Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Все о миниатюрах _ Российский филиал Гильдии DDM _ Инструкция для игры в DDM онлайн

Автор: Xou 25.2.2009, 15:21

Привожу подробное описание установки и запуска программы VASSAL, предназначенной для игры в настольные игры по интернету, с прямыми ссылками и комментариями. Следуйте этим инструкциям и не стесняйтесь задавать вопросы. Увидимся онлайн wink.gif.

1. Устанавливаем последнюю версию Java+ (http://www.java.com/ru/download/windows_xpi.jsp?locale=ru&host=www.java.com).

2. Скачиваем последнюю версию программы (3.1.14) по http://downloads.sourceforge.net/vassalengine/VASSAL-3.1.14-windows.exe.

3. Запускаем инсталяционный файл и устанавливаем программу в нужную папку.

Поскольку эта прога предназначена для игры в безумное множество настолок, для игры в DDM необходимо скачать специальный модуль (в нём собраны основа игры, карты и фигурки).

4. Скачиваем модуль и расширение для редакции 1.0 (временно недоступны) и http://homepage.mac.com/demetrious/league/downloads/DDM2.mod.

5. Скачанный модуль нужно, не распаковывая, переместить в папку с Вассалом.

Что должно получится: папка с прогой (например, C:\VASSAL) содержит папки doc и lib, файлы DDM2.mod, uninst.exe и VASSAL.exe.

6. Запускаем программу с помощью файла VASSAL.exe.

7. В окне библиотеки модулей при первом запуске необходимо добавить скачанный модуль. Заходим в меню File->Open Module... и выбираем DDM2.mod. Перед вами сразу возникнет окно создания игры.

8. Первым пунктом идёт регистрация на сервере: под каким ником вас все будут видеть в этой игре. Особо не парьтесь по поводу пароля - он больше не пригодится. Ник также спросят всего один раз, в последующие будет автологин, однако его всегда можно изменить в настройках модуля (File->Preferences в окне управления модулем: см. пп. 9.1.3, 9.2, 9.3.2).

9. Дальнейшие опции: создать игру (Start new game offline), найти игру (Look for a game online) и загрузить игру (Load saved game).

9.1. Для создания игры выберите пункт Start new game offline и нажмите Next.

9.1.1. Выберите, кем вы будете в игре: наблюдателем (<observer>) или одним из игроков (Player 1 (Green) или Player 2 (Red), значения особого не имеет).
9.1.2. Выберите карту из списка Select board.
9.1.3. Нажмите Finish. Появится окно управления модулем.

Чтобы найти партнёра для игры, нужно соединиться с сервером.

9.1.4. Нажмите кнопку с изображением двух стрелок (третья слева на панели). Появится область соединения.
9.1.5. В области соединения нажмите такую же кнопку (две стрелки, подсказка Connect). Вы соединитесь с сервером и увидите общую комнату (Main Room) и текущие игры.
9.1.6. Для создания новой игры введите её название (желательно латиницей) в области New Game и нажмите Enter. Ваш партнёр сможет присоединиться к игре двойным щелчком по созданой комнате.

9.2. Для поиска игры выберите пункт Look for a game online и нажмите Finish. Сразу появится окно управления модулем с открытой областью соединения, а вы будете уже подключены к серверу.

9.2.1. Выберите игру, к кторой хотите присоединиться, и сделайте двойной щелчок по соответствующей комнате.
9.2.2. Выберите одного из участников игры и правым щелчком мыши вызовите контекстное меню.
9.2.3. В появившемся меню выберите Synchronize. Вы синхронизируетесь с игрой, подгрузятся карта и все уже выстваленные фигурки и отметки.

9.3. Для загрузки ранее сохранённой игры выберите Load saved game и нажмите Next.

9.3.1. Нажмите Select и выберите файл сохранения, который хотите загрузить.
9.3.2. Нажмите Finish. Появится окно управления модулем, подгрузятся карта и все уже выстваленные фигурки и отметки.

Теперь вы можете создать новую игру или присоединиться к уже созданной. Что дальше? Рассмотрим кнопки на панели.

