| |
|
|
Legendary Evils конвертируем в 1.0 |
|
|
|
4.12.2009, 0:48
|
Администратор
Группа: Главные администраторы
Сообщений: 1355
Регистрация: 17.6.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1
Game system:
|
Так как процесс вышел из стадии секретности, то предлагаю обсудить статы этих крич и можете накидать статы оставшимся.
Adult Brown Dragon Size: Large Pts: 67 Commander Alignment: CE/LE AC: 20 Level: 11 Speed: F6 HP: 105 Melee: +15/+13/+13 (15/10/10) Ranged Type: Dragon Commander Effect Special Abilities: Burrow 4; Flight; Breath Weapon [] (cone; -4 AC and 20 fire damage; DC 19 negates); Human Foe (Damage +5 against Human enemies); Feed 10 [] (Whenever this creature destroys a Human, it immediately gains +10 hp) Spells
Air Archon Zephyrhaunt Size: Medium Pts: 41 Commander Alignment: CE/LE AC: 17 Level: 9 Speed: F8 HP: 80 Melee: +15/+10 (15 magic + pushback) Ranged Type: Elemental Commander Effect Special Abilities: Melee Reach 2; Pushback (When this creature's melee attack deals damage to a Medium or smaller creature, it may push that creature 1 square; DC16); Death Burst 10 damage and stun for one round (DC16 negates); Zephyr [][] (Swift: Each adjacent creature takes 10 damage and it may push that creature 1 square; DC16) Spells
Aurak Draconian Size: Medium Pts: 35 Commander Alignment: LE AC: 17 Level: 9 Speed: 6 HP: 50 Melee: +8/+3 (10 magic) Ranged: Type: Dragon Commander Effect Special Abilities: Resist Fire 5; Death Burst 10: Each adjacent creature takes 10 fire damage when this creature is destroyed. Blood Frenzy [] (If this creature succeeds on a morale save, it gets +5 damage for the rest of the skirmish); Breath Weapon [] (Replaces attacks: cone; Weaken [attack -2, damage -5 (minimum 5)]; DC17); Double Damage from Cold Spells: 1st - produce flame [][] (sight or touch; 10 fire damage); 2nd-[] fireburst (each adjacent creature; 15 fire damage, can cast while adjacent to enemy; DC14)
Barghest Savager Size: Medium Pts: 23 Commander Alignment: LE AC: 17 Level: 6 Speed: 6 HP: 50 Melee: +9/+4 (10) Ranged: Type: Outsider Commander Effect Special Abilities: DR 5; Feed 10 (Whenever this creature destroys a Humanoid, it immediately gains +10 hp); Bloodthirsty (when attacking, this creature cannot choose a non-wounded creature as a target if a wounded creature is adjacent); Chosen Foe [] +5 (at the beginning of a round, choose one creature and until the end of that round this creature has +5 damage against it); Spells:
Bolraza, Priestess of Bane Size: Medium Pts: 44 Commander 3 Alignment: LE AC: 16 Level: 6 Speed: 4 HP: 45 Melee: +11/+6 (10 magic) Ranged: +9 (10 magic) Type: Hobgoblin Commander Effect: Goblinoid followers gain Death Burst 10 (10 damage; DC14) and +2 attack Special Abilities: Unique; Vile death (when an adjacent creature destroys this creature with a melee attack make a morale save). Spells:
Chillfire Destroyer Size: Large Pts: 65 Commander Alignment: CE AC: 17 Level: 10 Speed: 6 HP: 80 Melee: +12/+12 (15 + 5 cold) Ranged: Type: Elemental Commander Effect: Special Abilities : Immune Cold; Death Burst 10: Each adjacent creature takes 10 fire damage when this creature is destroyed; Trample 20 (this creature can move through a smaller enemy's space to deal 20 damage; DC 20); Fire Healing 10 (when this creature take fire damage, instead heal 10) Spells:
Chuul Size: Large Pts: 51 Commander Alignment: CE AC: 22 Level: 11 Speed: 6 HP: 95 Melee: +12/+12 (10) Ranged: Type: Aberration Commander Effect: Special Abilities : Blind-Fight; Immune Poison; Paralyzing Rend +15 (Paralysis, DC19) Spells:
Djinn Stormsword Size: Large Pts: 72 Commander Alignment: CG AC: 20 Level: 9 Speed: F8 HP: 65 Melee: +13/+8 (10+10 electricity) Ranged: Type: Outsider Commander Effect: Special Abilities : Flight; Melee Reach 2; Keen Critical 19 (Scores critical hits on melee attack rolls of natural 19 and 20; Conceal 6; Fire Foe (+5 vs immune fire creatures), Immune electricity; , Whirlwind Attack (if move no more than 1 square can attack all enemies within reach) Spells:
Doomdreamer Size: Medium Pts: 25 Commander Alignment: CE AC: 17 Level: 8 Speed: 6 HP: 45 Melee: +11/+6 (10 magic) Ranged: Type: Human Commander Effect: Special Abilities : Secret Dark Lore [] (range 6; DC18 stun); Chill Soul [] (touch 15 damage); madness (immune to confusion) Spells: 1st - magic missile [unlimited] (sight; 5 damage; ignore incorporeal); charm person [] (range 6; confusion, Humanoid only, ends after target creature's next turn; DC13)
Duergar Cleric of Asmodeus Size: Medium Pts: 48 Commander 3 Alignment: LE AC: 19 Level: 10 Speed: 4 HP: 55 Melee: +13/+8 (10 magic + 5 fire) Ranged: Type: Outsider (Dwarf) Commander Effect: Followers attacking while in a victory area gain magic damage and +2 attack Special Abilities : Conceal 6; Immune Paralysis, Poison; blindsight Spells: 1st--cure light wounds [][] (touch; heal 5 hp); bless [] (your warband; attack +1); 2nd--bull's strength [] (touch; target creature with cost 16 or less gets melee damage +5); 4th – Hellfire [] (range 6, radius 2; 10 fire damage)
|
|
|
|
|
4.12.2009, 20:41
|
Легенда
Группа: Пользователи
Сообщений: 202
Регистрация: 28.1.2009
Пользователь №: 388
|
Сразу по поводу Дуергаров. В 1.0 они просто гуманоиды (дварфы), не думаю, что стоит отдалять их от своих предков.
|
|
|
|
|
6.3.2010, 0:04
|
Путешественник
Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Регистрация: 26.12.2009
Из: СПБ
Пользователь №: 512
Game system:
|
Возможно в 2.0 все расписано, но я с нуля Балора по карточке сделал: Balor Size: huge Pts: 150 pt Commander 4 Alignment: LE AC: 23 Level: 12 Speed: F8 HP: 220 Melee: +18/+18 (20 magic/10+10 fire) Ranged: Type: Huge demon Commander Effect: followers get +5 save, +2 mellee and rangered attack. Special Abilities: Flight; Melee Reach 5; Resist 20 fire Fire aura (10 fire damage), Immune fear; Spell resistans all Fearless
|
|
|
|
|
6.3.2010, 10:24
|
Бессмертный
Группа: Хранители
Сообщений: 346
Регистрация: 6.1.2009
Из: Новосибирск
Пользователь №: 380
Game system:
|
Ну Балором занимается не наш чаптер, а заморский. К тому же, для хуждевого демона эти статы слишком слабые, даже ларджевый балор в эпической версии был сильнее.
|
|
|
|
|
6.3.2010, 13:25
|
Полубог
Группа: Авторы
Сообщений: 791
Регистрация: 16.12.2008
Из: Новосибирск, край снега и льда
Пользователь №: 375
Game system:
|
Да какая-то сопля а не huge balor. Где Vorpal сворд? Где Электро дамага? Отчего резист к огню как у таракана? Не это какашка бейлора, уж извините.
|
|
|
|
|
6.3.2010, 21:36
|
Администратор
Группа: Главные администраторы
Сообщений: 1355
Регистрация: 17.6.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1
Game system:
|
Цитата(Tien @ 6.3.2010, 11:24) Ну Балором занимается не наш чаптер, а заморский. К тому же, для хуждевого демона эти статы слишком слабые, даже ларджевый балор в эпической версии был сильнее. В данный момент есть статы и LE и SE которые нуждаются в критике, если вы готовы поработать, подчеркиваю поработать, вдумчиво обосновать , что и как надо дополнить изменить я их вывешу
|
|
|
|
|
7.3.2010, 10:42
|
Полубог
Группа: Авторы
Сообщений: 791
Регистрация: 16.12.2008
Из: Новосибирск, край снега и льда
Пользователь №: 375
Game system:
|
Скай, придай статы огласке, я покопаюсь в них уж тогда а то меня статы DD не особо поратовали
|
|
|
|
|
7.3.2010, 16:01
|
Администратор
Группа: Главные администраторы
Сообщений: 1355
Регистрация: 17.6.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1
Game system:
|
Цитата(Blackmort @ 7.3.2010, 11:42) Скай, придай статы огласке, я покопаюсь в них уж тогда а то меня статы DD не особо поратовали Вывешиваю
|
|
|
|
|
8.3.2010, 11:20
|
Полубог
Группа: Авторы
Сообщений: 791
Регистрация: 16.12.2008
Из: Новосибирск, край снега и льда
Пользователь №: 375
Game system:
|
Пока любимая девушка одевается, у меня появились свободные минуты и я решил удивиться тому, что прислал Скай...
