Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )



2 страниц V   1 2 >

Ехидна
Отправлено: 5.7.2012, 7:58


Приключенец
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 42
Регистрация: 7.11.2009
Пользователь №: 491


Забыл добавить еще вот что - пытливый ум может пробраться через дебри форума и убедиться, что когда товарищ Irokez играл аналогичной бандой в прошлый раз - она была идентичной, но без 2 эльфов воинов. Что это - недоработка тогда? Или чит сейчас? )))
  Форум: Турниры и мероприятия · Просмотр сообщения: #7264 · Ответов: 1 · Просмотров: 10514

Ехидна
Отправлено: 4.7.2012, 22:15


Приключенец
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 42
Регистрация: 7.11.2009
Пользователь №: 491


Внезапный Malagash внезапно предложил нам сыграть 2 турнира в D&D миниатюры - так сказать, тряхнуть стариной.
Форматы предлагались - 200 и 500.
Здесь надо отметить, что сразу после раскованного балора, не к ночи он будь помянут, я придумал себе банду и лелеял мечту ей сыграть. В нашем случае, упустив шанс, можно было и не надеяться больше на это. Значит надо играть!
Ну что же, сказано - сделано! Вновь, после долгих лет лежания на печи богатыри идут в бой! ))
На этот раз враждующие стороны были представлены следующими монстрами:

Malagash
--
Bebilith
Huge Fiendish Spider
2 Drow Enforcer
Lolth's Sting
Drow Spider Priestess
Yochlol

t.Tree
--
Epic Pit Fiend
3 Osyluth
Shadow Mastiff
Lemure

Vampire
--
2 Epic Griffon Cavalry
Rikka, Angelic Avenger
Eternal Blade
2 Elf Conjurer
Wild Elf Warsinger
Merchant Guard
--
кратко расскажу о своей банде для тех, кто не понял (не видел ))) ) сам - она играет от сочетания гриффона и конжурера. А именно - в тебя чарджится гриффон, затем конжурер отодвигает врага "единорожьей стрелой" на 3 клетки и гриффон чарджится чуть попозже еще раз. Повторять пока не кончатся противники. Вот как бы такие дела.

Irokez
--
2 Epic Virtuous Charger
Storm Silverhand
2 Storm Archer
Graycloak Ranger + Timber Wolf
2 Elf Warrior

Сразу скажу, что параллельных игр я практически не видел, а надежды на то, что их опишет кто-то другой - практически и нет ))

Тур 1:

t.Tree Vs Vampire
0:1
Надо отметить, что банда нашего товарища была собрана мной на известном всему миру принципе - отнимай морали да побольше. Поэтому то что мои эпики бесстрашны - решило пожалуй все. Да, еще и тут мне повезло, что мы с противником примерно одинаково не умели играть в эту игру ))
бой начался как по нотам - с чарджа грифона в Лорда, а это 100 повреждений! (жаль не 100500 ))) ). Но как бы тут-то я и начал тупить - кинул второго гриффона в толпу осилютов, бросил коммандера другому осилюту, ну и как следствие - первый гриффон тут же начал промахиваться.
После долгого махания когтями остались сначала ТРИ осилюта против двух отравленных гриффонов (тут надо отметить, что Лорд ямы благородно подарил мне метеоритный дождь, который снял мне всех дешевле 100 рублей с карты), ну а затем остались только гриффоны.
Красивая битва и радостная победа.
Необходимо честно отметить, что по исторически сложившейся традиции - t.Tree едва ли выиграл и одну-то инициативу, не смотря на то, что Лорд ямы добаdляет так же 8 как и Eternal Blade.

Irokez Vs Malagash
1:0
Впервые за долгие годы Malagash, так сказать, бросил кубиками об стену - зафыркал и не стал доигрывать. Причину этого разве что расскажет он сам, так как я, повторюсь, самого боя не видел.
Могу лишь предполагать, что добрые летающие лошадки покатали его на карусели по карте.
И это грустно, а не смешно.

Тур 2:

Irokez Vs Vampire
0:1
Этот бой можно, в принципе, описать одной фразой - танцуют... то есть убегают - все! Начавшийся с того, что конжурер сжег своего брата - шторм арчера, бой - закончился тем, что убежали ОБА чарджера (один где-то в победной зоне, второй у меня дома). Оба!! Собственно рассказать больше и нечего.
То ли товарищ Irokez привык за долгие годы, что его эльфы и люди бесстрашны, то ли что - но он убежал далекооооо от коммандера своими конями, за что и поплатился.
Неожиданно печальный бой - я думал, что все закончится не в мою пользу и уж во всяком случае - закончится не так глупо.

Malagash Vs t.Tree
0:1
Еще один совершенно невиданный мной бой. Единственное, что могу про него сказать - вроде как бой был равным, так как встретились два отряда травильщиков, но в нем наконец-то заработала стратегия с отниманием морали и демоны то и дело бегали туда сюда, что как бы не самым положительным образом сказывается как на общем настрое армии, так и на наносимыми ей повреждениями.

Тур 3:

Irokez Vs t.Tree
1:0
И снова ничего здесь не могу сказать - хотя наверняка каруселька покрутилась и здесь.

Malagash Vs Vampire
0:1
Это был бой, к которому я вспомнил и как играть, и что я собирался делать бандой, и что можно чарджиться через своих, и что можно стрелять в своих заклинаниями конжурера, двигая их тем самым. Вообщем я виду к тому, что этот бой чуть более чем полностью состоял из чарджей на 100+. Результат немного предсказуем - самые крупные были изчарджены, а самые маленькие убежали.
Нужно отметить, что я так и не понял, что этой бандой хотел сказать мой противник, про это немножко будет дальше.

Теперь немного мыслей в слух )) "поговорил с копипастой - день прошел не зря" ))

1) Гриффоны очень хороши, нет даже не так они - НЕВЕРОЯТНО ПОЛОМАНЫ!!! Это гриффон - все в машину!! Они играют даже у того, кто не умеет ими пользоваться в полной мере (ваш покорный слуга), а уж как они играют у опытных игроков, это страшно даже представить. С чарджа грифоннице есть что предложить даже Лорду ямы с 28 броней, про остальных я и вовсе молчу. С места попадет несколько похуже, но этот комментарий относится только к товарищам с броней 25+, остальным я бы советовал рядом не стоять. Компенсировано это вроде как полным отсутствием иммунитетов и резистов, но с другой стороны главная защита от бед в этом формате - Fearless, а она как раз и есть по странной прихоти судьбы.
В общем как раз за такую миньку я и жаждал сыграть. Может даже необходимо попробовать их в формате на 200 - что-то вроде Хиерофант семи ветров + 2 гриффона wink.gif

2) Друг гриффона - маленький эльфик тоже показал себя на все 100%, а то и на 200%. Полезные заклинания (мне пригодилось даже "снятие чар") + невероятная способность целить не ближайшего как бы уже о многом говорят, а это я еще не упомянул снова ту самую мистическую комбинацию, на которой и была собрана банда.
В общем, эльф вармаг - маздай, эльф конджурер - зе бест! :р

3) Лорд ямы - пару слов про него. Мне по-прежнему он кажется каким-то скучным. Нет в нем искры, что ли. Он ходит по полю и бьет встреченных лапой. Не такого я от него ожидал, ой не такого. И кроме вышесказанного - я ни разу пожалуй не видел, чтобы кого-то спасла его "улучшенная инициатива 8".

4) Про Рикку в своих боях не писал потому как ей недоволен ))) Примерно у меня она наносила этак 20 повреждений за бой, что как бы совсем не то, чего я от нее ожидал. Лучше бы она была Азурой, а то и неэпическим единорогом. Хотя социум вроде как считает, что я просто не умею ее готовить и просто не надо ее выставлять сразу в начале второго хода. Что же, такое очень может быть.

Невозможно описать турнир, не сказав пару гадостей про товарищей ииииии - вот они!

