут нет. Есть определенные рассы, так сказать родоначальники противоборствующей стороны, однако вызванные существа одного вида (но не класса) могут воевать за разные.
К примеру роботы и киборги есть почти во всех группировках. Просто гдето это военные киборги, гдето самопальные роботы и т.д. Так же и всякие драконы, демоны и др.


Немного о Геймплее

Самый простой способ игры - "стенка на стенку"; Выносишь армию соперника - берешь с полки пирожок.
Карты отрядов и правила представлены в двух вариантах - простой и продвинутый.
Каждый вариант со своими плюсами и минусами. Отличия в том, что в простом варианте у каждого персонажа одна жизнь и игра сводится к простому ходим-стреляем\бьем. В продвинутом же варианте у каждого персонажа (простите, но не люблю называть их фигурками в пределах игры) есть количество хитпоинтов, свои бонусы и способности. Так же в игру добавляются так называемые Глифы, с изображением всяких артефактов и бонусов. Таким образом игра длиться намного дольше, и процес намного интереснее. Тут уже можно применять свой опыт стратега по полной.
Лично мне кажется, что игра по продвинутым правилам напоминает шахматы.

Так же, помимо стандартного варгеймовского гейплея есть еще одна вкусность: Благодаря сборному трехмерному полю и разным сюжетам, предложенным создателыми игры (и карты и сюжеты игроки могут придумать сами) есть возможность RPG-игры. с набором уровней, и прохождения локаций, пробираясь сквозь толпы монстров к цели. В общем миссии проходить.

Фу, запарился писать))
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
caleb
сообщение 18.6.2010, 17:32
Сообщение #2


Божество
Иконка группы

Группа: Глашатай
Сообщений: 479
Регистрация: 26.10.2008
Пользователь №: 359
Game system:



Спасибо зи инфу, особенно полезна она будет когда и если до меня доедут два стартера
Сразу хотелось бы уточнить (правила пока подробно не изучил) два момента:

-По какому принципу составляются карты (помимо готовых сценариев) ?
-Насколько комбятся способности юнитов, например есть ли бонус от составления отрядов на основе одной расы\класса (например ,самураи или эльфы), или все бойцы являются совсем самостоятельными боевыми единицами?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
CyberWarior
сообщение 18.6.2010, 19:49
Сообщение #3


Приключенец
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 45
Регистрация: 16.6.2010
Из: Германистан
Пользователь №: 612
Game system:



Цитата(caleb @ 18.6.2010, 16:32) *
Спасибо зи инфу, особенно полезна она будет когда и если до меня доедут два стартера
Сразу хотелось бы уточнить (правила пока подробно не изучил) два момента:

-По какому принципу составляются карты (помимо готовых сценариев) ?
-Насколько комбятся способности юнитов, например есть ли бонус от составления отрядов на основе одной расы\класса (например ,самураи или эльфы), или все бойцы являются совсем самостоятельными боевыми единицами?



Это будет в ветке "Обзор игры";)
Там же, надеюсь, будет выложен обещаный Блэкмортом подробный отчет о знакомстве с игрой.

В кратце же:
-от балды. Игроки строят так и то, как и что хотят.
-Есть такое, но в максимально упрашенной форме.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
caleb
сообщение 26.6.2010, 22:03
Сообщение #4


Божество
Иконка группы

Группа: Глашатай
Сообщений: 479
Регистрация: 26.10.2008
Пользователь №: 359
Game system:



Сегодня наконец прочел правила (из дндшного стартера) , но пока так и не понял, как происходит процесс создания поля и определение очкового формата игры, помимо четко прописанных сценариев
Какие существуют форматы ?
Кто из игроков создает поле, или это деается совместно (но как потом определить кому какие элементы террейна принадлежат)?
Как на несценарных картах определяются стартовые зоны, раскидываются глифы, тп?
Зачем вообще в игре существуют фракции, если армию можно набирать из любых миниатюр?
Какая разница (помимо эстетической) между различными вариантами террейна?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
CyberWarior
сообщение 27.6.2010, 1:41
Сообщение #5


Приключенец
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 45
Регистрация: 16.6.2010
Из: Германистан
Пользователь №: 612
Game system:



Цитата(caleb @ 26.6.2010, 20:03) *
Сегодня наконец прочел правила (из дндшного стартера) , но пока так и не понял, как происходит процесс создания поля и определение очкового формата игры, помимо четко прописанных сценариев
Какие существуют форматы ?
Кто из игроков создает поле, или это деается совместно (но как потом определить кому какие элементы террейна принадлежат)?
Как на несценарных картах определяются стартовые зоны, раскидываются глифы, тп?
Зачем вообще в игре существуют фракции, если армию можно набирать из любых миниатюр?
Какая разница (помимо эстетической) между различными вариантами террейна?





http://www.allminiatures.ru/forum/index.php?showtopic=1045  Разве ты не читал мой обзор?

