Версия для печати темы
Все о миниатюрах _ Miniature Assistant _ Доработка Miniature Assistant
Автор: Mortus 5.10.2009, 17:41
Цитата
To do список Miniature Assistant:- Сделать возможность группового добавления миниатюр в коллекцию, в список покупок, в банду и т.д.
- Сделать отдельную категорию для карточек выпущенных DDM Guild. Как это сделано для 1.0 и 2.0 редакций. И помещать туда выпущенные DDM Guild карточки, учитывая новшества форматирования карточек, в GUI. Вместо того чтобы форматировать карточки DDM Guild обратно в 2.0.
- Добавить возможность указывать количество перезарядок чемпионского рейтинга, как в 2.0 GUI так и в 2009 DDM Guild GUI.
- Добавить возможность вывода на печать фирменных стат-карточек для миниатюр указанных в коллекции в форматах: 1.0, 2.0, DDM Guild. И добавить возможность отмечать миниатюры для которых требуется распечатать карточку.
- Убрать из переменных (в Tools -> Settings -> Miniatures), переменную %melee% и %ranged% - которые, толком, не работают.
- Сделать что бы при копировании статов миниатюры - вместо иконок типов атак - ставились соответствующие им текстовые обозначения. Например, [B], [M], [R], [A], [C].
- Сделать что бы при очистке фильтра по названию миниатюры - фильтр отключался и не надо было нажимать кнопку отключения фильтра. Так же добавить возможность очищать его нажатием "ESC"
- Исправить ошибку с невозможностью добавления в банду миниатюр с номером выше 60
- Создать плагин для вывода информации о банде в формате VASSAL, такой как общая стоимость, высший рейтинг чемпиона, количество активаций выбранная карта и т.п. в виде одной строки
- Сделать кнопку которая помещала бы в буфер обмена информацию о текущей банде: количество активаций, существ, стоимость существ, наивысший чемпионский рейтинг, чемпионские рейтинги напротив чемпионов и т.д.
- Добавить возможность быстрого изменения Copy/Paste формата миниатюр, а так же создание заготовок форматов Copy/Paste
- В случае расположения окна с бандой в вертикальном положении - размещать миниатюры в банде вертикально с вертикальной полосой прокрутки
- Исправить ошибку некорректного отображения абилок в 1.0, при разметке вида: {#ability@X}
- Исправить пункт в меню Warband -> app.menu.warband.campaign в Campaign Warband.
- Добавить возможность удалять миниатюры из банды по клику средней кнопки мыши.
- Добавить в опции настройку "Restore last settings on startup" при включении которой, программа запоминала бы ваши текущие установленные фильтры/банды/отображаемые сеты и при последующем запуске востанавливала их.
- Сделать так что бы при подсчете количества активаций в Warband Builder и в Campaign Warband учитывалась способность Multi-Activation X.
Цитата
To do список Плагинов:- Добавить столбец для карт в плагин Collection's Statistics.
- Доработать плагин PDF Card Exporter. Включить карточки в пакет с плагином, без необходимости докачивать их. Включить карточки и DDM Guild и Wizards.
- Создать плагин добавляющий возможность пользователю редактировать ошибки/опечатки в статах, с последующим их отправлением на сервер. После прохода модерации, выпускать багфиксы в общее пользование.
- Вынести Map Explorer в отдельный плагин. Провести полную сверку по DDM Guild Gazetter. Доработать.
Цитата
Разное:- Выкладывать обновления не только через Auto Update но и на сайте программы.
Автор: Blackmort 5.10.2009, 20:05
Товарищи не хочу показаться не компетентным, но что такое "GUI"???
Автор: Mortus 5.10.2009, 20:26
Цитата
Товарищи не хочу показаться не компетентным, но что такое "GUI"???
http://en.wikipedia.org/wiki/Graphical_user_interface / http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F.
P.S.Бессмертный, а простых истин не знает.