5) Да сколько можно уже играть единорогами во всех форматах!?!??!?! Это же прямо не смешно уже! Казалось бы за 200 лет один раз эльфы и без них могли бы выйти - но нет :р

6) Я поражен скукотой банды Malagash'а.... без обид конечно - но от него я ожидал чего-то повеселее. Нет поймите меня правильно - я не говорю, что она нетематичная там или еще что-то такое, но души ей явно не хватало - куча демонов и эльфов вяло ходят по полю и как будто пытаются что-то вам сказать.... полный мрак.

7) Надо бы сказать какую-нибудь гадость и про t.Tree, но что-то я подрастерял навык - может в следующий раз )))

Ну и подведя так сказать "итоги по версии журнала Ехидна" - на мой взгляд самыми тематичными были эльфоединороги (жаль эльфы варриоры были запроксены - это несколько портило внешний вид банды). Самыми сильными - мои гриффоны, самыми слабыми - понятно кто.
И вновь мне нечего сказать про t.Tree )))) разве что могу подчеркнуть его френдлинастрой и волю к победе ))
Засим откланиваюсь и до новых встреч! :р

P.S. а да - на этот турнир мною была заготовлена призовая минька, но так как я выиграл бы ее сам у себя - оставлю ее на следующую игру и сохраню пока ее инкогнито.
  Форум: Турниры и мероприятия · Просмотр сообщения: #7263 · Ответов: 1 · Просмотров: 10514

Ехидна
Отправлено: 28.4.2011, 13:13


Приключенец
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 42
Регистрация: 7.11.2009
Пользователь №: 491


Скажу пару слов о механике, буду ооочень краток:

Мне, как и прошлое приключение про некроманта, сильно понравилось - постоянный экшен, никаких споров в партии, при этом люди ухитряются отыгрывать какие-то моменты даже в не совсем предназначенной для этого среде... а ну и в конце монстры выигрывают ))))
У меня весь день сильно болела голова, я даже хотел под это дело опять перенести наш сбор :Р но на всю игру я забыл об этом напрочь!

Я бы с удовольствием повторил когда-нибудь еще раз тем более, что это, как мне кажется, действует оздоравливающе на нашу ДнД компанию ))) ну и плюс у меня есть и еще одно приключение притом в нем есть своя изюминка )) (хотя можно переиграть и одно из двух старых)

Знаковые моменты и фразы (для меня )) ):
1) ржавильщики съедают броню дварфа
2) "ярость ледяного волка"!!! "воуууууууююющий удар"!!!
3) ну и конечно то, как партия боялась шифтиться весь данжен, схватив один раз в подобной ситуации укус от ящура )))

Ну и в качестве постскриптума ошибки в механике:
1) "Razor" - в последний ход, на мой взгляд, излишне далеко двигалось облако яда, но это по большому счету - мелочи ))
2) Treescale - большую часть игры неправильно использовалась способность Riposte.
3) Irokez - мне надо поподробнее разобраться как работает "ярость" у варваров, что немного затруднено тем, что это класс не из PHB.
4) Malagdin - практически не использовал свои способности, круг защиты - чертится на земле и добавляет к броне тем кто в нем стоит, а не тем, кто в него попал изначально при произнесении заклинания.
5) Alderon - способность варлорда НЕ дает постоянно +1 к атаке, а добавляет только тем, кто использует Action Point.
6) Скарабей - его иммобилизующая атака НЕ запрещает телепортироваться.

Спасибо всем присутствовавшим!!!
Очень хотелось бы увидеть здесь отзывы всех участников, чтобы определиться, нужно ли что-то подобное в будущем и если да, то в каком виде.
  Форум: Турниры и мероприятия · Просмотр сообщения: #6998 · Ответов: 8 · Просмотров: 17131

Ехидна
Отправлено: 28.4.2011, 12:56


Приключенец
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 42
Регистрация: 7.11.2009
Пользователь №: 491


Итак, относительно краткий пересказ модуля - Путешествие через Серебряные пещеры.
-----------------
В ролях:
"Razor", эладрина маг
Treescale, драгонборна вор
Irokez, голиаф варвар
Malagdin, дварф паладин Морадина (!!!)
Alderon, тифлинг варлорд

и я сам - в роли Сарны, Говорящего-с-драконами (скарабеев, ржавильщиков, орков и в эпизодической роли гарпии).
-----------------
"С самого начала приключения меня не покидало чувство того, что мы спешим догнать свою смерть. Фраза: "ничто не предвещало беды," на этот никак не могла описать царившую атмосферу. Скорее наоборот - все вокруг безмолвно, но с надрывом, кричало о надвигающейся беде."
Treescale, драгонборна вор


Вступление
По стечению обстоятельств приключенцы застряли в крепости Альбура, которая помимо остальных недостатков - находилась под постоянными атаками групп орков. Заработать было сложно, выйти - опасно и партия просиживала штаны в крепости вот уже три месяца, долги в таверне (и за игорным столом) за это время выросли неимоверно. Надо отметить, что когда-то давно эта местность находилась под контролем серебряного дракона, жившего в пещерах севернее (за это, кстати, их прозвали Серебряные пещеры), и три года назад из этих пещер жители крепости вынесли книгу пророчеств, только благодаря которой им удавалось сейчас предсказывать и с незначительными потерями отбивать непрекращающиеся орочьи атаки.
Сегодня, когда партия вернулась с очередного рейда, их проинформировали, что книга была украдена. Причем стража видела удаляющийся от крепости отряд орков и среди них, неожиданно, кобольда с жезлом и в шлеме, но, естественно, не стала их преследовать. Пропажа книги обнаружилась лишь час спустя. Теперь жители крепости просят партийцев вызволить книгу из лап орков и вернуть обратно, взамен предлагая прощение всех долгов и еще 150 золотых сверху. Так как на другой чаше весов была неминуемая вероятность того, что теперь орки рано или поздно пробьются через защиту крепости, партия спешно выдвинулась в погоню за кобольдом и орками. Варвар взялся вести по следам и утверждал, что они вполне вероятно нагонят воров. И действительно со временем следы стали совсем свежими и буквально на пятках орков приключенцы подошли ко входу в подземелье, а точнее - явно к Серебряным пещерам.

Глава 1 - В которой приключенцы входят в пещеру
Заглянув в пещеру партия сразу обнаружила искомого кобольда, ну или во всяком случае представителя этой расы в компании орков и неких некрупных ящериц. Эладрина тут же не теряя времени бросила в них огненный шар. Завязался бой, в котором, прикрывшись орками, кобольд потихоньку, помаленьку отступил в глубь пещеры стреляя при этом наколдованными ледяными шарами. Все та же маг - догадалась, что это неспроста, и начала стрелять в кобольда кислотными стрелами. Но было поздно. Откуда-то из-за каменных сталактитов на потолке спустилась гарпия, подхватила кобольда и понесла его, удаляясь от боя...
Орки явно тоже не ожидали такого поворота и стали сражаться отчаяннее, но слабее. Вскоре маленькие ящуры были убиты, а за ними погибли и орки. В то время пока все были заняты перевязыванием ран, драгонборна обшарила трупы орков и не обнаружив ничего особо ценного пошла в направлении, куда улетела гарпия, с целью разведать обстановку.