Если нет - советую. Найдешь ответы на некоторые свои вопросы.

По сути:

как происходит процесс создания поля и определение очкового формата игры, помимо четко прописанных сценариев

Созданием поля занимаются люди, которые будут играть на этом поле. Это может быть один человек, а мугут быть и несколько. Создание поля - это СОЗДАНИЕ ПОЛЯ БИТВЫ. 

Представь себе две (три, четыре...) армии, которые  встретились на случайном клочке земли в обширном мире валгаллы. Вы или ты собираешь террэйн такой, каким вы или ты его видете. Хотите - сделайте поле, нет - тогда сделайте хомистую местность. Сделайте острова, окруженные водой, или леса у подножия горы. И лупитесь на здоровье там, где вы хотите. Можно сделать или докупить замки, форпосты, бункера, деревья и т.п.

Прости Калеб, но понятней я не объясню;)

Какие существуют форматы ?

По поводу очков - в правилах КАЖДОГО стартового сета прописаны свои очки. Но если у тебя и твоих друзей несколько наборов в коллекции (много фигурок и террана), то ты-же со своими приятелями сами себе выбераете отправную точку. Так в правилах написано.

Скажем играем в субботу вчетвером с армиями на 300 очков. Договорились - поехали...

Кто из игроков создает поле, или это деается совместно (но как потом определить кому какие элементы террейна принадлежат)?

Читаем выше! элементы террана принадлежат миру, в котором идет война. Ваши армии используют его только для битвы. Для игроков поле - это нейтральное поле боя. И каждый из вас ведет битву на нем, используя все особенности этого поля.


Скажем если у тебя есть в команде дальнобойщик (Эльф-лучник, или снайпер) - ставь его на возвышенность - так он больнее будет стрелять. А дракона расположи над лавой - так он сможет палить по всем, зависая в воздухе, а пехота до него не дойдет. Вариаций тактики использования особенностей террана множества.

Как на несценарных картах определяются стартовые зоны, раскидываются глифы, тп?

На любых картах для битвы по умолчанию стартовые позиции располагаются по краям карты. На рисунке карты они отмечены красными кружками.


На картах же для миссий расположение персонажа или персонажей установлено самой миссией и это расположение так же помечены красным на рисунке карты.

Зачем вообще в игре существуют фракции, если армию можно набирать из любых миниатюр?

Это сделано для прохождения сюжетних боев. А так же для разнообразия. Ты, опять же, со своими приятелями можешь договориться играть только армией, состоящей из одной рассы\одного класа\представителей одной фракции\одной эпохи и т.д. А можете не париться и набирать из кого угодно армию на заданное количество очков.


Какая разница (помимо эстетической) между различными вариантами террейна?

Ну тут все - как в жизни...


По воде шагающие юниты малого и среднего размера идут медленней, чем по земле, а гиганты и летающие создания - как обычно.

Чтобы забраться на гору\вышку\да и просто какую то возвышенность пехота должна использовать лесницу или забераться по отвесной скале. Сам понимаешь - это потери драгоценных очков движения. А вот летающим или телепортирующимся юнитам это не грозит.

Далее Лава - над ней можно только пролететь. Пройти по лаве могут очень редкие персонажи, такие, как огненные големы например.

Болото - так же является преградой, для быстрого перемещения пехоты.




Аминь!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
xizix
сообщение 9.12.2010, 16:42
Сообщение #6


Деревенщина
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Регистрация: 9.12.2010
Пользователь №: 683
Game system:



привет! Я новичек...., только вступаю! Информация весьма кстати... rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
caleb
сообщение 9.12.2010, 16:51
Сообщение #7


Божество
Иконка группы

Группа: Глашатай
Сообщений: 479
Регистрация: 26.10.2008
Пользователь №: 359
Game system:



Цитата(xizix @ 9.12.2010, 16:42) *
привет! Я новичек...., только вступаю! Информация весьма кстати... rolleyes.gif

че-то ты припозднился - Хероскейп прикрыли
[ВНЕЗАПНО]
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Xou
сообщение 9.12.2010, 23:47
Сообщение #8


Russian Chapter Master
Иконка группы

Группа: Авторы
Сообщений: 855
Регистрация: 18.6.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 2


лол laugh.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 


Текстовая версия Сейчас: 19.3.2024, 6:10
“Все о миниатюрах” - www.allminiatures.ru СветLANA” - создание дизайна