Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Все о миниатюрах _ Правила 2.0 _ War of Dragon Queen теперь 2,0

Автор: Blackmort 21.1.2009, 10:09

Наконец то вышли карточки 2,0 к сету "War of Dragon Queen".
Скачать их можно http://wizards.com/default.asp?x=dnd/mi/20090121

Автор: Tien 21.1.2009, 10:34

Спасибо!!! paladin.gif

Автор: caleb 22.1.2009, 0:08

Кто-нибудь понял, что такое Blast 3 ? blink.gif

Автор: Xou 22.1.2009, 0:14

бласт - это новое название конусов. соответственно, бласт 3 - это малый конус, а бласт 5 - это почти большой конус, только на клетку поменьше smile.gif

поправка: бласт - новая механика, которая в феврале заменит конус. пока все кричи с конусами работают по-старому, а кричи с бластом X работают вот как:
- выберите одну клетку из тех, что занимает существо - это клетка-источник;
- выберите область Х на Х рядом с клеткой-источником - это целевая область;
- все существа, попавшие в целевую область и к которым можно провести линию эффекта из клетки-источника, являются целями атаки;
- целевая область не может быть выбрана так, что атакующее существо попадает в неё.

надеюсь, понятно объяснил smile.gif . поздравляю вас с тем, что у нас теперь не только квадратные файрболы, но и квадратное дыхание laugh.gif .

Автор: Akler 22.1.2009, 16:03

QUOTE (Xou @ 22.1.2009, 0:14) *
бласт - это новое название конусов. соответственно, бласт 3 - это малый конус, а бласт 5 - это почти большой конус, только на клетку поменьше smile.gif

blast Х - это квадратная зона со стороной Х. Бласт 3 это квадрат 3х3, а это несколько больше малого конуса.

Автор: Xou 22.1.2009, 16:25

QUOTE (Akler @ 22.1.2009, 16:03) *
blast Х - это квадратная зона со стороной Х. Бласт 3 это квадрат 3х3, а это несколько больше малого конуса.

очевидно, ты писал свой пост одновременно с тем, как я исправлял свой smile.gif .

Автор: Akler 22.1.2009, 17:11

QUOTE (Xou @ 22.1.2009, 16:25) *
очевидно, ты писал свой пост одновременно с тем, как я исправлял свой smile.gif .

Похоже на то)
могу разве что визуальности по такому случаю добавить:

Автор: Xou 22.1.2009, 17:14

это из рпг-рулбука картинка? очевидны первые шаги Гильдии по устранению принципиальных различий в 4й редакции и 2.0, а началось всё это с замены Enervated на Weakened, насколько я помню...

Автор: Akler 22.1.2009, 17:18

да, оттуда.
главное чтобы на фоне этого обобщения путаницы не получилось

Автор: caleb 22.1.2009, 19:12

wacko.gif Боюсь, такими никому не нужными нововведениями гильдия добьет ДДМ - ну зачем,спрашивается , надо все время менять правила?
Еще они че-то намудрили с состояниями, еще с чем-то, пытаются впихнуть каие-то идиотские маг-шмотки - придурки angry.gif
За объяснение спасибо
Если можно выложите кто-нибудь ПОСЛЕДНЮЮ версию правил - а то июльская эрата уже ,похоже ,совсем неактуальна wacko.gif

Автор: Blackmort 22.1.2009, 22:00

Caleb - вот читаю твои посты - сплошной негатив - ты такой по жизни писимист и зануда? DDM развивается, а развитие идет разными путями, как положительными так и отрицательными (прогресс\регресс). Пробы и эксперименты...

Лично мне все нравиться. 4,0 - кайфовая штука - слепы те, кто этого не видит.

Автор: caleb 23.1.2009, 1:44

QUOTE (Blackmort @ 22.1.2009, 22:00) *
Caleb - вот читаю твои посты - сплошной негатив - ты такой по жизни писимист и зануда? DDM развивается, а развитие идет разными путями, как положительными так и отрицательными (прогресс\регресс). Пробы и эксперименты...

Лично мне все нравиться. 4,0 - кайфовая штука - слепы те, кто этого не видит.


Я в ДнД не играю ибо ИМХО Вархаммер Ролплей гораздо удобнее и проще paladin.gif , а 4.0 я в глаза не видел (хотя все знакомые старые дндешники хором плюются) поэтому претензии у меня не к ним а к разработчикам ДДМ ,и визардовским и гильдейским, которых , впрочем , я не могу отличить, поскольку они ведут себя в общем -то одинаково,и которые, опять - таки ИМХО, занимаются не тем, чем стоило бы.

Автор: Xou 23.1.2009, 14:13

QUOTE (caleb @ 23.1.2009, 1:44) *
Я в ДнД не играю ибо ИМХО Вархаммер Ролплей гораздо удобнее и проще paladin.gif , а 4.0 я в глаза не видел (хотя все знакомые старые дндешники хором плюются) поэтому претензии у меня не к ним а к разработчикам ДДМ ,и визардовским и гильдейским, которых , впрочем , я не могу отличить, поскольку они ведут себя в общем -то одинаково,и которые, опять - таки ИМХО, занимаются не тем, чем стоило бы.

специально выждал некоторое время, чтобы не сорваться smile.gif .

как не раз писали руководители Гильдии, мы всегда рады конструктивной критике и вашим отзывам smile.gif .

однако от себя хочу добавить, что твоя, Калеб, критика отнюдь не конструктивна. судя по твоим постам здесь и у вас в Логове, ни ты, ни твои товарищи толком не в курсе того, что происходит. чего-то понахватались где-то и делаете выводы. убедительно прошу внимательно прочитать http://www.allminiatures.ru/forum/index.php?showtopic=164, а затем уже http://www.allminiatures.ru/forum/index.php?showtopic=207 делать конкретные заявления, предъявлять конкретные претензии и выдвигать конкретные предложения, а не пустозвонить.

в данной ветке прошу больше не оффтопить.

Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)