Глава 2 - В которой приключенцы теряют ценные вещи
Прокравшись за угол драгонборна обнаружила просторную пещеру из дальнего угла которой доносился шум текущей воды. Нечто напоминающее уменьшенную баллисту, стояло среди камней неподалеку. Воровка решила прокрасться к этому механизму и осмотреть как он устроен. Казалось, что ей это удастся... но когда она уже была почти в пяти шагах от баллисты, оружие резко развернулось и выстрелило в нее. На вопль драгонборны сбежалась вся партия (кроме варвара, который был занят сбором трофеев).
По-видимому громкий топот разбудил обитателей пещеры - из-под камней и просто из земли выкопались странного вида жуки, точнее некоторые из них выглядели как самые обычные жуки, только больше размером, а вот другие были цвета ржавого металла, двигались на четырех лапках и на голове их были пышные усики. С первого же удара странного существа по дварфу - его доспех начал ржаветь прямо на глазах. Не смотря на вопли здравого смысла, дварф тут же ударил по насекомому в ответ и о ужас, оружие тоже начало ржаветь! Другой жук ударил ему в спину и паладин почувствовал, что не может двинутся с места, так крепко в него вцепилась эта тварь. Пока партия, вместе с подоспевшим в бой варваром билась с насекомыми в отдалении, ржавящие существа продолжили атаковать паладина, пока его доспех не рассыпался в пыль, а сам дворф не упал под тяжестью ран... Прибежавшие на помощь сопартийцы в остолбенении смотрели на лежащего дварфа и насекомое с довольным видом (насколько это применимо к насекомому) дожевывающее его магический плащ.
Совместными усилиями жуки были добиты, баллиста доломана и только тут варвар понял, что они встретились со Ржавильщиками, бичом начинающих приключенцев, тварями, которые питаются железом и зачарованными предметами. Также он вспомнил, что есть еще шанс вернуть утраченные предметы (правда только дома), для чего из желудка насекомых достали резидиум - субстанцию, в которую превращаются поглоченные ими вещи. Партия откачала дворфа, который еще долго потом смотрел на свою рубашку, не в силах поверить, что его любимый полный доспех утрачен, затем они осмотрели окрестности и обнаружили, что единственный путь дальше лежит по реке (Кстати обнаружился и плот, правда явно было, что его пытались разломать, но вроде не преуспели. С другой стороны - поплыть по реке вплавь никто все равно не решился). Приключенцы загрузились на свое новообретенное судно и голиаф столкнул его в воду. Течение сразу же подхватило плот и понесло вглубь пещер.

Глава 3 - В которой приключенцы борются с рекой
Как мы знаем партия доверила свои жизни плоту, понесшемуся вглубь пещер по быстрой реке... Совершенно справедливо опасаясь за сохранность плота, маг подсвечивал путь впереди, в то время как тифлинг и голиаф попытались каким-то образом направить движение плота мимо встречающихся в реке камней. t.Tree спал... Паладин... паладин отдыхал тоже, периодически окидывая взглядом милый его сердцу подгорный пейзаж. Внезапно плот вынесло в туннель, заполненный туманом, в котором помимо всего прочего гас даже магический огонь... Тут приключенцы потерялись, а зазвучавшие в тумане гневные голоса только еще больше сбили их с толку. Дварф высказал догадку, что это говорит сама река, но, естественно, это знание никому не помогло. Не менее внезапно плот вылетел из тумана, при этом остановившись прямо посередине реки. Ничего, что могло бы его так удерживать - видно не было. Партия заметалась и заволновалась.
Бесшумно из реки справ и слева от плота поднялись призрачные фигуры в доспехах и вопросили "друзья вы или враги?". Героический паладин, догадавшись по характерной речи и знакам на призрачных доспехах, что перед ним неупокоенные души воинов погибшей империи Незерил, выступил вперед и убедил длинной речью, что все они уважают империю и никогда не злоумышляли против нее. Хитрая эладрина дополнительно тайно нарисовала знаки империи на своем доспехе и продемонстрировала их призракам и нагло спросила "Кто, как не друзья Незерила, стал бы носить их герб на доспехе?!" Как ни странно это сработало и привидения развеяли свою удерживающую магию, снова отдав плот на милость течения.

Глава 4 - В которой приключенцы встречают Последний бой
Течение вынесло их в очередную пещеру. Аккуратно осмотрев окружение и ничего не обнаружив приключенцы прошли вперед и увидели подвесной деревянный мост, они уже хотели осторожно прокрасться по нему, но неожиданно драгонборна решила пойти другим путем и спрыгнула ниже, на другой ярус пещер, где встала буквально лицом к лицу со злобно глядящим на нее орком. В ужасе она хотела вылезти обратно, но дрожащие руки отказали ей. Она уже приготовилась принять бой с надвигавшимся на нее орком, но товарищи вытянули ее за руки. Орк, сообразив, что его расстреляют сверху, убежал куда-то в глубь пещер. Партия, поняв, что сейчас он вернется и скорее всего с товарищами, заняла оборону у моста. И точно, не прошло и нескольких минут, как на них выбежали трое орков, один из которых явно был выше по рангу. Рукопашники приняли их удар на себя, маг стала стрелять из за их широких спин. Тогда орк-командир поднял руку и в ней возник переливающийся разными цветами молот, затем бросил его в приключенцев и он взорвался в хаотичной вспышке. Герои стойко перенесли этот удар и продолжили сражение и тут... из за спин орков вышел тот же кобольд, но... теперь его шкура переливалась голубо-серебряным и слегка светилась в бледном свете подземелья.
Новый враг сразу показал себя в полную силу, как будто дракон в миниатюре он начал разить направо и налево вспышками серебряного пламени. Драгонборна упала и была безжалостно добита командиром орков, затем пал дварф уже не в силах подняться и погибли орки. И вот голиаф нанес кобольду страшный удар, тот отшатнулся... с криком агонии упал на колени... затем его глаза вспыхнули красным и приключенцы почувствовали исходящую от него волну ужаса. Они увидели картину, которая заставила их усомниться, что они выберутся отсюда живыми - что-то продиралось через спину и плащ кобольда и, наконец, с еще одним непереносимым звуком два окровавленных крыла вырвались на волю из его тела, кобольд поднял голову и мощным ударом крыльев подбросил себя в воздух.
Получивший очередную порцию драконьей силы летающий кобольд ледяными дыханиями и ледяными волнами разметал оставшихся приключенцев совсем не заботясь при этом об орке и направился вместе с ним к единственной оставшейся в живых - эладрине. Эладрина не долго думая начала использовать прибереженные специально для этого случая самые мощные заклинания - облако холода и облако яда, забыв уже о своих друзьях. Наконец, поняв, что и это ее не спасет, она бросилась туда, откуда пришел кобольд, подозревая, что там и находится портал в крепость. И действительно, каменная арка оказалась именно там. Лихорадочно она нажала нужную последовательность рун и вбежала в портал уже когда ее практически снова настигли... Проскочив через портал она оказалась во внутреннем дворе замка и сразу же, не давая себе передышки, побежала под защиту людей. За ней из портала никто не последовал и он, померцав, погас...

Заключение
Эладрина доложила о результате своей миссии Лорду крепости и затем, предварительно уговорив его расстаться хотя бы с двадцатью золотыми в свою пользу, покинула замок.
Орки под командованием вождя-кобольда, которого они называли Сарна, Говорящий-с-драконами уничтожили поселение людей восемь часов спустя.

За кадром:

книга Эритона
"Книга Эритона это собрание знаний и пророчеств, собранное за всю его долгую жизнь серебряным драконом Эритоном, погибшем более столетия назад. Маги, оракулы и историки, изучавшие книгу, сходятся на том, что красной нитью через нее проходит пророчество о чемпионе, что придет однажды за силой серебряного дракона и снова воцарится в Серебряных Пещерах"

записка, найденная у гарпии
"Совет обнаружил телепортирующий круг в логове дракона, а также и руны, открывающие доступ в Альбуру. Мы должны пройти путем великого Эритона, чтобы вернуть книгу и даровать силу могучему Сарне. Как только Сарна станет вместилищем силы Эритона, Серебряные пещеры снова покорятся истинному правителю этих земель."

из дневника Сарны
"Найденные в древнем логове дракона подсказки позволили мне активировать круг, переносящий за внешние стены крепости, и вернуть Книгу Пророчеств.
В крепости обнаружилось, что чтобы активировать портал обратно, необходимо знать другую комбинацию рун, поэтому я был вынужден прокрасться через двор и спуститься по стене в то время как орки отвлекали стражу на себя."
  Форум: Турниры и мероприятия · Просмотр сообщения: #6997 · Ответов: 8 · Просмотров: 17131

Ехидна
Отправлено: 25.4.2011, 20:38


Приключенец
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 42
Регистрация: 7.11.2009
Пользователь №: 491


И я с удовольствием помогу вам, товарищи, завалить этот квест )))

Точно не могу сказать - завтра-послезавтра, уточню в обед где-то.
Балора можешь не брать... у меня есть свой knight.gif
  Форум: Турниры и мероприятия · Просмотр сообщения: #6994 · Ответов: 8 · Просмотров: 17131

Ехидна
Отправлено: 24.4.2011, 22:33


Приключенец
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 42
Регистрация: 7.11.2009
Пользователь №: 491


В качестве некоторого отдыха от D&D миниатюрок (при этом не отходя от них полностью) и в том числе для восстановления духа товарищества могу предложить следующее:

Отрыл я тут значит в своих завалах приключение 4 редакции D&D для 4-6 персонажей 5 уровня...
По мистическому стечению обстоятельств у меня есть к нему прегенеренные персонажи, то есть в принципе не надо будет мучиться, дополнительно читать PHB, придумывать и т.д (но естественно, если у кого-то есть свои персонажи 5 уровня под эту редакцию - возражений к их использованию не будет). Само приключение небольшое, интересное, без зауми (ну точнее если что-то там такое будет - я выброшу при начитке). В качестве безпрецендентного жеста доброй воли готов пожертвовать собой на роль ДМ.