Автор: Mortus 5.10.2009, 21:10
Сделал шаблон XML кода (на будущее), для создания обновлений в формате DDM Guild (для использования в 2009 DDM Guild GUI):
Код
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set name="Dungeons of Dread" id="com.wizards.ddm.dungeons_of_dread" revision="2008090718">
<miniature name="Death Knight" collection-num="7" size="MEDIUM" rarity="RARE">
<skirmish-card cost="65" level="13" speed="5" ac="29" def-fort="27" def-ref="27" def-will="27" hp="80" aligment="Evil" factions="B">
<keywords content="UNDEAD,WAR"/>
<attack-actions>
<attack-action name="Greatsword" type="BASIC" modifier="20" vs="AC" damage="20"/>
<attack-action name="Unholy Flames" type="AREA" modifier="14" vs="DEF_FORT" usage="1">
<desc lang="en">(range 10, radius 2) [AA] 20 necrotic damage OR 20 fire damage.</desc>
</attack-action>
</attack-actions>
<powers>
<power id="immune">Poison</power>
<power id="vulnurable">10|Radiant</power>
<power id="bloodthirsty"/>
<power name="Death’s Right Hand">Use when a lower-level Undead ally within 10 squares of this creature makes a [aa=MELEE] attack: +2 Attack on that attack.</power>
</powers>
<champion rating="2" usage="2">
<champion-power cost="1">
<desc lang="en">Use at start of round. Martial allies have +2 [aa=MELEE] Attack and +5 [aa=MELEE] Damage until end of round.</desc>
</champion-power>
<champion-power cost="1">
<desc lang="en">Use when an enemy misses with an attack. That enemy takes 5 radiant Damage.</desc>
</champion-power>
</champion>
</skirmish-card>
</miniature>
</set>
P.S.Параметр
Bloodied - будет высчитываться прогой, автоматически.
Автор: Tien 7.10.2009, 9:46
Реализовать вычисление Бладид с правильным округлением не так уж легко(кто хочет, тот может этим заняться)...
А так, вполне хороший вариант шаблона, мне нравится.
Автор: Mortus 7.10.2009, 16:05
Цитата
Реализовать вычисление Бладид с правильным округлением не так уж легко(кто хочет, тот может этим заняться)...
Не знаю как на
Java, но на
PHP реализовать это можно 1 строкой кода.
Цитата
А так, вполне хороший вариант шаблона, мне нравится.
Я вот думаю может вместо отдельного тега
Keywords - сделать
keywords параметром
skirmish-card? Но тогда
skirmish-card - распухнет сильно.. Надо обдумать.
Автор: Mortus 11.10.2009, 19:58
UPD: Обновил свой список предложений.
P.S.
Неужели это никого не интересует? Хоть кто-нибудь высказал бы свои предложения.
Автор: Blackmort 12.10.2009, 8:01
Цитата
1. Сделать возможность группового добавления миниатюр в коллекцию, в список покупок, в банду и т.д.
Друг – разъясни поподробней – не совсем понял суть
Цитата
2. Добавить возможность указывать количество перезарядок чемпионского рейтинга, как в 2.0 GUI так и в 2009 DDM Guild GUI.
Что ты имеешь ввиду?
C остальными полностью согласен – но в этом не понимаю ничего – потому помочь могу только словом.
Что могу предложить:1. Вывод отмеченных миниатюр в формате TXT – порой это очень удобно.
2. Можно еще сделать такую функцию – например ты ползаешь по новому сету из которого у тебя 10 фигурок и который тебе не сильно знаком – нашел фигурку – нашел кнопку – она попала в пул – собрал все что надо и пул распечатал.
Автор: Mortus 12.10.2009, 11:39
Цитата
Друг – разъясни поподробней – не совсем понял суть
Удерживая
CTRL - выделил несколько минек, щелкнул правой кнопкой мыши на одной из них и выбрал пункт: добавить в коллекцию/в список покупок/Банду и т.п. И добавил все выделенные, а не по одной.
Цитата
Что ты имеешь ввиду?
У
1.0 и
2.0 - разным образом отображаются статы? Так, вот сделать еще дополнительно
GUI для
Гильдийских карточек. Что бы можно было переключать виды как мы переключаем из
1.0 в
2.0. Так вот, еще добавить возможность добавлять
chexbox'ы к
Champion Powers.
