Э-э. Вот тут позволь не согласиться. Дарк Сан с его дикими местностями и парсеками глушимежду одиночными городами-государствами - идеально подходитдля четвёрки. Посмотри на то, что им пришлось сделать с фоготенн рилмзами ради нового подхода к игре. А по поводу "игроков выросших на тройке" - это вообще что-то не отсюда. На мой взгляд тройка и четвёрочка - не конкуренты, это просто две разные игры про разное. Обе, вероятно, хороши, но - не конкуренты. Вот двойка и тройка - были играми про одно и то же, в одной и той же плоскости, поэтому и недовольства троечкой со стороны фанатов двойки было куда больше, чем недовольства четвёркой со стороны фанатов тройки (простите серию убогих каламбуров). А четвёрочка у нас, пожалуй - конкурент еденички, вот они с ней на одной волне, это да. И визарды делают абсолютно правильно, что возрождают или в корень меняют старые сеттинги - им нужно ориентироваться не на "игроков выросших на тройке", а на толпы казуалов, что они и делают. И здорово. Кстати, в этом ключе возрождение Равенлофта, как пространства для выноса всякого рода нежити не представляется мне таким уж малореальным.
|