Хотелось бы выслушать мнение коммьюнити.

P.S. есть карта и миньки монстров, все как у людей )) минек персонажей правда не обещаю, слишком уж необычные там есть образцы

  Форум: Турниры и мероприятия · Просмотр сообщения: #6991 · Ответов: 8 · Просмотров: 17131

Ехидна
Отправлено: 23.4.2011, 21:13


Приключенец
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 42
Регистрация: 7.11.2009
Пользователь №: 491


Немножко откомменчу, постараясь сдерживать себя и не кормить зеленых товарищей нашего коммьюнити:

Цитата(martofski @ 23.4.2011, 20:58) *
И нет, он никак не поломан. Особо сомневающимся прошу проследовать к Марилит, которая стоит столько же, и сравнить циферки и способности.
.........
Консил у джиннов вовсе не так же полезен, как у глабрезы. Просто потому что он не прикрывается бронёй 27, высокими хитами и защитами от всех стихий.


странный метод - сравнивать поломанную миньку с чуть менее поломанной (а уж тем более эпик с не эпиком). хотя и это сравнение не верно, в каких то боях, например, марилит помрет раньше джина, где-то нанесет больше дамагов.
Да и с хитами, броней и резистами... вообщем товарищ Мартовский явно покривил тут душой. И нет, это не приглашение к спору.

Цитата(martofski @ 23.4.2011, 20:58) *
да, очень замечательная позиция - намеренно рассказывать всем состав своей банды, чтобы потом утверждать, что все специально заложились против тебя, болезного. Притом ты с самого начала знал, чем я играю. Ты ж вчера до последнего держался как мужЫк, зачем опять скатился в нытьё? Завязывай.


Вообще там имелось ввиду совсем не это, так что я не понял наезда.


А про замечательный пост не менее уважаемого товарища Tree - я сталкивался с такой позицией в области других настольных игр, и попробую донести правильный ответ на нее:
если ты считаешь, что не надо ограничений, не надо френдлиплея и т.д, то так и скажи ДО игры, не надо кивать головой "да, соберем фановые" и затем приходить с эпиками, так сказать не по-товарищески это, извините за каламбур.
Прямо скажи "я хочу поиграть без ограничений" и не волнуйся, как правильно заметил предыдущий оратор - мы найдем для тебя и архимагов и Блекрейзора.
Если же ты боишься, что не осилишь, а это вредно для твоей самооценки, то тоже так и скажи "я хочу всех побЭдить" и я соберу такую банду, для победы над которой тебе не понадобится эпик ярл.
  Форум: Турниры и мероприятия · Просмотр сообщения: #6984 · Ответов: 12 · Просмотров: 23246

Ехидна
Отправлено: 23.4.2011, 17:30


Приключенец
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 42
Регистрация: 7.11.2009
Пользователь №: 491


Цитата(Malagash @ 23.4.2011, 17:24) *
Ладно и сам от врока отдохну и вам отдых от него дам happy.gif


я прямо вижу как на этой фразе врок облегченно выдохнул ))))))
  Форум: Турниры и мероприятия · Просмотр сообщения: #6980 · Ответов: 12 · Просмотров: 23246

Ехидна
Отправлено: 23.4.2011, 17:22


Приключенец
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 42
Регистрация: 7.11.2009
Пользователь №: 491


Цитата
рекратите уже в конце концов мерить этих сферических драколичей в вакууме, паралич на ДС 23 не шутка блин! аура страха меня вообще жОстко поразила тоже.


Наоборот, я как единственный игравший им, рассуждаю на основе эмпирического опыта. Драколич не попал ни в кого параличом за турнир. Да и аура страха тебя поразила - не от него, а от красного дракона.

А про врока я так спросил, для красного словца - "к пуговицам претензий нет" )
  Форум: Турниры и мероприятия · Просмотр сообщения: #6978 · Ответов: 12 · Просмотров: 23246

Ехидна
Отправлено: 23.4.2011, 16:47


Приключенец
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 42
Регистрация: 7.11.2009
Пользователь №: 491


"Сегодня солнце зашло за тучи, сегодня звезды бьют так больно..."
Небольшое вступление к результатам турниров - заранее зная банды оппонентов, я уже формировал в уме текст рассказа еще до игры, начать я хотел примерно так "к сожалению, моя банда оказалась совсем не конкурентноспособной, но зато на турнире витал так сказать дух френдлиплея, оппоненты не опасались моей банды и это позволяло им быть более тактичными и толерантными". Забегая вперед скажу, что я ошибся, причем чуть ли не с точностью до наоборот. Но атмосфера дружелюбия да, была, причем такая густая, что на нее можно было повешать топор.

Напомню, что на турнире были определенные хоумрулы на сбор банды и на активации (D&D 1.7) + снова к банде надо было выбрать свою карту.
Теперь описание банд:

Malagash
--
Glabrezu (!!!)
Vrock
Demonic Gnoll Archer
Demonic Gnoll Priestess
Gnoll Barbarian
Gnoll Claw Fighter
Gnoll Sergeant
Hunting Hyena
--
Field of Ruin

t.Tree
--
Epic Frost Giant Jarl (!!!)
Frost Titan
3 Winter Wolf
3 Frost Dwarf
--
как бы Frostfell Rift ))

Vampire
--
Dracolich
2 Large Blue Dragon
2 Bluespawn Stormlizard
2 Bluespawn Ambusher
--
Blue Dragon Lair

Irokez
--
Storm Titan
3 Djinn Stormsword (!!!)
Large Air Elemental
Air Archon Zephyrhaunt
Air Genasi Swashbuckler
--
Field of Ruin

Razor
--
Huge Red Dragon
Githyanki Dragon Knight
2 Githyanki Warrior
2 Redspawn Charbelcher
Bloodseeker Drake
--
Field of Ruin


Ну и описания самих эпических боев же:

Razor Vs Irokez
0:1
Собственно "френдлиплей" начался уже с вот этой, самой первой игры турнира. Атмосфера была скорее как на каком-то крупном турнире - Irokez, например перемерял ходы за каждым существом противника...
По ходу самой же игры - драконы и титан бросились друг на друга, смешались в кучу джинны спавны, в стороне от массового безумия остались только лишь один из спавнов, да один из джиннов.
В огромном побоище, занимавшем при этом квадрат восемь на восемь победили титан и К - сложно сказать, что сыграло решающую роль, то ли массовый консил, то ли вихревые атаки... Отдельно от всех спавн таки застрелял джинна и пал затем от рук его товарища уже значительно позже, чуть ли не в противоположном крае карты.

Malagash Vs Vampire
1:0
Первая моя игра этого турнира - вцелом, к моему удивлению, я мог в ней победить, если бы не одно большое "НО". Уже с этой игры у меня началось жесточайшее невезение на кубах - в частности, ВСЕ парализующие атаки по глабрезу были критическими промахами. ВСЕ. 7/8 всех остальных атак попали в консил. Если не считать этого игра была довольно веселой (при том, что еще до турнира я думал, что если встречу глабрезу против себя - то откажусь с ним играть вообще). Соотвественно - очевидное поражение. Самое обидное, что и дальше турнир для меня продолжился в том же ключе, как и эта игра (+как описанная выше).

