Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )



2 страниц V   1 2 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Сценарий "Дуэль некромантов", По просьбам трудящихся...
Араней
сообщение 18.5.2009, 14:08
Сообщение #1


Легенда
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 288
Регистрация: 13.8.2008
Из: Петергоф
Пользователь №: 16
Game system:



Сценарий
Фрэнка Эмануэля

Дуэль некромантов

«Теперь мы увидим, чьи мертвецы… сильнее!»
- Чилл, Мрачный Некромант.

Когда Некроманты спорят, они зовут мертвецов, чтобы доказать свою позицию. Некроманты-дуэлянты придерживаются древней традиции «смерть за смертью», вызывая своих лучших немертвых слуг, чтобы они сражались, пока от оппонента не останется готовый для воскрешения труп. Окружая себя костями и плотью, атрибутами своей профессии, каждый из некромантов чертит на полу некротический круг напротив своего оппонента. Находясь внутри круга, некромант способен вызывать на помощь нежить. Его способность влиять на нежить также усилена, что не дает вражеской нежити бросаться на него с разбегу. «Смерть за смертью» длится, пока один из неромантов не потеряет свою жизнь.

Расстановка
Для сценария используется карта Drow Enclave. Каждый игрок ставит на стол одного Grim
Necromancer и любую пригодную для вызова нежить. В точках, где нарисованы некротические круги, находятся стартовые позиции. На них кладется по жетону некротического круга, и в них действуют следующие эффекты:
• Когда некромант стоит в круге, его заклинание Summon
Undead III может использоваться неограниченное число раз ([unlimited uses]).
• Некротический круг также запрещает нежити бросаться (делать charge) на некроманта.
• Находясь в некротическом кругу, некромант не считается находящимся под угрозой (threatened) стоящей к нему вплотную (adjacent) нежити. Тем не менее, нежить может атаковать некроманта, защищенного некротическим кругом.
• Некротические круги нельзя двигать.

Победа
Чтобы победить в этом сценарии, твоя призванная нежить должна уничтожить вражеского некроманта.

Далее - ссылки на полные файлы с картинками. Первый - мой перевод, второй - оригинал.
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Necro_duel.doc ( 1.78 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 110
Прикрепленный файл  dnd_mi_20061102c_necro.pdf ( 156.47 килобайт ) Кол-во скачиваний: 126
 
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Араней
сообщение 18.5.2009, 14:15
Сообщение #2


Легенда
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 288
Регистрация: 13.8.2008
Из: Петергоф
Пользователь №: 16
Game system:



Пригодная нежить - это в смысле со стоимостью 20 и меньше очков.
И да, можно в принципе играть не только на Drow Enclave, я пробовал на Dragon Shrine. Главное - чистая, открытая арена. И между некротическими кругами должно быть не меньше 16 клеток.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
caleb
сообщение 18.5.2009, 15:50
Сообщение #3


Божество
Иконка группы

Группа: Глашатай
Сообщений: 479
Регистрация: 26.10.2008
Пользователь №: 359
Game system:



Прикольно smile.gif , а заодно, дешево и сердито
Как насчет того, чтобы перевести это на рельсы 2.0?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Skay
сообщение 18.5.2009, 16:16
Сообщение #4


Администратор
Иконка группы

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 1355
Регистрация: 17.6.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1
Game system:



Араней, Ты герой !!!
Надо будет тебе поощрение выдать ))
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Xou
сообщение 19.5.2009, 8:39
Сообщение #5


Russian Chapter Master
Иконка группы

Группа: Авторы
Сообщений: 855
Регистрация: 18.6.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 2


QUOTE (caleb @ 18.5.2009, 16:50) *
Как насчет того, чтобы перевести это на рельсы 2.0?

ага, только в 2.0 саммона нет...
QUOTE (Skay @ 18.5.2009, 17:16) *
Надо будет тебе поощрение выдать ))

ага, а я просто в этих поощрениях купаюсь...

Араней, спасибо за перевод. это один из классических сценариев, его давно ещё Кысь проталкивал. предлагаю поиграть... в следующий раз, когда соберёмся smile.gif - не знаю, когда это будет.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Skay
сообщение 19.5.2009, 11:16
Сообщение #6


Администратор
Иконка группы

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 1355
Регистрация: 17.6.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1
Game system:



QUOTE (Xou @ 19.5.2009, 9:39) *
ага, а я просто в этих поощрениях купаюсь...


