Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )



2 страниц V  < 1 2  
Тема закрытаНачать новую тему
> Вопросы из Сибири
Mortus
сообщение 17.10.2009, 13:24
Сообщение #21


Ukrainian Chapter Master
Иконка группы

Группа: Хранители
Сообщений: 284
Регистрация: 21.8.2008
Из: Одесса, Украина
Пользователь №: 18
Game system:



Blackmort, это очень интересный вопрос. Вообще интересна ситуация вида: Существо находиться под действием Condition/Ongoing Damage и попадает в ауру гарантирующую Immune от того под чем находиться.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
caleb
сообщение 17.10.2009, 13:28
Сообщение #22


Божество
Иконка группы

Группа: Глашатай
Сообщений: 479
Регистрация: 26.10.2008
Пользователь №: 359
Game system:



Цитата(Mortus @ 17.10.2009, 14:24) *
Blackmort, это очень интересный вопрос. Вообще интересна ситуация вида: Существо находиться под действием Condition/Ongoing Damage и попадает в ауру гарантирующую защиту от того под чем находиться.

если бы существо находилось просто под онгоинг дамагом и внезапно получало резист, по правилам, эффект не спал бы - просто урон бы отрезистился
проблема в том, что речь идет об эффекте, который дамага не предусматривает
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Mortus
сообщение 17.10.2009, 13:32
Сообщение #23


Ukrainian Chapter Master
Иконка группы

Группа: Хранители
Сообщений: 284
Регистрация: 21.8.2008
Из: Одесса, Украина
Пользователь №: 18
Game system:



Цитата
если бы существо находилось просто под онгоинг дамагом и внезапно получало резист, по правилам, эффект не спал бы - просто урон бы отрезистился
То есть существо с Immune DAMAGE продолжало бросать сейвы против того против чего у нее есть Immune?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
caleb
сообщение 17.10.2009, 13:36
Сообщение #24


Божество
Иконка группы

Группа: Глашатай
Сообщений: 479
Регистрация: 26.10.2008
Пользователь №: 359
Game system:



Цитата(Mortus @ 17.10.2009, 14:32) *
То есть существо с Immune DAMAGE продолжало бросать сейвы против того против чего у нее есть Immune?

именно
Цитата
Immune Damage
A creature with Immune Damage takes no damage
whenever it would take damage of that type, whether it
would take the damage from an attack, an effect, or
otherwise.
A creature with Immune Damage cannot gain ongoing
damage of the appropriate type.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Blackmort
сообщение 18.10.2009, 7:31
Сообщение #25


Полубог
Иконка группы

Группа: Авторы
Сообщений: 791
Регистрация: 16.12.2008
Из: Новосибирск, край снега и льда
Пользователь №: 375
Game system:



Как я понимаю, то же самое будет и с Confused - то есть состояние будет держаться пока не выкинешь сейв, но пока существо находиться в ауре состояние на него не действует. Примерно так %)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
caleb
сообщение 18.10.2009, 12:13
Сообщение #26


Божество
Иконка группы

Группа: Глашатай
Сообщений: 479
Регистрация: 26.10.2008
Пользователь №: 359
Game system:



Цитата(Blackmort @ 18.10.2009, 8:31) *
Как я понимаю, то же самое будет и с Confused - то есть состояние будет держаться пока не выкинешь сейв, но пока существо находиться в ауре состояние на него не действует. Примерно так %)

как я уже сказал, в правилах ни слова не сказано , о том, что что-то происходит с действующим недамаговым состоянием , если существо внезапно получает от него иммун, поэтому я бы рассудил, что иммун от состояния всего лишь не позволяет это состояние навесить на существо, но не снимает его с существа и не позволяет избавится от него без сейва, а также не прекращет никаких эффектов, связаных с этим состоянием
так что ждем официального ответа
вот только почему Xou молчит?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Xou
сообщение 18.10.2009, 14:40
Сообщение #27


Russian Chapter Master
Иконка группы

Группа: Авторы
Сообщений: 855
Регистрация: 18.6.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 2


молчу ибо занят, спасибо. smile.gif

да, ребят, вы правильно рассуждаете. это неочевидно и, возможно, нелогично, однако ответ таков: состояние (онгоинг дамага) остаётся висеть на существе, однако не действует на него, пока у него есть временный иммун/резист (исключение: резист меньше, чем дамага).

это официальный ответ, ибо такое обсуждение было.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Darksider
сообщение 19.10.2009, 16:36
Сообщение #28


Легенда
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 202
Регистрация: 28.1.2009
Пользователь №: 388


У меня вопрос, касающийся переделанной карточки Sorcerer on Black Dragon. У визардов одна из его атак выглядела так:

ranged_attack.gif Flashfire Arc: (up to 3 targets within sight) +19 vs DEF (Ref) each; 25 fire Damage each AND Blinded (save ends)

А гильдейцы переделали её, и вышло вот что:

ranged_attack.gif Flashfire Arc: Make up to 3 attacks (sight) +19 vs DEF (Ref); 25 fire Damage AND Blinded (save ends)

То есть раньше их можно было использовать против трёх различных целей, а теперь все три можно всадить в одну? unsure.gif
Просто мне она кажется довольно-таки жестокой, особенно если учитывать тот факт, что у Колдуна есть ещё Mounted Spellcasting в запасе. В итоге он может всадить 6 атак в одну цель и при попадании оных нанести 150 урона (без учёта шанса промахов и критов). Не слишком ли круто? Или же это ошибка гильдейцев?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Mortus
сообщение 19.10.2009, 16:45
Сообщение #29


Ukrainian Chapter Master
Иконка группы

Группа: Хранители
Сообщений: 284
Регистрация: 21.8.2008
Из: Одесса, Украина
Пользователь №: 18
Game system:



Цитата
То есть раньше их можно было использовать против трёх различных целей, а теперь все три можно всадить в одну?
Так как обратного не сказано - выходит что да.

Цитата
Просто мне она кажется довольно-таки жестокой, особенно если учитывать тот факт, что у Колдуна есть ещё Mounted Spellcasting в запасе. В итоге он может всадить 6 атак в одну цель и при попадании оных нанести 150 урона (без учёта шанса промахов и критов). Не слишком ли круто?
Слишком. Бойся Beholder Ultimate Tyrant! smile.gif

Цитата
Или же это ошибка гильдейцев?
Вполне возможно. Я с них уже не удивляюсь. smile.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
caleb
сообщение 19.10.2009, 17:09
Сообщение #30


Божество
Иконка группы

Группа: Глашатай
Сообщений: 479
Регистрация: 26.10.2008
Пользователь №: 359
Game system:



Это явная ошибка гильдийцев - имеется ввиду именно три разные цели - то же самое что и с Дроу вандмагом
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Blackmort
сообщение 19.10.2009, 17:14
Сообщение #31


Полубог
Иконка группы

Группа: Авторы
Сообщений: 791
Регистрация: 16.12.2008
Из: Новосибирск, край снега и льда
Пользователь №: 375
Game system:



Да, скорей всего так, ибо насколько я помню самое большое количество ranged атак всаживаемых в одну цель, которое я видел было 2 (по крайне мере из тех юнитов, что у меня есть и которыми играл).

Подождем ответа Хоu, но чувствую я - он будет тем же...

PS
Цитата
Кстати, не знаю говорили это или нет, но у Unbound Balor'a тоже ошибка с кондицией Bloodied - неправильно подсчитаны ХП (210/2 = 105 а не 110)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V  < 1 2
Тема закрытаНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 


Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 21:08
“Все о миниатюрах” - www.allminiatures.ru СветLANA” - создание дизайна