Razor Vs Malagash
1:0
Один из тех боев, которые я не видел (или точнее видел отрывками). Насколько я помню, удачно сработавшее огненное дыхание разнесло мелких гноллей и врока, затем бой шел до тех пор, пока глабрезу не провалил бросок на мораль... (серьезное влияние оказала аура страха)

Razor Vs t.Tree
1:0
Опять же я видел этот бой только в виде отдельных моментов - переломным из них был тот, в котором огромный красный дракон попал конусом огня сразу по обоим эпическим гигантам и нанес одному из них 50 повреждений, а другому 100. Даже в эпике это огромные цифры и гитаянкам оставалось только додавить гигантов, что они и сделали.

Razor Vs Vampire
1:0
Хитрыми маневрами мы обошли главного дракона, загородились от него мелочью, чтобы он не смог и по нам сразу съездить дыханием как по гиганту, после чего ударили драколичем в прилетевшего драгонкнайта, попали по нему параличом и убили двумя автокритами... Затем вспомнили, что у драконов иммунитет к параличу, сняли с него 50 повреждений и поставили обратно )))
Бой был достаточно долгим, в конечном его результате меня (в лице драколича конечно) зажали в угол, все мои остальные драконы провалили мораль и убежали его из видимости. После чего все-таки и лич был добит. Не помню, что осталось у противника, понятно главный дракон и еще что-то по мелочи :р
В этой игре мои шансы изначально оценивались примерно как.... нулевые где-то с середины игры, когда драколич на три свои атаки выкинул ТРИ КРИТИЧЕСКИХ ПРОМАХА подряд. Кубик катился, катился и перевернулся... и так три раза.

Irokez Vs Malagash
0:1
В этом бою Irokez'а постигло заслуженное наказание. Быстро убив гноллей (вроде кроме сержанта - тот пал в бою значительно позже, успев прогуляться до выхода и обратно, так сказать - нагулять аппетит) он остался с титаном, двумя джиннами, архоном и генасси против одинокого глабрезу и... так и не смог его убить. 8/9 всех его атак попало в консил, а сам глабрезу, этот консил игнорирующий - перебил методично всех по одному. В конце они ходов 8 бились с титаном в победной зоне, причем титан тоже сходил до выхода и обратно, пока глабрезу наконец-то не вышел победителем ))

Irokez Vs t.Tree
0:1
Бой был затяжной, но очень скучный - так как расказать о нем особо и нечего... Решающий момент наступил где-то ходу на 4, когда t.Tree надо было выиграть инициативу, он ее выиграл, вызвал у титана сейв на мораль и тот убежал... Дальше произошел короткий разбор полетов джиннов, ну вот и все.

Irokez Vs Vampire
0.5:0.5
По непонятной причине Irokez отказался со мной играть. Надо бы поставить ему техническое поражение )) но так как мой счет в этом турнире уже ничего не спасет - путь будет ничья :р

Malagash Vs t.Tree
1:0
В этом затяжном бою свою роль в очередной раз за турнир сыграл консил. Глабрезу защищенный им, как обычно соло, уничтожил всю банду гигантов, вместе с самими гигантами. Правда был момент, когда глабрезу даже побежал - зрители затаили дыхание, главный арконолот скрестил когти на удачу... и глабрезу остановился, вернулся и добил последнего кто оставался - вроде бы это был ярл.

t.Tree Vs Vampire
1:0
Неожиданно, это был еще один бой, который я бы мог выиграть. Растановка сил была следующей: пока синие носорожики развлекали молниями титана (и так прилично его кстати развлекли, более чем на 60 повреждений вроде) - лич и два дракона окружили ярла. На выигранном броске на инициативу драколич ударил по ярлу, тот провалил мораль из-за ауры страха и начал в панике носиться между ними, получая атаки при возможности и остался вроде в 10 хитах. Справедливо рассудив, что ему уже ничего не светит,
мой оппонент пошел ва-банк - у него в отряде был, как мы знаем, дварф за 11 рублей со способностью "изгнать нежить 20". Он подошел и применил ее в драколича... тут же в очередной раз сработало мое невезение в рамках этого турнира - дварф не только пробил защиту от заклинаний лича, но и я выбросил 1 в броске морали.
Дальше был добит ярл, добит дварф и все остатки моих сил бросились на титана. Он отбился оставшись в 40 повреждениях. Собственно, будь у меня чуть лучше броски на кубике - я бы, наверное, забил его и без лича. Это меня конечно очень удивило.
С личом я бы выиграл наверняка.

Общий счет по итогам следующий:
Razor - 3 очка
Irokez - 1.5 очка
Malagash - 3 очка
t.Tree - 2 очка
Vampire - 0.5 очка

Собравшись круглым столом после турнира мы назвали самой тематичной бандой - гитаянок, самой слабой - мою, самой сильной - шторм титана, ну и победителем турнира - Razor'a. )
Отмечу, что лично я долго сомневался, какая банда была самой сильной (выбор был из двух - Ледяные/Штормовые).
Также хочу сказать, что обсуждение турнира сразу после него мне очень понравилось, разве что очень отдает психологическими тренингами )))


Как и прошлый раз - немного имхо о бандах оппонентов и немного о моей:

Malagash - как обычно банда из квеста ))) что, как мы знаем, означает мистические сочетания минек, детей балора от драэглота и прочие милые вещи ))) шучу, на самом деле мне банда понравилась и по тематичности и, как ни странно, против нее было интересно играть. "Как ни странно" - в данном случае означает "не смотря на консил 11". Кстати, я считаю, что без врока банда была бы тематичнее. кстати не пора ли перестать собирать банды по принципу эпик-демон-за-300-и-врок-к-ним-докинуть-сдачи? Кроме того, в рамках турнира, задумывавшегося как фановый - брать двух коммандеров и эпика с консилом, имхо "не комильфо".

t.Tree - Решение взять к хьюдже эпического (!!!) коммандера (!!!), который дороже (!!!) этой самой хьюджи само по себе как бы намекает нам на "фановость" этой банды. Но более того, t.Tree имел наглость сказать, что мол "ему сказал Irokez не брать с собой совесть на этот турнир и он так и сделал". Мне не остается ничего другого, как присоединиться к высказанному ранее мнению Irokez'a, что если человек ходит три турнира сильными бандами (а тем более 5) - то он делает это злонамеренно.
Отдельно скажу - ОПЯТЬ ярл, ну неужели нельзя было придти кем то другим?!
Низачот.

Irokez - В продолжение предыдущего абзаца я считаю, что если человек взял три джинна с консилом 11, это означает, что он хотел этим консилом зароллять оппонентов и какие-то оправдания типа "я думал, что будет куча конусов/линий и заложился" звучат несколько смешно. Надеюсь, что Irokez учтет про это на будущее... (хотя вообще я думаю, что это в нем говорила обида на тордеков/балоров и это был разовый случай :Р). Еще хотел сказать, что вставать во фланкинг и когда увидел, что попал - говорить "ой я хотел встать-то на самом деле вот так" и переставлять миньку, это невежливо по отношению к оппоненту (и так не делает ДАЖЕ вышеупомянутый t.Tree). Скажу за себя, что в подобном случае я однозначно попрошу перероллить бросок на атаку.
Сама банда по тематичности мне очень понравилась (может потому что я против нее не играл) - на столе она смотрелась органично, а это самое главное + детей генасси от аспекта корда в ней не было, а если нигде прямо не написано, что джинны ходят с титанами - так главное не выходить за рамки здравого смысла.

--------
О своей банде - я собирался очень давно сыграть драколичом, поэтому воспользовался данной возможностью, собрал на нем и запостил получившийся отряд своим "товарищам" - в результате в трех из четырех банд эпики были имунны к параличу, в одной - был консил 11, дополнительно в двух бандах эпики были имунны и к электричеству (причем одна из этих банд была имунна полностью, вплоть до сдачи). Выводы каждый волен сделать самостоятельно.