Цитата
Вывод отмеченных миниатюр в формате TXT – порой это очень удобно.
Так это вроде уже реализовано?
CTRL+C выбранных миниатюр и вставляй в блокнот. Или ты имел что-то другое ввиду?
Цитата
Можно еще сделать такую функцию – например ты ползаешь по новому сету из которого у тебя 10 фигурок и который тебе не сильно знаком – нашел фигурку – нашел кнопку – она попала в пул – собрал все что надо и пул распечатал.
Эээ. Я вообще не понял данного предложения. Можно поподробнее?
Автор: Blackmort 12.10.2009, 12:33
Цитата(Mortus @ 12.10.2009, 15:39)
Так это вроде уже реализовано? CTRL+C выбранных миниатюр и вставляй в блокнот. Или ты имел что-то другое ввиду?
А когда банду собрал и хочешь банду в блокнот засунуть это тоже работает?
Цитата
Эээ. Я вообще не понял данного предложения. Можно поподробнее?
Короче выбираешь мины ез учета фракций и мировозрений в отдельное окно или наподобие окна новой банды - а потом все что собрал была возможность распечатать.
А не как сейчас открыть всю базу мин и искать 2-5 необходимых....
Автор: Mortus 12.10.2009, 12:56
Цитата
А когда банду собрал и хочешь банду в блокнот засунуть это тоже работает?
Добавил в список.
Цитата
Сделать кнопку которая помещала бы в буфер обмена информацию о текущей банде: количество активаций, существ, стоимость существ, наивысший чемпионский рейтинг, чемпионские рейтинги напротив чемпионов и т.д.
Цитата
Короче выбираешь мины ез учета фракций и мировозрений в отдельное окно или наподобие окна новой банды - а потом все что собрал была возможность распечатать.
А не как сейчас открыть всю базу мин и искать 2-5 необходимых....
Но выбираешь ты их из общей базы? Распечатать сами миньки или их статы? Я что-то не пойму.
P.S.Добавил:
Цитата
Добавить возможность удалять миниатюры из банды по клику средней кнопки мыши.
Автор: Blackmort 12.10.2009, 14:27
Без доступа к общей базы сразу с первого экрана!
Автор: Mortus 12.10.2009, 17:00
Цитата
Без доступа к общей базы сразу с первого экрана!
А что тогда должно быть на первом экране?
P.S.Добавил в список:
Цитата
Добавить в опции настройку "Restore last settings on startup" при включении которой, программа запоминала бы ваши текущие установленные фильтры/банды/отображаемые сеты и при последующем запуске востанавливала их.
Автор: Xou 13.10.2009, 13:04
ок, вклинюсь, наконец.
по большей части я согласен с предложенными изменениями, однако вынужден заявить, что они в общем-то косметические и не нуждаются в особом внимании (ИМХО, конечно). если удастся их сделать, будет круто, если нет - обойдёмся.
что действительно нужно - и это в глобальном смысле - так это:
1. Гильдийский формат для ВСЕХ карточек. мне кажется лишним разделять 2.0 и Гильдийский формат, ибо рано или поздно все 2.0 перейдут в последний. кроме того, мы все ждём переиздания правил 1.0, что может и формат 1.0 изменить на Гильдийский. так что стоит оставить 2 категории.
2. рассосать ол-старс. не знаю, как вас, а меня бесят двоящиеся мини. можно оставить те, сеты которых ещё не переиздали, однако в конце концов и их рассосать.
3. прикрутить выпущенные плагины.
3.1. не знаю, насколько вы в курсе, но для МА есть практически все карты в очень классном формате, в котором можно проверять линию видимости. он несовершенен, но его также можно доработать. кроме того, с помощью недавно выпущенного справочника по картам, можно отточить работу с картами до совершенства. кроме того, не знаю, как у вас, а у меня не работает коллекционирование карт - сбрасывается на нули каждый раз после перезапуска проги.