У Тебя мега скидка, так что не надо тут ))
Да и преимущество кому будет отдана минька при наличии 2 одинаковых заказов за Тобой

Шалунишка knight.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Араней
сообщение 22.5.2009, 10:31
Сообщение #7


Легенда
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 288
Регистрация: 13.8.2008
Из: Петергоф
Пользователь №: 16
Game system:



Перевел с удовольствием. Обожаю этот сценарий. Мы с другом пробовали играть - залипли на полтора часа! Любая попытка добраться до вражеского некроманта предотвращалась.
Мне в этом сценарии нравится мелкоочковость и отсутствие уберов. Dread Warror хорошо идут для защиты, Skeletal Equisepth рубит по 15 дмг и имеет рич 2 - такой мини-дамагер, Deathlock Wight - вроде бы единственный доступный спеллкастер, Shadow умеет ходить сквозь стены...
Поскольку призывы бесконечные, победить в "стенка-на-стенку" невозможно. Варианты: долететь до противника нежитью с Flight/Incorporeal, добежать гуллем и запараличить, подойти Deathlock Wight и сказать в него Cause Fear... но это уже сложновато))
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Tien
сообщение 18.8.2009, 18:51
Сообщение #8


Бессмертный
Иконка группы

Группа: Хранители
Сообщений: 346
Регистрация: 6.1.2009
Из: Новосибирск
Пользователь №: 380
Game system:



Цитата(caleb @ 18.5.2009, 19:50) *
Как насчет того, чтобы перевести это на рельсы 2.0?

Нечем было заняться, вот и решил придумать карточку некромансера для этого сценария, но для 2.0 правил. У самого не было возможности потестить, потому - критика приветствуется=)
Прикрепленное изображение
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
caleb
сообщение 18.8.2009, 22:29
Сообщение #9


Божество
Иконка группы

Группа: Глашатай
Сообщений: 479
Регистрация: 26.10.2008
Пользователь №: 359
Game system:



Хорошая работа, надо бы опробовать)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Mortus
сообщение 18.8.2009, 23:23
Сообщение #10


Ukrainian Chapter Master
Иконка группы

Группа: Хранители
Сообщений: 284
Регистрация: 21.8.2008
Из: Одесса, Украина
Пользователь №: 18
Game system:



Неплохо. Но на мой взгляд надо бы кое-что переделать:
1. ❑❑ Summon Undead III - Во первых не ясно почему 3, учитывая что призывается 2 Андеда. Да и два ❑ строго ограничивают время игры, а гораздо интереснее на мой взгляд сделать просто Summon Undead 2.
2. А вот ❑ Torrent of Souls я бы сделал ❑❑, учитывая предыдущее изменение..
3. Да и Points Cost разумней сделать 0 (или же 1), а то бесконечность выглядит непривычно.
Все сказанное - мое ИМХО. smile.gif
Да еще бы надо сделать что то вроде статов Некротического Круга (я так понял это круг на карте?) Так как мне понравилась идея гильдийцев с созданием стат карт кланов Дроу... Пример:
"Necrotic Circle
Keyword: Magical Object
Powers:
Necrotic Ressistance: (Aura 1) All Human creatures within this aura cannot be targets of Charge attacks of Undead creatures and don't grant Combat Advantage to Undead attackers.
Painted: Cannot be target of any Powers, Effects or Attacks; can be occupied by creatures."

Offtopic:
Если кому интересно - могу потом выложить созданный мною сет из 16 объектов (ну вроде Treasure Trove).
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Skay
сообщение 18.8.2009, 23:36
Сообщение #11


Администратор
Иконка группы

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 1355
Регистрация: 17.6.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1
Game system:



Цитата(Mortus @ 19.8.2009, 0:23) *
Неплохо. Но на мой взгляд надо бы кое-что переделать:
1. Summon Undead III - Во первых не ясно почему 3, учитывая что призывается 2 Андеда. Да и два строго ограничивают время игры, а гораздо интереснее на мой взгляд сделать просто Summon Undead 2.
2. А вот Torrent of Souls я бы сделал , учитывая предыдущее изменение..
3. Да и Points Cost разумней сделать 0 (или же 1), а то бесконечность выглядит непривычно.
Все сказанное - мое ИМХО. smile.gif

Offtopic:
Если кому интересно - могу потом выложить созданный мною сет из 16 объектов (ну вроде Treasure Trove).


Выкладывай paladin.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Mortus
сообщение 18.8.2009, 23:54
Сообщение #12


Ukrainian Chapter Master
Иконка группы

Группа: Хранители
Сообщений: 284
Регистрация: 21.8.2008
Из: Одесса, Украина
Пользователь №: 18
Game system:



Скай.
Я тогда создам отдельную тему в Креативе? И там сделаю пост, но позже - я их доработаю перед публикацией, чуток.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
caleb
сообщение 19.8.2009, 3:40
Сообщение #13


Божество
Иконка группы

Группа: Глашатай
Сообщений: 479
Регистрация: 26.10.2008
Пользователь №: 359
Game system:



Цитата(Mortus @ 19.8.2009, 0:23) *
Неплохо. Но на мой взгляд надо бы кое-что переделать:
1. ❑❑ Summon Undead III - Во первых не ясно почему 3, учитывая что призывается 2 Андеда. Да и два ❑ строго ограничивают время игры, а гораздо интереснее на мой взгляд сделать просто Summon Undead 2.
2. А вот ❑ Torrent of Souls я бы сделал ❑❑, учитывая предыдущее изменение..
3. Да и Points Cost разумней сделать 0 (или же 1), а то бесконечность выглядит непривычно.
Все сказанное - мое ИМХО. smile.gif
Да еще бы надо сделать что то вроде статов Некротического Круга (я так понял это круг на карте?) Так как мне понравилась идея гильдийцев с созданием стат карт кланов Дроу... Пример:
"Necrotic Circle
Keyword: Magical Object
Powers:
Necrotic Ressistance: (Aura 1) All Human creatures within this aura cannot be targets of Charge attacks of Undead creatures and don't grant Combat Advantage to Undead attackers.
Painted: Cannot be target of any Powers, Effects or Attacks; can be occupied by creatures."

