Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )



> Общий обзор, Обзор имеющихся на данный момент наборов
CyberWarior
сообщение 18.6.2010, 21:06
Сообщение #1


Приключенец
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 45
Регистрация: 16.6.2010
Из: Германистан
Пользователь №: 612
Game system:





Я сделаю общий обзор всех наборов, т.к. система аналогичная.

И так, на данный момент существуют:

Мастерсэты:

Marvel: The Conflict Begins, Rise of the Valkyrie, Swarm of the Marro, Battle for the Underdark, и на подходе...The Reinforcements Arrive

Дополнения:

Orm's Return, Fortress of the Archkyrie, Volcarren Wasteland, Thaelenk Tundra, Crest of the Valkyrie (Flagbearer series), Raknar's Vision, Ticalla Jungle, Road to the Forgotten Forest

Так же есть масса бустеров, в которых находяться лишь несколько миниатюр и пара частей террэйна. Типа таких
В таких наборах обычно по 6 фигурок, по три из какой нибудь фракции. например в одном бустере три фигурки демонов и три фигурки агентов.

О том, что внутри...
С мастерсэтами можно играть полноценно. экспаншены же служат лишь дополнением к мастерсэтам, и не могут быть использованы, как полноценный игровой стол.
Зато если взять пару дополнений, а лучше несколько - вполне можно поиграть, однако придется придумать сюжет самим... если он нужен.

Внутри основных коробок находятся несколько фигурок (число вартируется от нескольких, до нескольких десятков) и разное количество (но много) частей террана (игрового поля) и воды.
Так же в коробке лежат куьики атаки и кубики защиты (иногда они комбинированы), один многогранный кубик, маркеры повреждений, маркеры ходов, карты армий и Глифы (Изображения артефактов или спецпредметов).

О терране...
Ни в одном основном или дополнительном наборе фигурки не дублируются. В каждом только эксклюзив.
А вот части террана могут быть разными, в зависимости от сюжета и места действия. Но благодаля тому, что в совокупности части террана имитируют практически все существующие виды поверхности земли, можно, комбинируя их, создавать РАЗНЫЕ ВИДЫ ДИЗАЙНА ПОЛЯ

Поле собирается произвольно, по желанию самих игроков, однако если они захотят сыглать сценарий, лучше всего использовать схему поля, предложенного для этого сценария.

Благодаря тому что поле битвы трехмерное, имеет значение размер фигурки и ее расположение по высоте и типу террана.
Например дракон не пролезет под мостом, нужно перелетать, пехота тяжело передвигается по воде, а по лаве вообще не может, а стрелок, расположеный на высоте - больнее стреляет.
И еще - по сюжету в игре абсолютно нет техники. Однако это не мешает вам сделать ее самому, придумать ей карту и ввести в игру. Вы вполне можете добавить в игру фигурку, скажем на мотоцикле, или с джетпаком.

О фигурках...
Фигурки бывают разных размеров, разных классов и разных рас, однако ВСЕХ их обьединяет одно - абсолютно все фигурки изображены на земле, стоя и в очень редком случае сидя. Лежачих, прыгающих, летящих фигурок нет, т.к. у фигурок с полем боя полное взаимодействие.
Скажем солдат может спрятаться под мостом в прямом смысле этого слова, а если бы он был изображен в прыжке - фигурка не влезла бы под мост.



Для каждой фигурки предусмотрена карта армий. Для уникальных персонажей или героев отдельная карта, но так же бывет, что у нескольких фигурок одной расы и класса одна карта армии.

Оригинальна карта шестигранная, двусторонняя. Две стороны для, соответственно, для новичков и продвинутых игроков. Ну а самопальные карты, для добавленных фигурок Не обязательно должны быть копией оригиналов), хотя есть и такие.

На карточках изображен аватар и имя фигурки, количество его хитпоинтов, дальность движение, дальность атаки, сила атаки, защита и очки стоимости. Так же принажлежность к классу, расе, фракции, рост а так же список способностей и умений.

Умения и способности бывают разные, у каждой армии (группы в 2-4 фигурки) они свои, у героев или уникумов - они покруче.
Как таковых расовых или класовых бонусов в игре нет. Но есть некоторые способности, которые дают бонус персонажу, если на поле, скажем находится хоть один персонаж аналогичной расы.
Есть способности, вроде акробатики или полета, которые позволяют преодолевать препятствия без потери очков хода. Ведь чтобы забраться на горку или башню, нужно карабкаться\подниматься по леснице (в игре они есть), а летающим персонажам это не нужно.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Начать новую тему
Ответов
reacnhappy
сообщение 17.4.2012, 22:00
Сообщение #2


Деревенщина
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Регистрация: 25.2.2012
Пользователь №: 814


Ухты! Классная игруха!
-----------------
молочна дієта
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение



Ответить в данную темуНачать новую тему
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 


Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 15:10
“Все о миниатюрах” - www.allminiatures.ru СветLANA” - создание дизайна