3.2. есть офигенный плагин "статистика", показывающий диаграму вашей коллекции. у многих он, наверное, стоит, как и у меня, но его стоит прикрутить к проге, а также добавить столбец с картами.
3.3. этот пункт для многих станет новостью, но для МА ЕСТЬ алгин, позволяющий распечывать варбанды в виде пдфников, как в варбанд тулзах! работает он коряво, плюс ему надо скачивать карточки с полулежащего сервака, что проблематично. я считаю, что доработать его + включить все карточки в пакет с прогой и вуаля, варбанд тулз больше не нужны!
3.4. есть ещё плагины - типа для составления кампэйн варбанд без ограничений на их составление - но они такие, минорные.
хм, что же ещё...
4. обновления. механизм их скачки и установки встроен в прогу - и грех был бы его не использовать. как я себе это представляю, там надо только сервак/порт поменять на наш, чтобы с этого сайта всё скачивалось. и не надо париться с множественными сборками.
5. совсем нереальная мечта, которую автор хотел реализовать в 2.0 - другие системы миниатюр. нас особо интересует SWminis и WoWminis. для первых есть похожая прога (чуть ли не на том же движке), нужно только найти. для вторых движок сложнее с их абилити-картами.
6. кстати, вспомнил. надо обязательно добавить шмотки и возможность их включения в банду. в варбанд тулз их почитать можно, но добавить никак. надо бы их опередить .
7. нужно продолжать вносить новые сеты в новом формате (см. п. 1) - http://www.allminiatures.ru/forum/index.php?showtopic=561&view=findpost&p=3168 уже иностранные гости ждут.
пока всё. работы и пожеланий много, конечно, но всё реализуемо, если к делу подходить ответственно и вместе. очевидно, лидером проекта является Мортус - ему и решать, чего и как и в каком порядке. со своей стороны могу предложить всяческую помощь, которая потребуется - единственное, чего прошу, так это конкретных указаний.
EDIT: ещё есть одна идея, которая возникла на почве спора об опен-сорц, а также на первоначально неверном прочтении некоторых высказываний . что если сделать возможность исправлять инфу в статах самостоятельно? т.е. при выбранной миниатюре нажимать в контекстном меню "edit" и править в специальной форме статы. все изменения присылались бы на сервак с помощью механизма апдейта и после модерации вносились или игнорировались бы в общей базе.
это работало бы типа вики. понятно, что будет лишняя работа модератора, но при налаженном механизме это было бы значительно проще, махина "чем кто-то находит ошибку, проверяет, постит, разработчик проверяет, лезет в код, исправляет, заново упаковывает и пр." а так - общая рабочая форма, и кипа исправлений в очередном апдейте.
кроме того, этот же интерфейс можно было бы использовать для перевода статов на другие языки - в частности, на русский, если когда-нить перевод правил и статов будет осуществлён.
Автор: Tien 13.10.2009, 14:10
От себя скажу, что пользуюсь в данный момент 3мя плагинами для ассистанта: Линия видимости на картах, статистика в виде диаграммы и распечатывание карт в pdf. Последнее кстати часто глючит и печатает не все карты (очень жаль). Все они очень удобны и было бы хорошо сделать эти плагины частью программы и доработать в них то, что не работает сейчас(это я про распечатывание и новые карты от гильдии добавить.)
Сам я счас потихоньку вношу миньки в базу Dangerous Delves. Если не будет проблем, то к выходным база будет готова (счас уже готово около 60%, но полнейшее отсутствие свободного времени сильно тормозит работу). Кто захочет - тот скачает это обновление, кто не захочет, то пусть ждет до появления Guild формата и издания базы в нем.
Автор: Mortus 14.10.2009, 13:34
Xou,
Цитата
по большей части я согласен с предложенными изменениями, однако вынужден заявить, что они в общем-то косметические и не нуждаются в особом внимании (ИМХО, конечно). если удастся их сделать, будет круто, если нет - обойдёмся.
Если не стремление к косметическому идеалу и не стремление к
User-Friendly интерфейсу -
Miniature Assistant был бы консольной программой.