Большой синий дракон - бить на 30 обычными (да еще и суммарно с трех атак, хотя даже в 200 можно попасть в DR или просто промахнуться) - совершенно не смешно. Существом, которое стоит 70 и при этом не может убить существо за 11 рублей и бьет по вроку на 5-10 в ход - я не советую играть никому и ни при каких условиях. Сколько раз за игру я жалел, что не взял вместо хотя бы одного - 2 синих носорожика... Вообщем любое вменяемое существо за ту же сумму (а тем более два - вместо обоих драконов) - могло поменять расклад в мою пользу в любом из сыгранных вчера боев (кстати, хозяйке на заметку, зеленый дракон того же размера - бьет магией и имеет способность, действующую на всяю банду и на все поле).

Синий носорожик - одна из самых любимых моих минек/существ. Может попасть и в эпике и в обычном формате, имеет немного "как бы теха" и молнию на 20 с нормальным DC! Это "выбор редакции", я не раз им играл в формате 200 и не раз им еще поиграю. Единственный его минус - хочешь не хочешь, придется брать их минимум парой :Р

Синий ежик - дороговат и медленноват для существа за 15, но я как бы это и раньше знал. Особого применения ему не найти, если есть тематичные существа для активаций - лучше взять их.

Ну и на десерт, так сказать, перемоем косточки драколичу - всю свою сознательную жизнь я считал его явным оверкостед и после турнира у меня осталось то же мнение. Но. У меня были как минимум в двух играх некоторые шансы на выигрыш, несмотря на мои постоянные броски 1 и то, что за три игры я так никого и не запарализил. Вышесказанное означает, что либо я гений тактики, либо прилетели инопланетяне и мне помогли драколич гораздо более способен, чем я думаю (но чем!? чем!?). Вообщем он играет гораздо лучше того же Пит Финда (во всяком случае у меня) и если он прекратит этот юмор с критическими промахами - я обязательно еще им поиграю.
--------

Про сам турнир - мне сразу сильно понравилась сама его идея - гиганты против драконов, можно собирать действительно тематичные банды (ведь не нужен коммандер). Единственно, я неоднократно пытался доказать, что игра будет сводиться к провалу броска на мораль (при этом, я никак не мог представить, что говорю про себя ))))) )... Но это ерунда, ВСЯ идея вцелом на мой взгляд была была испорчена - массовый консил, коммандеры, эпики дороже хьюджи и тд... если так ставить вопрос, то лично мне не понятно зачем какая-то тематичность, хоумрулы и тд, пусть каждый играет как хочет.
Конечно может быть, что мое видение происходящего было подпорчено тем, что я действительно сильно расстроился из за происходившей с моим кубиком ерунды... с удовольствием послушаю мнения остальных на этот счет...


Ну и совсем-совсем немного про "хоумрул" - мое мнение не изменилось, он ничего не меняет в пользу тактичности/интересности игры и это правило помогает тому у кого и так ситуация лучше. Кроме того, в этот турнир мы явно играли практически в 2.0 фигурками от 1.0, мне это совсем не нравится. Эффект рандома, кстати он тоже не убрал, причем интересно, что именно тот, кто предложил этот хоумрул - с момента его введения уже 2-3 игру играет существами с консилом 11, к чему бы это, интересно.
Советом было решено не смотря на все вышесказанное, опробовать и еще раз это правило в следующей игре бандами на 200 очков.

Спасибо всем участникам за турнир. Надеюсь, что все напишут про свои бои + свое мнение.
  Форум: Турниры и мероприятия · Просмотр сообщения: #6976 · Ответов: 12 · Просмотров: 23246

Ехидна
Отправлено: 21.4.2011, 15:50


Приключенец
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 42
Регистрация: 7.11.2009
Пользователь №: 491


Неплохо было бы раззместить в этой теме список разрешенных на формат эпик карт, если он у кого-то есть...
  Форум: Турниры и мероприятия · Просмотр сообщения: #6964 · Ответов: 12 · Просмотров: 23246

Ехидна
Отправлено: 17.4.2011, 9:42


Приключенец
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 42
Регистрация: 7.11.2009
Пользователь №: 491


P.S. мне, если честно, тоже не понятно почему у LE коммандера за 70+ очков коммандер левел 1. Тем более что если принимать во внимание сюжет - у него должен быть где-то 6+ )) Может хоумрул?
  Форум: Турниры и мероприятия · Просмотр сообщения: #6947 · Ответов: 9 · Просмотров: 18213

Ехидна
Отправлено: 17.4.2011, 9:40


Приключенец
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 42
Регистрация: 7.11.2009
Пользователь №: 491


Нет, даже ОГРОМНОЕ спасибо. Серьезно.
  Форум: Турниры и мероприятия · Просмотр сообщения: #6946 · Ответов: 9 · Просмотров: 18213

Ехидна
Отправлено: 17.4.2011, 9:40


Приключенец
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 42
Регистрация: 7.11.2009
Пользователь №: 491


Большое спасибо всем, кто написал о ходе своих боев/впечатлениях.
  Форум: Турниры и мероприятия · Просмотр сообщения: #6945 · Ответов: 9 · Просмотров: 18213

Ехидна
Отправлено: 17.4.2011, 9:37


Приключенец
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 42
Регистрация: 7.11.2009
Пользователь №: 491


Флаг дварфов несбалансирован сейчас, как и флаг нежити. Нет вещей под 1.0 для героев. Кто такие "злые дварфы не дергары" и "гоблинские маунты"??

Короче я к тому, что надо или плюнуть на это все или сильно переделывать.
  Форум: Тюменское отделение · Просмотр сообщения: #6944 · Ответов: 11 · Просмотров: 20923

Ехидна
Отправлено: 16.4.2011, 19:16


Приключенец
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 42
Регистрация: 7.11.2009
Пользователь №: 491


В целом соглашаясь с предыдущим оратором, посоветую все таки тогда уж переделать 1-2 карточки под 1.0, а не постить карточки 2.0 - и можно будет посмотреть более предметно.
  Форум: Тюменское отделение · Просмотр сообщения: #6940 · Ответов: 11 · Просмотров: 20923

Ехидна
Отправлено: 16.4.2011, 18:59


Приключенец
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 42
Регистрация: 7.11.2009
Пользователь №: 491


Цитата(Malagash @ 16.4.2011, 19:00) *
2Ехидна я требую публичных извинений и опровержения!

"Malagash Vs Vampire
0:1" - это что такое то? я значит выиграл, ладно я рад что вы там в воображении победили как Вы выразились "сюжетно", но счет бы всетаки поправить tongue.gif laugh.gif


Виноват, поправил. Приношу извинения за эту нелепую случайность...
  Форум: Турниры и мероприятия · Просмотр сообщения: #6939 · Ответов: 9 · Просмотров: 18213

Ехидна
Отправлено: 16.4.2011, 14:32


Приключенец
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 42
Регистрация: 7.11.2009
Пользователь №: 491


отвечу по пунктам лично за себя:

1) удивляет, что можно что-то говорить про тематичность других банд, при этом отказываться говорить про тематичность своей, в случае возникновения сомнений в таковой. Может быть никакой тематичности и нет? "куст бьюший два раза на 20+ - ооо конечно пойдет"!

2) есть специальная тема для обсуждения хоумрула.

3) не надо говорить за меня, если кому-то не понятно с прочтения моего поста, что я ПРОТИВ ХОУМРУЛА - то можно переспросить.

4) Да, существа не сбалансированы между собой и нет, я не делю их на вышеуказанные категории. Кроме того не вижу смысла зачем-то менять баланс не так, как он задумывался авторами игры.
Практика, во всяком случае моя, не знаю как там обстоят дела у деревьев с параличом, показала, что выигрыш инициативы теперь ничего не дает, более того противник САМ отдает тебе право хода, прекрасно зная, что одним существом ты не сможешь как-то изменить ситуацию. Ситуация же с двумя молниями и параличом + крит - осталась в полной мере и я испытал это на себе - если у тебя НЕ банда из существа за 140 (утрировано) - т.е. одного главного хиттера, то тебе остается только пафосно превозмогать.

5)
Цитата(martofski @ 16.4.2011, 14:08) *
Пока я понимаю это высказывание так - "у меня сложилась плохая ситуация на столе и я надеюсь её переломить, выиграв инициативу".

