Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )



3 страниц V  < 1 2 3  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Castle Ravenloft, D&D Boardgame
caleb
сообщение 4.2.2011, 13:13
Сообщение #41


Божество
Иконка группы

Группа: Глашатай
Сообщений: 479
Регистрация: 26.10.2008
Пользователь №: 359
Game system:



Итак первые впечатления от вскрытой мною вчера коробки (заказывал через Ская за 2500р - есть ли уже в продаже в клубах и тп пока не знаю)
В общем вскрыл, почитал правила, сценарии, прошел первый Соло-сценарий.
Что внутри?(в том числе применительно к нецелевому использованию)
О миньках говорить не буду - что там есть уже всем давно известно, скажу только для тех кто предполагает их красить, что ,судя по всему, смазанные черты лиц и нечеткие очертания деталей ДНД минь - не связана с машинным покрасом - т.е. мини просто зачастую сами по себе недостаточно рельефные.
Тайлы.
Плюсы:
Их много
Из них можно собрать приличных размеров подземелье, сопоставимое по размерам со стандартной картой для ДДМ (причем вариантов составления ,понятное дело, много), при этом любой формы
Они совместимы с любыми другими дндшными тайлами - тот же стиль, размеры, стандарты, тп
Минусы:
Они несколько однообразны (коридор-коридор-коридор-с-гробом-коридор)
Они НЕ совместимы с другими дндшными тайлами - элементы при помощи которых тайлы соединяются между собой не позволяют поставить их вплотную к обычным тайлам.

Правила:
Стандартный, классический ... не особо оригинальный по сути Данжон Краулер.
Однако, есть два существенных отличия. Дело в том, что игра очень напоминает Диабло - каждый раз карта генерится радомно и пока ты не подойдешь к краю тайла, ты не увидишь, что тебя ждет в темноте.
Причем в отличии от других "рандомных" подземелий, здесь даже общии очертания данжона неизвестны.
Основная фишка игры - ее "открытость" - в комплект входит буклет с 12 сценариями, но визарды уже выложили в открытый доступ для скачивания еще 3 лучших (был какой-то конкурс) пользовательских сценария - правила игры устроены так, что любой может придумать свой сценарий (на основе уже имеющихся или самостоятельно) и насколько будет интересно играть - зависит уже от таланта автора.
Собственно правила очень простые, особенно для тех кто уже знаком с любым другим ДНДшным продуктом - за основу взята 4ка, игроки в ходе приключения в основном пользуются всякими паверами чаров (одноразовые/многоразовые способности, небоевые способности)
У монстров прописан грамотный алгоритм поведения, так что сражаться с ними достаточно интересно.
Еще необходимо отметить, что все сценарии можно играть в одиночку (играя обычно более чем за одного чара), что для меня есть несомненный плюс.
При нормальной коллективной игре правило простое - либо побеждает команда, либо никто - индивидуалистам-гопникам здесь не место - игра исключительно кооперативная.
О тактике: она есть, хотя и не особо похожа на стандартные ДНДшные моменты - нет привычных чарджей/фланга/атак-по-возможности и т.п. , однако большинство паверов (атак) если и действуют на нескольких монстров то только на тех , что находится на одном тайле , причем порой не на том же тайле что и чар, и не на соседнем, а ,например на расстоянии 2 тайлов,- например, драгонборн, окруженный врагами может дыхнуть огнем, но лишь на монстров на своем тайле - а те кто бьет его с соседнего - не пострадают.
Пока все, позже, возможно, выложу фотки.

Вообще , Скай, можно выделить тему ДНД бордгеймов в отдельную рубрику, ИМХО, учитывая, что это официально целая серия совместимых между собой игр.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
nigmashumma
сообщение 29.3.2011, 0:21
Сообщение #42


Деревенщина
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Регистрация: 29.3.2011
Пользователь №: 731


То что Castle Ravenloft и Wrath of Ashardalon содержат не окрашенные миниатюры очень здорово.
Почитав отзывы нацелился заказать.

Проясните пожалуйста этот момент:
Цитата
Плюсы:
...
Они совместимы с любыми другими дндшными тайлами - тот же стиль, размеры, стандарты, тп
Минусы:
...
Они НЕ совместимы с другими дндшными тайлами - элементы при помощи которых тайлы соединяются между собой не позволяют поставить их вплотную к обычным тайлам.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Skay
сообщение 3.5.2011, 10:43
Сообщение #43


Администратор
Иконка группы

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 1355
Регистрация: 17.6.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1
Game system:



Цитата
Проясните пожалуйста этот момент:
Цитата
Плюсы:
...
Они совместимы с любыми другими дндшными тайлами - тот же стиль, размеры, стандарты, тп
Минусы:
...
Они НЕ совместимы с другими дндшными тайлами - элементы при помощи которых тайлы соединяются между собой не позволяют поставить их вплотную к обычным тайлам.


В стандартных тайлах прямоугольники, а в Castle Ravenloft соединения как в паззлах.

И кстати вот как можно покрасить :
















Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
caleb
сообщение 3.5.2011, 14:57
Сообщение #44


Божество
Иконка группы

Группа: Глашатай
Сообщений: 479
Регистрация: 26.10.2008
Пользователь №: 359
Game system:



Могу добавить по поводу собственно кооперативной игры нескольких игроков: чем больше участников, тем больше ответственность каждого - т.е. игра составлена таким образом, что если один игрок будет тупить или просто вести себя как жопа, что характерно для многих ролевиков, этим он действительно подставит всех и игра может быть легко зафейлена - в итоге имеем очень годный тим-билдинг проект, который быстро выявляет мудаков.
Ну а если все адекватные, то игра идет почти как по маслу (элемент случайности никто не отменял).

Я часть своих фигурок уже покрасил - может позже выложу.

Кстати, вопрос к Скаю: что там с сиквелом, можно уже через тебя заказывать?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Skay
сообщение 5.5.2011, 13:08
Сообщение #45


Администратор
Иконка группы

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 1355
Регистрация: 17.6.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1
Game system:



Цитата(caleb @ 3.5.2011, 14:57) *
Могу добавить по поводу собственно кооперативной игры нескольких игроков: чем больше участников, тем больше ответственность каждого - т.е. игра составлена таким образом, что если один игрок будет тупить или просто вести себя как жопа, что характерно для многих ролевиков, этим он действительно подставит всех и игра может быть легко зафейлена - в итоге имеем очень годный тим-билдинг проект, который быстро выявляет мудаков.
Ну а если все адекватные, то игра идет почти как по маслу (элемент случайности никто не отменял).

Я часть своих фигурок уже покрасил - может позже выложу.

Кстати, вопрос к Скаю: что там с сиквелом, можно уже через тебя заказывать?


Wrath of Ashardalon ? да, можно
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

3 страниц V  < 1 2 3
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 


Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 13:27
“Все о миниатюрах” - www.allminiatures.ru СветLANA” - создание дизайна