Так что я думаю что их сделать очень важно.
Цитата
Гильдийский формат для ВСЕХ карточек. мне кажется лишним разделять 2.0 и Гильдийский формат, ибо рано или поздно все 2.0 перейдут в последний. кроме того, мы все ждём переиздания правил 1.0, что может и формат 1.0 изменить на Гильдийский. так что стоит оставить 2 категории.
Я считаю что нужно сделать отдельные категории для
Гильдийских и
Визардовских карточек. Так как до сих пор есть те кто к
Гильдии относиться как к самопалу. И пользуются исключительно
Визардовскими карточками. И к тому же - чем помешает наличие всех статов, для всех редакций? Даже для сравнения изменений
Гильдии по отношению к оригинальным карточкам? Я против данной затеи.
Цитата
рассосать ол-старс. не знаю, как вас, а меня бесят двоящиеся мини. можно оставить те, сеты которых ещё не переиздали, однако в конце концов и их рассосать.
Я думал об этом. Однако планировал, просто, удалить
All-Stars после выпуска
Визардами -
Harbinger'а.
Цитата
прикрутить выпущенные плагины.
По моему - разумней сделать инсталлятор, в котором пользователь галками отмечал что ему нужно, а что нет. Дабы не принуждать юзера.
Цитата
есть офигенный плагин "статистика", показывающий диаграму вашей коллекции. у многих он, наверное, стоит, как и у меня, но его стоит прикрутить к проге, а также добавить столбец с картами.
Я за доработку плагина и против внедрения кода плагина в прогу. См. выше.
Цитата
не знаю, насколько вы в курсе, но для МА есть практически все карты в очень классном формате, в котором можно проверять линию видимости. он несовершенен, но его также можно доработать. кроме того, с помощью недавно выпущенного справочника по картам, можно отточить работу с картами до совершенства. кроме того, не знаю, как у вас, а у меня не работает коллекционирование карт - сбрасывается на нули каждый раз после перезапуска проги.
Я в курсе. Но он требует основательной переработки и сверки с
Gazetter, к тому же в нем не все карты. А вот отсканировать карту
22"x30", сложновато, так что я не знаю как можно добавить недостающие карты. (Сканировать на
A4 или на
A3 сканере, по частям, а потом склеивать - не очень хороший выход) У меня карты из
Starter 2008 - сохранились в коллекции. Странно.
Цитата
есть офигенный плагин "статистика", показывающий диаграму вашей коллекции. у многих он, наверное, стоит, как и у меня, но его стоит прикрутить к проге, а также добавить столбец с картами.
Добавил в список. На счет
прикрутить - См. выше.
Цитата
этот пункт для многих станет новостью, но для МА ЕСТЬ алгин, позволяющий распечывать варбанды в виде пдфников, как в варбанд тулзах! работает он коряво, плюс ему надо скачивать карточки с полулежащего сервака, что проблематично. я считаю, что доработать его + включить все карточки в пакет с прогой и вуаля, варбанд тулз больше не нужны!
Добавил в список. И надо включить в него варианты карточек и
Визардовских, и
Гильдийских. И не надо все это дело включать в пакет с прогой. Плагин пусть остается плагином.
Цитата
есть ещё плагины - типа для составления кампэйн варбанд без ограничений на их составление - но они такие, минорные.
Помоему эта функция реализована в самом
Miniature Assistant?
Цитата
обновления. механизм их скачки и установки встроен в прогу - и грех был бы его не использовать. как я себе это представляю, там надо только сервак/порт поменять на наш, чтобы с этого сайта всё скачивалось. и не надо париться с множественными сборками.
Насколько, мне известно, автор хотел отдать нам доменное имя. В этом случае - нет необходимости менять что либо. И все обновления надо публиковать и для скачивания, отдельно. Так как я не люблю когда прога лезет обновляться, а предпочитаю сам все вручную обновить.
Цитата
совсем нереальная мечта, которую автор хотел реализовать в 2.0 - другие системы миниатюр. нас особо интересует SWminis и WoWminis. для первых есть похожая прога (чуть ли не на том же движке), нужно только найти. для вторых движок сложнее с их абилити-картами.
