Вот точный состав моей банды:
Warforged Battle Champion 20p Brass Golem 67p Eladrin Pyromancer 45p Wizard of Turmish 33p Dwarf Battlemaster 31p Goblin Runner 4p
Total: 200 p / Map: Jungle Temple
Собственно, банда была построена на 2х комбинациях, вернее даже на трёх:
-- Brass Golem + Warforged Battle Champion. Тут Скай всё и так уже разъяснил. -- Wizard of Turmish + Eladrin Pyromancer. Как оказалось, WoT не может постоянно "подогревать" пиромансера своей способностью Burning Blood (и тем самым перезаряжать его фаерболы), т.к. по правилам, ranged и melee атаками нельзя целиться в союзников. Вывод: нужно внимательней читать правила. =)) -- Brass Golem + Eladrin Pyromancer. Это комбинация не такая явная, как предыдущие. Дело в том, что у голема иммунитет к огню, и тактика заключалась в том, чтобы собрать возле него как можно больше врагов, а потом захреначить туда парочку фаерболов. Но из-за описанного выше облома мои планы провалились. =)
Бой вышел довольно напряжённым и интересным - мне без особого труда удалось разрулить всех троих дварфов баттлрэйджеров, а вот Колярут доставил мне кучу проблем. Было три или даже четыре момента, когда мне достаточно было одного попадания голема по нему, чтобы тот свалился, но я всё время умудрялся промахнуться. Отчасти в этом виноваты Сторм Арчеры со своими Disruptive Shot'ами.
Как итог могу сказать, что в таком сотаве эта банда неиграбельна, а вот взятая отдельно комбинация Brass Golem + Warforged Battle Champion очень хорошо себя показала.
|