Для тех кто не прочитал в теме, посвященной хоумрулу, повторю здесь - необходимость изменения любых правил предусмотренных самой игрой должен доказать всем тот кто на них настаивает, а не наоборот - ему кто-то должен доказывать, что они не нужны. Поэтому как-то ожидалось, что будут приведены какие-то обоснованные аргументы в его пользу, я не передергивание слов других игроков.
Если будет продолжаться в таком ключе - то есть, я, например, буду приводить какие-то аргументы, а мне будут отвечать "да ты чо, экспиремент ВАЩЕ удался! или ты чиста на роллах выигрываешь?" как сейчас происходит, то я однозначно не буду участвовать в подобного рода "играх с хоумрулами".


P.S. дополнительно напомню, что надо не забывать как раз о том чему был посвящен данный турнир - что есть 4 разных элайнмента и, например, у хаотично-злых никакого особо хитрого теха, позволяющего спастись от двух молний - попросту нет, теперь же они и своей атакой воспользоваться не смогут. может быть сторонникам хоумрула поиграть НЕ за кормирских вармагов и архимагов с 8 заклинаниями, среди которых есть как технического плана, так и линии на 30 повреждений?
  Форум: Турниры и мероприятия · Просмотр сообщения: #6936 · Ответов: 9 · Просмотров: 18213

Ехидна
Отправлено: 16.4.2011, 11:30


Приключенец
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 42
Регистрация: 7.11.2009
Пользователь №: 491


Сейчас речь идет о переносе этих "флагов" в 1.0 или о том, чтобы поправить официальные, я что-то не понял?
  Форум: Тюменское отделение · Просмотр сообщения: #6929 · Ответов: 11 · Просмотров: 20923

Ехидна
Отправлено: 16.4.2011, 11:26


Приключенец
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 42
Регистрация: 7.11.2009
Пользователь №: 491


Итак, огласим результаты состоявшегося турнира в формате 200 поинтов по правилам 1.5 )). Изначально ожидалось, что на турнире будет 3 LG банды из четырех возможных и я долго пытался склонить Irokez'a к тому, чтобы тоже придти LG. Он не согласился. Затем оказалось, что банда, которой придти хотел я сам "недостаточно тематична" (не буду кривить душой - это достаточно близко к правде, хотя в этом и не было злого умысла) - и мне пришлось собрать другую. И, наконец, t.Tree поменял себе коммандера, а вместе с ним и элайнмент всего отряда ) Таким образом на турнире у нас ВНЕЗАПНО оказались представители всех четырех возможных сторон ))

Напоминаю, что в этот раз мы активировали юнитов по правилам 2.0, свое имхо по этому поводу я скажу в финале рассказа ))
Дополнительно к этому мы, наверное впервые за историю, заранее выбирали карту для своей банды (обычно мы выбираем из всех доступных ПОСЛЕ того как выиграли бросок перед боем и никак не раньше ))) )


Malagash - LG
--
Alusair Obarskyr
Purple Knight
2 Cormyrean War Wizard
3 Soldier of Cormyr
Earth Shugenja
--
карта - кладбище драконов (dragon graveyard)
(не могу понять, чем обоснован такой выбор)

t.Tree - LE
--
Lord of Blades
2 Warforged Barbarian
3 Warforged Scout
--
карта - застава дворфов (dwarfen outpost)
(он так на ней и не сыграл )) )

Vampire - CE
--
King Obould Many-Arrows
Rage Drake
Orc Wizard
2 Howling Orc
2 Orc Savage
--
карта - пещеры хаоса (caves of chaos)
(забегая вперед скажу, что она сыграла только один раз, но как!)

Irokez - CG
--
Warden of the Wood
Stormrage Shambler
Warbound Impaler
Black Woods Dryad
4 Twig Blight
--
карта - храм в джунглях (jungle temple)
(все игры сыграл на своей земле, а дома, как известно... :р)

Malagash Vs Vampire
1:0
Когда я увидел, что у противника ДВА комирских мага, то решил, что сейчас мне придется пафосно превозмогать хода четыре, а потом меня зальют молниями. Потом я прочитал карточку Фиолетового рыцаря и понял, что мне не продержаться и столько... Собственно так и вышло - половина моего отряда (а именно - сам король) провалила тест на конус страха и, тут же убежала, а все остальные орки не могли попасть в броню 22+.. Некоторое время держался рейдж дрейк, но один против восьми существ с большими бонусами, приличными дамагами и магией он естественно не сдюжил. Ну и противник
ударил по нему двумя критами подряд еще.
Единственное, что меня утешает так это то, что я одержал убедительную так сказать сюжетную победу - Обольд выжил, а вот принцесса Алисия - пала ужасной смертью в челюстях дрейка! :р

t.Tree Vs Irokez
1:0
Когда в первый же ход хранительница влепила в варфорджетов огненный заряд, нанесший суммарно около 90 повреждений, я решил что тут-то все и закончится, но не тут то было! Лорд закрепил болты на варваре (правда они оба потеряли при этом ход), затем бросились на производителей хлорофилла (тут отметим, что у живых констрактов иммунитет к параличу и имхо - это спасло им жизнь). переломный момент наступил, когда большооооооой куст провалил тест на мораль и убежал (притом вроде бы не успев сходить в этот раунд), учитывая, что у импалера оставалось жизней буквально на один удар, а у констрактов совсем нет - друидка отступила с карты в глубину леса предоставив варфорджетам возможность делать в развалинах храма все что им заблагорассудится.

Vampire Vs Irokez
1:0
Бой был достаточно ровный не смотря на превосходство моего оппонента в силе армии, активациях, триках и тактической мощи ))))) В самый первый ход оппонет подарил мне что-то около 40+ повреждений огнем и друадку (он подошел ей к моим существам, видимо с целью не дать никуда сходить коммандеру, ну и в итоге она провалила там мораль и лесом-лесом убежала с карты). затем бой разделился на две части: шамблер против дрейка и импалер против Обольда. Обольд конечно же провалил в конце-концов паралич.. в результат чего игра свелась к следующему моменту - парализованный Обольд в 50 жизнях и мой ход. И вот тут-то мы коллективно затупили - я зачем то сходил рейдж дрейком (хотя это ничего не
решало), оставив дерево в 10 жизнях, противник в ответ убил Обольда двумя существами ровно на оставшиеся жизни. И вот тут-то орк шаман чарджем добил шамблера. В результате я остался с драконом у которого больше половины жизней, а противник - с наполовину убитым импалером, паралич которого на дракона попросту не действует. Вин.

t.Tree Vs Malagash
1:0
К сожалению я не видел этот начало этого боя, но насколько я понял по финальным ходам - варфорджеды просто счарджились ВСЕЙ своей бандой в кормирцев, ну а в рукопашной они всегда традиционно были сильнее. Да и не стоит забывать о их бесстрашии.
Варфорджеты в этой игре не потеряли ВООБЩЕ НИКОГО в бою, что как бы внушает :р

Vampire Vs t.Tree
1:0
Выиграв право на поле боя орки тематично начали в своих пещерах, а варфорджеты побежали к ним в гости из леса. Встретились две банды на краю пещер, примерно в середине карты. Скажу, что за результат этого боя ответственен сам главный варфорджет (t.Tree, а не Лорд Лезвий )) ) он напал сначала одним из варфорджетов на Обольда и убил его, затем бросил этога варвара на рейдж дрейка потом, потеряв половину жизней - убежал им и Лордом убивать орковскую сдачу, а на рейдж дрейка бросил свежего варвара. Имхо - это была в корне неверная стратегия - надо было всей
толпой убивать дрейка, а так вышло, что они бились с ним по одному. Кроме того Лорд забежал в очень узкий перешеек где и получил таранящим заклинанием орка-мага! Лорд отлетел в провал, бросил 2 на кубике и благополучно скрылся с глаз на дне ямы )))))) Как я уже говорил - в самом конце дрейк, которому оставалось немного до теста на мораль, выиграл инициативу и добил последних из варфорджетов. Для проверки мы разыграли, что бы было, если бы варфорджеты выиграли инициативу - дрейк бы пробросил мораль и результат был бы тот же. t.Tree утверждает, что даже если бы Лорд
не упал в провал - то это бы не многое изменило..мне сложно сказать так это или нет...
Ну и да - рейдж дрейк со сдвинутым критом на 18 выбросил в этой игре крита так 4 примерно )

Irokez Vs Malagash
1:0
И снова деревья в своих джунглях. Изначально растения джунглей заблокировали часть существ параличом, а часть отсекли дриадой после чего методично убивали людей по одному. Не могу сказать где именно кормирцы действовали неправильно - возможно где-то был неверный выбор целей для заклинаний? Но после того как все существа под контролем стражницы леса прошли тест на мораль - стало ясно, что они победили. И точно, буквально через два хода они закончили избиение людей, потеряв при этом буквально три кустика за 3 очка.