Я думаю это надо реализовать через раздельные ветки программы, а не делать мешанину все в одном. Зачем, например, мне скачивать лишние мегабайты, не нужных иллюстраций к системам в которые я не играю?
Цитата
нужно продолжать вносить новые сеты в новом формате
Здесь я не помощник. Так как
2009 -> 2.0, по своей сути абсурдное преобразование. Однако проводить сверки я все же буду.
Цитата
пока всё. работы и пожеланий много, конечно, но всё реализуемо, если к делу подходить ответственно и вместе. очевидно, лидером проекта является Мортус - ему и решать, чего и как и в каком порядке. со своей стороны могу предложить всяческую помощь, которая потребуется - единственное, чего прошу, так это конкретных указаний.
Тогда я буду координатором работы по
Miniature Assistant. Но на данный момент - единственная цель, найти программера знающего
Java. Это главная задача.
Цитата
ещё есть одна идея, которая возникла на почве спора об опен-сорц, а также на первоначально неверном прочтении некоторых высказываний. что если сделать возможность исправлять инфу в статах самостоятельно? т.е. при выбранной миниатюре нажимать в контекстном меню "edit" и править в специальной форме статы. все изменения присылались бы на сервак с помощью механизма апдейта и после модерации вносились или игнорировались бы в общей базе.
это работало бы типа вики. понятно, что будет лишняя работа модератора, но при налаженном механизме это было бы значительно проще, махина "чем кто-то находит ошибку, проверяет, постит, разработчик проверяет, лезет в код, исправляет, заново упаковывает и пр." а так - общая рабочая форма, и кипа исправлений в очередном апдейте.
Отличная идея на счет
багфиксов! Но я думаю, что ее надо реализовать через плагин.
Добавил в список.
Цитата
кроме того, этот же интерфейс можно было бы использовать для перевода статов на другие языки - в частности, на русский, если когда-нить перевод правил и статов будет осуществлён.
Вот тут могут возникнуть множественные проблемы. Надо искать модера на каждый язык, который проверял бы корректность переводов, а так же смотрел что бы нигде не проскачило матерное словечко.
Я думаю данное предложение, дельное, но оно требует очень крупных затрат по времени, человеко-часов, людей знающих язык и т.д.
Tien,
Цитата
Все они очень удобны и было бы хорошо сделать эти плагины частью программы
Ну что за тяга перегружать код программы? Это по меньшей мере глупо.
Цитата
Сам я счас потихоньку вношу миньки в базу Dangerous Delves. Если не будет проблем, то к выходным база будет готова (счас уже готово около 60%, но полнейшее отсутствие свободного времени сильно тормозит работу).
Я проведу сверку в течении нескольких дней после выхода.
P.S.Так же надо вынести
Map Explorer в отдельный плагин, дабы разделить разработку
Miniature Assistant на основную ветку и дочерние, менее важные ветки, при этом не зависящие друг от друга. Так же, надо, в будущем - сделать инсталлятор для проги с возможностью выбора нужных плагинов для инсталляции
вместо того что бы включать их по умолчанию в прогу.
P.P.S.http://www.allminiatures.ru/forum/index.php?s=&showtopic=641&view=findpost&p=3023
Автор: Xou 14.10.2009, 13:55
хм, приятно иногда оказаться на другой стороне противостояния "хм, а может давайте сделаем так?" vs "ну нах, это унылое говно".
что ж, Мортус, делай как тебе нравится. разве что я предлагал тебе координировать проект, думая, что ты знаешь яву. в противном случае, если найдётся кодер, вряд ли это место останется за тобой.
Автор: Skay 12.11.2009, 14:12
Наконец то прислали полный доступ к сайту, единственно пока не разобрался как редактировать и заносить статы через веб форму.
Автор: Skay 12.11.2009, 18:30
Ура!!! Нашел как редактить через веб-форму, теперь нужен человек который это сделает !!!
Надеюсь сформированный в процессе файл автоматом подойдет для апдейта.