Offtopic:
Если кому интересно - могу потом выложить созданный мною сет из 16 объектов (ну вроде Treasure Trove).

на сколько я замтил предложенный вариант вписывается в изначальный сценарий идеально - сценарий можно конечно переделать и\или дораблтать, но в существующем виде все работает как и в версии 1.0
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Tien
сообщение 19.8.2009, 5:06
Сообщение #14


Бессмертный
Иконка группы

Группа: Хранители
Сообщений: 346
Регистрация: 6.1.2009
Из: Новосибирск
Пользователь №: 380
Game system:



Цитата(Mortus @ 19.8.2009, 3:23) *
Неплохо. Но на мой взгляд надо бы кое-что переделать:
1. ❑❑ Summon Undead III - Во первых не ясно почему 3, учитывая что призывается 2 Андеда. Да и два ❑ строго ограничивают время игры, а гораздо интереснее на мой взгляд сделать просто Summon Undead 2.
2. А вот ❑ Torrent of Souls я бы сделал ❑❑, учитывая предыдущее изменение..
3. Да и Points Cost разумней сделать 0 (или же 1), а то бесконечность выглядит непривычно.
Все сказанное - мое ИМХО. smile.gif

Попробую обьяснить почему я решил сделать так, а не иначе, а потом уже после если нужно будет изменю.
1. Summon Undead III оставлено для связи с текстом сценария, т.к. в самом тексте упоминается именно Summon Undead III. Всего 2 использования совершенно не влияют на игру т.к. когда некромант стоит в круге, в сценарии это указано, он получает бесконечное использование Summon Undead III.
2. А поскольку круг дает бесконечные суммоны, то и Torrent of Souls я думаю 1 хватит.
3. стоимость можно исправить, а можно убрать вообще.

А в общем я хотел привязать карту именно к этому сценарию, что был сделан для редакции 1.0 и потому сама карта оперирует теми же терминами, что в сценарии и потому в некоторых местах выглядит немного необычно(вроде 3ки в саммоне).
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Tien
сообщение 19.8.2009, 5:08
Сообщение #15


Бессмертный
Иконка группы

Группа: Хранители
Сообщений: 346
Регистрация: 6.1.2009
Из: Новосибирск
Пользователь №: 380
Game system:



Цитата(Mortus @ 19.8.2009, 3:23) *
Если кому интересно - могу потом выложить созданный мною сет из 16 объектов (ну вроде Treasure Trove).

Давай, с удовольствием посмотрим.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Skay
сообщение 19.8.2009, 8:45
Сообщение #16


Администратор
Иконка группы

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 1355
Регистрация: 17.6.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1
Game system:



Цитата(Mortus @ 19.8.2009, 0:54) *
Скай.
Я тогда создам отдельную тему в Креативе? И там сделаю пост, но позже - я их доработаю перед публикацией, чуток.


Да, без проблем, создавай конечно.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Mortus
сообщение 19.8.2009, 16:51
Сообщение #17


Ukrainian Chapter Master
Иконка группы

Группа: Хранители
Сообщений: 284
Регистрация: 21.8.2008
Из: Одесса, Украина
Пользователь №: 18
Game system:



Вот. Сделал 2.0 адаптацию и некоторую доработку сценария. В документе присутствуют все картинки.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Skay
сообщение 19.8.2009, 17:27
Сообщение #18


Администратор
Иконка группы

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 1355
Регистрация: 17.6.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1
Game system:



Цитата(Mortus @ 19.8.2009, 17:51) *
Вот. Сделал 2.0 адаптацию и некоторую доработку сценария. В документе присутствуют все картинки.


файл не качается, попробуй архив прикрепить, лучше если он будет zip
Вообщем, если не получится пиши, буду поправлять настройки.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Mortus
сообщение 19.8.2009, 17:33
Сообщение #19


Ukrainian Chapter Master
Иконка группы

Группа: Хранители
Сообщений: 284
Регистрация: 21.8.2008
Из: Одесса, Украина
Пользователь №: 18
Game system:



Сделал. Теперь все должно быть ОК.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Skay
сообщение 19.8.2009, 17:58
Сообщение #20


Администратор
Иконка группы

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 1355
Регистрация: 17.6.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1
Game system:



Цитата(Mortus @ 19.8.2009, 18:33) *
Сделал. Теперь все должно быть ОК.


Если хочешь можем попробовать на сайте гильдии выложить шмотки и сценарий
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V   1 2 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 


Текстовая версия Сейчас: 9.11.2024, 6:18
“Все о миниатюрах” - www.allminiatures.ru СветLANA” - создание дизайна