Цитата
У меня есть пара мыслей, которыми не могу не поделиться:
1) Например при обороне главных крепостей давать обороне здания.
Например: на карте находится 3 обелиска (АС и Деф 0, где-нибудь 50-100 хитов) в начале раунда каждый спавнит одну крысу, пока их не уничтожишь.
Пример 2: каждый обелиск даёт бонус обороняющимся войскам, опять таки пока их не уничтожишь.
Пример 3: в обороне куча стрелков, и к ним в помощь нечто вроде баррикад.
2) войска обороны бесконечно респавнятся... а атакующий должен выполнить некоторую задачу. (чё-нибудь сломать
)
3) один из секторов должен позволять воскрешать одного любого павшего солдата в бою. ну как вариант.
Пишет нам некий Анонимус.