Версия для печати темы
Все о миниатюрах _ Правила 2.0 _ LYRANDAR SKYFIRE CAPTAIN
Автор: caleb 24.10.2009, 1:04
1 - при крите удваивается ТОЛЬКО дамаг прописаный в атаке на карточке, так что нет, ты не сможешь своим Скалкливом вносить автокрит на 50
2 - чемп паверы можно юзать ТОЛЬКО в тот момент, когда срабатывает триггер, а не когда заблагорассудится - но вообще забавный вопрос - а зачем по-твоему тогда ввели запрет на использование чемп паверов при Daze - чтобы их потом чуть-чуть попозже заюзали?
Автор: Darksider 24.10.2009, 10:22
Цитата(caleb @ 24.10.2009, 5:04)
1 - при крите удваивается ТОЛЬКО дамаг прописаный в атаке на карточке, так что нет, ты не сможешь своим Скалкливом вносить автокрит на 50
Это официальная информация? Я думал при крите удваивается и весь плюсовый урон.
Автор: caleb 24.10.2009, 13:51
Цитата(Darksider @ 24.10.2009, 11:22)
Это официальная информация? Я думал при крите удваивается и весь плюсовый урон.
Это не просто официальная информация - это СУПЕРофициальная информация
Цитата
When you score a critical hit, double the base
damage before applying any bonus damage. If an attack
has base damage that includes multiple damage types,
each type is doubled.
читайте ,блин, правила, товарищи
Автор: alikasandr 24.10.2009, 15:16
Цитата(caleb @ 24.10.2009, 1:04)
...чемп паверы можно юзать ТОЛЬКО в тот момент, когда срабатывает триггер, а не когда заблагорассудится - но вообще забавный вопрос - а зачем по-твоему тогда ввели запрет на использование чемп паверов при Daze - чтобы их потом чуть-чуть попозже заюзали?
• Use after an ally uses a
or
attack action that recharges. RECHARGE that attack action.
Если бы в описании павера вместо слова after стояло слово when:
• Use when an ally uses a
or
attack action that recharges. RECHARGE that attack action.
тогда тебе не пришлось бы задавать забавные вопросы.
Автор: alikasandr 24.10.2009, 15:49
Цитата(alikasandr @ 23.10.2009, 22:58)
1.Augmentation: Fiery Weapon: +5 fire
and
Damage.
Получается, что если Lyrander заявит этот Augmentation на себя, то его
Цитата
Longbow: (sight) +19 vs AC; 15 + 5 fire Damage
будет теперь иметь 10 фаер демеджа, 5 из которых базовых и 5 дополнительных. Объвление на себя
Цитата
Augmentation: Energy Alteration: Choose a damage type: acid, cold, lightning, or fire. All damage of chosen type that creature deals becomes another type chosen from this list.
не позволит заменить все 10 фаер демеджа на демедж другого типа. Т.е. меняем либо 5 в базовом, либо 5 в дополнительном демедже. Ничего не напутал?
Автор: caleb 24.10.2009, 16:32
Use after означает "немедленно после...", а не "когда-нить потом, когда захоцца"
Если сделать на себя сперва Energy Alteration а потом Fiery Weapon, будет 15+5(не файр)+5 файр
А если сделать сперва Fiery Weapon а уже потом Energy Alteration , будет 15+10(не файр)
Автор: Darksider 24.10.2009, 16:46
Значит ни бафы, ни специальные силы (такие как [Keyword] Bane, Powerful Charge, Bloodthirsty, Sneak Attack) не идут в крит?
Автор: alikasandr 24.10.2009, 18:31
Цитата(caleb @ 24.10.2009, 16:32)
А если сделать сперва Fiery Weapon а уже потом Energy Alteration , будет 15+10(не файр)
Как же теперь будем считать крит?
Автор: caleb 24.10.2009, 19:36
А как вы все их раньше считали?!
Е-мое, серьезно,прочитайте,наконец правила,товарищи,на этот вопрос там есть четкий ответ
Цитата
Значит ни бафы, ни специальные силы (такие как [Keyword] Bane, Powerful Charge, Bloodthirsty, Sneak Attack) не идут в крит?
Да, подозреваю, вас там ждут и не такие сюрпризы
Автор: caleb 24.10.2009, 19:39
Цитата(alikasandr @ 24.10.2009, 19:31)
Как же теперь будем считать крит?
в данном конкретном случае будет 15+5(удваивается)+ 5(не удваивается)
Автор: alikasandr 24.10.2009, 19:43
Цитата
в данном конкретном случае будет 15+5(удваивается)+ 5(не удваивается)
Не понятна логика. Когда меняем тип демеджа для 10 фаера, то не делим 5фаер+5фаер, а когда считаем крит вспоминаем, что это не 10 нефаер, а 5нефаер+5нефаер.
Автор: caleb 24.10.2009, 20:13
Цитата(alikasandr @ 24.10.2009, 20:43)
Не понятна логика. Когда меняем тип демеджа для 10 фаера, то не делим 5фаер+5фаер, а когда считаем крит вспоминаем, что это не 10 нефаер, а 5нефаер+5нефаер.
Короче, разжевываю:
+5 файр урона - это БОНУСНЫЙ урон, который по правилам не умножается при крите(НИКОГДА)
Что касается Energy Alteration, то это влияет и на БАЗОВЫЙ и на БОНУСНЫЙ урон, поэтому если навесить на
LYRANDAR SKYFIRE CAPTAINа Fiery Weapon , будет 15 + 5 fire + 5 fire урона
А если позже навесить Energy Alteration и заменить fire на acid , то станет 15 + 5 acid + 5 acid урона
Надеюсь, теперь понятно?
Автор: alikasandr 24.10.2009, 21:10
Зачем короче разжевывать, достаточно в этот пост
Цитата(alikasandr @ 24.10.2009, 15:49)
Получается, что если Lyrander заявит этот Augmentation на себя, то его
Longbow: (sight) +19 vs AC; 15 + 5 fire Damage
будет теперь иметь 10 фаер демеджа, 5 из которых базовых и 5 дополнительных. Объвление на себя
Energy Alteration: Choose a damage type: acid, cold, lightning, or fire. All damage of chosen type that creature deals becomes another type chosen from this list.
не позволит заменить все 10 фаер демеджа на демедж другого типа. Т.е. меняем либо 5 в базовом, либо 5 в дополнительном демедже. Ничего не напутал?
добавить уточнение, что Energy Alteration поменяет весь фаер демедж на демедж другого типа. Т.е. 5 в базовом и 5 в дополнительном.
Автор: Xou 24.10.2009, 22:18
Илюха зажевал, молоток пусть учатся, салаги
Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)