Результат следующий:
Irokez - 1 очко
Vampire - 2 очка
t.Tree - 2 очка
Малагаш - 1 очко

Самой крутой бандой я лично считал кустов, но видимо неграмотное руководство сказалось ))) Уж присужу героически победу себе, что скромничать, в самом деле! )))) Самой тематичной бандой, опять же лично я, считаю варфорджетов (кстати это снова была банда из разряда "вархаммерских ©" )) ).

Вкратце скажу свое мнение про банды оппонентов и затем проведу не менее краткий анализ существ в моей:

Malagash - 1) упустил свой единственный шанс собрать действительно тематичную банду - положив шугенжу земли просто потому, что у нее очень полезные в его случае заклинания.
2) специально для этой игры заказал по интернету за огромное количество $ пурпл кнайта
3) взял ДВА кормирианских мага, как делали раньше на турнирах с призовым фондом даже больше чем стоимость все того же пурпл кнайта.
Вывод? Дружное "фуууууууу"!!! Игра балором, как и ожидалось совершенно его испортила.

t.Tree - в качестве недостатка могу назвать только лишь то, что мы играли против варфорджетов во всех сочитаниях и разновидностях сотни раз (и в том числе возможно и против этой) - можно было бы и посвежее что-нибудь осилить. Ну и два берсеркера - это никак не "френдлиплей", но в данном случае это наверное была вынужденная мера.

Irokez - тоже никак не "френдлиплей" банда + "мне не кажется что скиданные в кучу растения разной породы и элайнментов сразу становятся тематичными" ©. Двойные стандарты и низачот.

Сразу скажу тем кто этого не слышал, что моя банда была собрана в знак протеста против "хоумрула", одновременно с этим - с целью увидеть хоть раз на поле Обольда и дрейка, ну и в попытке выжить в этих каменных джунглях, конечно )

King Obould Many-Arrows - его командерский эффект я применил едва ли два раза за четыре игры, в частности еще и из-за все того же "хоумрула". В целом он себя полностью не оправдал - на его счету едва ли наберется 20 поинтов (при том что сам он находится в ценовом диапазоне дрейка). Возможно (только возможно) он что-то бы показал в игре на 500, как ни странно это говорить...

Rage Drake - состоит из дрейка и ярости! с уверенностью могу сказать, что моя банда состояла из одного существа, вот его. Чуть более чем все мои противники совершили ошибку - не навалившись на него толпой, что принесло мне две победы. Он себя полностью окупил и даже больше. Ну и, естественно я НЕ использовал его как ездовое животное )) И его тоже я бы попробовал в эпике.

Orc Wizard - хороший орк, предоставляющий возможность даже сделать что-то тактическое. Однозначный "Наш выбор"! Отдельно отмечу, что он один убил Лорд оф блейдс + добил шамблера, чем окупил себя в 20 раз. Я бы назначил его королем вместо Обольда если бы мог.

Howling Orc - хуже даже того, кто идет следом за ним, я не уверен попал ли он ВООБЩЕ в кого-нибудь за 4 игры. А уж рассечение у него - так это и вовсе плевок игроку в лицо.

Orc Savage - неплохое существо (точнее я и хуже видел :р). его 5 начальных хитов учат играть умнее ))

Теперь совсем немного про "хоумрул" (итак полотно текста). Сразу попрошу делать если что скидку на мою предвзятость)))
1) лично я не заметил, что бы кого-то он заставил думать
2) лично я не заметил, что бы он что-то поменял в пользу интересности игры
3) здесь я хотел написать, что он делать паралич и стан (+ подобные им способности) НА ПОРЯДОК лучше, но скажу более толерантно и может правильно - что различные эффекты и способности становятся сильнее/слабее при нем, некоторые практически играют по другому - что дополнительно разбалансирует существ
4) за турнир я много раз видел ситуацию, что это правило помогает тому у кого и так ситуация лучше, лично мне это совсем не нравится

Всем участникам спасибо за турнир (хотя признаюсь общая интересность его была похуже предыдущего, например, - может стоит сделать какие-то выводы?) wink.gif. В следующий раз наверное будет формат 500.. так? wink.gif ))
  Форум: Турниры и мероприятия · Просмотр сообщения: #6928 · Ответов: 9 · Просмотров: 18213

Ехидна
Отправлено: 13.4.2011, 7:32


Приключенец
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 42
Регистрация: 7.11.2009
Пользователь №: 491


Цитата(martofski @ 12.4.2011, 7:31) *
Никакого Дриззта мой иерофант не убивал. И кто вам вообще сказал, что это та самая Гвенвивар? Это просто ручная пантера моего высокоуровневого друида, названная так в честь вымышленного персонажа из книжки, которую он прочитал в детстве happy.gif


И видимо по мистическому стечению обстоятельств, про то что это Дзирртовая пантера - написано в ее паспорте о породе (читай - карточке)))))))))))))))))) А так бы мы тебе конечно поверили...
Алсо, что-то я не увидел в списке скиллов друида - Book-Reading :Р
  Форум: Турниры и мероприятия · Просмотр сообщения: #6921 · Ответов: 16 · Просмотров: 29209

Ехидна
Отправлено: 12.4.2011, 11:06


Приключенец
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 42
Регистрация: 7.11.2009
Пользователь №: 491


Так это жж гнолли. их не жалко ))))
  Форум: Турниры и мероприятия · Просмотр сообщения: #6919 · Ответов: 16 · Просмотров: 29209

Ехидна
Отправлено: 12.4.2011, 6:53


Приключенец
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 42
Регистрация: 7.11.2009
Пользователь №: 491


Цитата(Malagash @ 12.4.2011, 7:39) *
Я еще много примером могу привести..не бойтесь, лень только... wub.gif
То что написано в ММ 3,5 редакции дык ее писали люди далекие от биологии, геологии и палеонтологии laugh.gif откуда им знать - они находяться в плену стереотипов.


В мире ДнД львы и медведи не живут в одном лесу, какие бы примеры про динозавров ты не приводил.
Каждый раз когда ты пытаешься применить реальную палеонтологию к вымышленному миру - умирает два детеныша гнолла.
Ты убил уже шесть.
  Форум: Турниры и мероприятия · Просмотр сообщения: #6917 · Ответов: 16 · Просмотров: 29209

Ехидна
Отправлено: 12.4.2011, 6:30


Приключенец
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 42
Регистрация: 7.11.2009
Пользователь №: 491


Ты то есть хочешь сказать, что в Forgotten Realms - сейчас плейстоцен? Сразу видно бонус на интеллект +1. Алсо даже в фентези львы и медведи не живут в одной зоне это и в Monster Manual написано.
  Форум: Турниры и мероприятия · Просмотр сообщения: #6914 · Ответов: 16 · Просмотров: 29209

Ехидна
Отправлено: 12.4.2011, 6:25


Приключенец
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 42
Регистрация: 7.11.2009
Пользователь №: 491


Нечего на меня бочку катить - я только вчера ее нашел, когда искал текст про Воль ))
  Форум: Тюменское отделение · Просмотр сообщения: #6913 · Ответов: 22 · Просмотров: 44064

2 страниц V   1 2 >

Новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Популярная тема  Горячая тема (есть новые ответы)
Нет новых  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос  Опрос (есть новые голоса)
Нет новых голосов  Опрос (нет новых голосов)
Закрыта  Закрытая тема
Перемещена  Тема перемещена
 


Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 23:16
“Все о миниатюрах” - www.allminiatures.ru СветLANA” - создание дизайна