Автор: Skay 13.11.2009, 0:35
Сделал первую миньку из ивилов , вот http://miniatureassistant.org/ddm2/legendaryevils/1.html
нужен доброволец для продолжения опытов знакомый хотя бы с основами html, достаточно ответственный что бы не грохнуть сайт.
Автор: Skay 15.11.2009, 0:54
Разобрался как сделать xml нового сета и как сделать апдейт.
Благодарим Tiena за почти готовый Legendary Evils 26/40
Скоро попробую сделать апдейт, следите за новостями, желающим помочь в занесении сетов прошу отписываться в этой ветке, дам доступ.
Автор: Tien 15.11.2009, 5:51
Цитата(Skay @ 15.11.2009, 3:54)
Разобрался как сделать xml нового сета и как сделать апдейт.
Благодарим Tiena за почти готовый Legendary Evils 26/40
Скоро попробую сделать апдейт, следите за новостями, желающим помочь в занесении сетов прошу отписываться в этой ветке, дам доступ.
Отличная новость. Если ничего не случится непредвиденного, то сегодня вечером у нас будет апдейт ЛЕ.
И сразу начну работу над СЭ.
upd: LE завершен. Начата работа над SE.
Автор: Tien 17.11.2009, 12:40
Players Handbook Heroes 2 завершен.
Работа над СЕ приостановлена до появления всех фоток в нормальном качестве.
Так же начинаю вносить миньки из сета Archfiends.
Автор: Xou 17.11.2009, 14:43
кул-кул-кул, спасибо, Тьен! ждём возможности скачать!
Автор: Skay 17.11.2009, 15:43
xml файл героев 2 сгенерен
Автор: Blackmort 18.11.2009, 13:05
Большущий респект!!! только вот этих товарищей у меня ваще нет
Автор: Tien 9.12.2009, 16:47
Из-за проблем с сайтом(не хочет вноситься минька через форму) пока невозможно внесение DD в базу минек 1.0.
Так же не могу заняться этим вручную по причине полнейшего отсутствия свободного времени(началась сессия).
Так что, DD будет сразу внесен только либо в случае починки формы внесения на сайте ассистанта, либо появлении у меня свободного времени (предположительно по окончанию сессии - после 1 января).
Автор: Xou 9.12.2009, 16:56
и всё равно спасибо огромное за труды! если Скай сподобится когда-нибудь передать мне исходники, я собираюсь заняться прогой.
Автор: Tien 12.12.2009, 9:10
Так, появилось немного времени... начну потихоньку вносить DD в базу 1.0 вручную.
Автор: Tien 12.2.2010, 6:45
Драгонай внесен. Теперь осталось дело за Харбингером. К сожалению как исправить ошибку с невозможностью внесения по 1.0 я так и не понял, потому их пока не будет, т.к. вручную их вносить из-за нехватки времени представляется просто невозможным.
Автор: Tien 5.3.2010, 13:09
Прогрес Харбингера 50/80. Медлено, но верно движемся вперед.
Автор: Xou 5.3.2010, 14:47
я в это время занимаюсь внесением ДД 1.0 вручную с помощью Эклипса. после завершения думаю заняться отловом багов и усовершенствованием отбражения некоторых абилок - пока только в 1.0.
Автор: Tien 5.3.2010, 19:58
Отлично! Хотя вносить сет вручную это адская работа, что не говори.
Автор: Xou 5.3.2010, 21:54
Цитата(Tien @ 5.3.2010, 19:58)
Отлично! Хотя вносить сет вручную это адская работа, что не говори.
не так уж проблематично, на самом деле. большинство абилок и спеллов уже имеются, так что когда разберёшься что к чему, очень быстро получается. несколько минут на карточку.
18 уже готово. т.к. делаю на работе, продолжу только во вторник, но надеюсь, что тогда же и закончу.
Автор: Tien 13.3.2010, 17:48
Харбингер 2.0 внесен полностью. Ждем Ская, когда он сгенерит базу и передаст мне, тогда будет отдельный апдейт и пак из ассистанта и всех баз.
Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)