Tiles/Units. Здесь как раз содержатся все фигурки и фишки, необходимые для игры. В первой закладке Markers вы найдёте разные маркеры, фишки и шаблоны, которые помогут вам в игре: конусы и статуи, протискивающиеся худжи и маркер цели и т.д. По закладке Units вы найдёте все миниатюры, которыми можно играть. Они сортированы по фракциям и алфавиту. А закладка Equipment - это недавнее нововведение: первый сет экипировки Treasure Trove I.

Чтобы перетащить юниты и маркеры на карту, нужно хватать их за изображение, а не за название в списке.

1d20 и 1d100. Эмуляторы бросков дайсов: 20-тигранник для игры, процентник - для рандома. Результаты бросков отображаются в области сообщений.

Deck 1 и Deck 2. Вспомогательные области для хранения банд, маркеров, юнитов вне карты и пр.

Save Map as PNG File. Делает снимок карты на память smile.gif.

Zoom in, Select Zoom и Zoom out. Изменение масштаба карты - чтобы влезла на экран или чтобы была видна область за картой, на которой можно раскидывать маркеры.

LOS и Public LOS. Проверка линии видимости. Первая - чисто для себя (видна только вам), вторая - для всех (видна обоим игрокам и всем наблюдателям). Очень удобный инструмент.

Mov. Когда юниты двигают по карте, за ними остаётся след - для подсчёта количества клеток, на которые походило существо, и определения, провоцирует ли такое движение АоО - а они сами помечаются как походившие. Нажатием этой кнопки путь всех существ стирается и с них снимается пометка о движении. Это удобно делать в конце раунда.

И, на последок, расскажу, что у каждого юнита на карте есть контекстное меню, с помощью которого можно отметить его текущие хиты, повесить на него состояние или вызвать шаблон для одной из его атак. Это тоже всё очень удобно и делает игру более наглядной.

Пока это всё, что я хотел вам рассказать. Устанавливайте и пробуйте. Если хотите, можете меня позвать поиграть smile.gif. Все вопросы задавайте прямо здесь. Удачи!

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

За более полной инфой, другими модулями и новыми версиями программы обращайтесь на http://www.vassalengine.org. Последнюю версию модуля DDM 2.0 вы всегда можете найти на https://sites.google.com/site/ddmgnoll/home.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

UPD: Все сеты с Harbinger по Savage Encounters теперь включены в модуль DDM2.mod. Все легальные карты на 19.01.2010 включены в расширение DDM2_ext. Последняя версия проги - 3.1.13.
UPD: Обновлены ссылки на модуль и расширение для DDM 1.0.
UPD: 1. Ссылки на модуль и расширение для DDM 1.0 устарели и временно удалены.
2. Обновлена ссылка на новую версию проги - 3.1.14.
3. Обновлена ссылка на модуль для DDM 2.0, в который включены новые карты, представленные на GenCon 2010. Теперь для этого модуля не нужно расширение!
4. Добавленна ссылка на https://sites.google.com/site/ddmgnoll/home.
UPD: Ссылку на модуль для DDM 2.0 теперь обновлять не надо, но сообщу, что в новую версию включён последний сет Lords of Madness.

Автор: Xou 6.9.2009, 2:48

Скачиваем файл http://www.vassalengine.org/community/index.php?option=vassal_modules&task=downloadFile&file_id=4598 и копируем его в папку DDM2_ext, чтобы получить возможность сыграть новый сценарий с Айсингдесом smile.gif.

Автор: Roke Alva 5.11.2009, 12:42

Возник вопрос.... Поставил себе Вассала, скачал библиотеку и модули... Но! Я так понял, что встроенных карточек существ в игре нет? O_O Или я в чем-то не до конца разобрался?

Автор: Xou 5.11.2009, 13:53

Цитата(Roke Alva @ 5.11.2009, 12:42) *
Возник вопрос.... Поставил себе Вассала, скачал библиотеку и модули... Но! Я так понял, что встроенных карточек существ в игре нет? O_O Или я в чем-то не до конца разобрался?

нет, ты всё правильно понял. для получения информации о статах миниатюр используют другие проги: http://ifolder.ru/14716519 и http://www.ddmresources.com/Downloads/DDMWarbandToolApp.zip.

Автор: Xou 12.10.2010, 13:42

UPD: Ссылку на модуль для DDM 2.0 теперь обновлять не надо, но сообщу, что в новую версию включён последний сет Lords of Madness.

Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)