и сказу в бой:
Adult Brown Dragon Size: Large Pts: 61 Commander Alignment: CG/CE AC: 20 Level: 11 (высокий левел для 61 очка 9-10 от силы) Speed: F6 (тормозной - по меньшей мере F8 – ибо все драконы такие) HP: 105 (90 в самый раз ибо он сник) Melee: +15/+13/+13 (15/10/10) (очень мощная атака +13/+10/+10) Ranged Type: Dragon Commander Effect (обычно у CE\CG цветных драконов нет эффектов) Special Abilities: Burrow 4; Flight; Breath Weapon [] (cone; -4 AC and 20 fire damage; DC 19 negates); ((во первых зачем огонь? Это песчаный дракон и дышит он песчаной волной, разумнее использовать Sand Wave [] (replace attacks: cone; 20 damage and blinded; DC 19)) Sand Spray [][] (swift: range 6; target takes 10 damage and blinded; DC 15) Sneak Attack +15)
Human Foe (Damage +5 against Human enemies); (человеко ненавистник? За что?) Feed 10 [] (Whenever this creature destroys a Human, it immediately gains +10 hp) (Вампир какой-то)
Я конечно, понимаю, что-куда но блин надо же в исток смотреть, когда пытаешься что-то конвертить... Также я понимаю, что этот вариант не идеален и требует доработки, но тем не менее, это хоть что-то - а нафига нам еще один огнедышечный болванчик
|
|
|
|
|
15.3.2010, 23:11
|
Легенда
Группа: Пользователи
Сообщений: 288
Регистрация: 13.8.2008
Из: Петергоф
Пользователь №: 16
Game system:
|
Внесу свою лепту. PHH1: Во всем сете вы пишете electric вместо electrisity damage. Мелочь, но синтаксис гробит.
Druid of the Deep Forest: откуда ранжед атака огнем взялась? Это про что вообще?
Eladrin Sorcerer - можно и так, но имхо лучше ей иметь заклинания Ice Knife и Hailstones - она же ледяная вся (минька)! А так - просто маловато дамаг делает, неиграбельно. И она не может кастовать вплотную к врагу по правилам 1.0, так что shocking vengeance как-то мало полезно.
Eladrin Wand Wizard - lesser electric orb совершенно бесполезно в свете Wand of the Stag. (монстров с double damage от электричества я никогда не видел).
Остальные карточки - нормальные, местами весьма оригинально и прикольно.
|
|
|
|
|
15.3.2010, 23:40
|
Легенда
Группа: Пользователи
Сообщений: 288
Регистрация: 13.8.2008
Из: Петергоф
Пользователь №: 16
Game system:
|
Adult Brown Dragon - согласен с Тарасом во всем.
Unbound Balor - почему урон на атаках холодом? Меч-то электрический! И почему мили рича нету?
Beholder Ultimate Tyrant - строчка Commander Effect: Aberrations gain +5 damage on rays смущает, что есть rays? Непонятка. У бехолдеров лучи из глаз называются Eye ray. Вообще его надо плэйтестить, кажется большой имбой, но пока не поиграешь - не разберешься...
Bolraza, Priestess of Bane кажется дохловатой для 44 очков, нужен плэйтест. Но AC надо поднять однозначно до 19-20 хотя бы, она же в плэйте и со щитом! 16 - слишком мелкий армор класс для законно-злого существа.
Duergar Cleric of Asmodeus - странно Sign [][] (touch; increase your warbands maximum commander level by 4 for the purposes of the next initiative roll), смыст понятен, но переформулируйте (на кого тач-то сделать надо?)
Earth Archon Rumbler (Medium Elemental) - faction: LG, я бы сказал CE, это же архон! (посмотрите на Fire Archon). Все архоны хаотичные как минимум!
Elder Iron Dragon просто слабоват по-моему. Атаки и АС поднять бы...
Foulspawn Seer - Sudden Stalagmite [] (sight, 25 dmg and immobilised; DC 17) - в 1.0 нет такого эффекта, как immobilised. Есть Entangle.
Hoard Scarab Lava Swarm - [][] Mandibles: 10 damage to creature in square occupied by this creature. Подробнее. При каких услових применяется? За какое действие?
Minotaur Thug - я бы сказал, что Powerful Charge 5 был бы очень к месту (характерно для минотавров).
Psychic Sentinel - сделать рубиновые лучи в виде рэнджед атаки - не лучшая идея. Лучше пусть это будет Special ability как у Nothic и ему подобных.
Rimefire Griffon - классно сделан, но Rend 10 был бы очень к месту (характерно для грифонов)
Scarecrow Stalker - не очень понятно, откуда ядовитая рэнджед атака.
Slaad Spawn - две разные абилки с одинаковым названием (Death Burst)
Storm Titan (Epic) - откуда опять рэнджед атаки? Из чего он стреляет? У него нет ни лука, ни метательного оружия в руках!
Ну и всякие мелочи типа перепутанного порядка слов.
В остальном - выглядит классно, но сложно так вот с ходу оценить, нужно всех плэйтестить.
и да...
Notes: Based on the Goristo in Fiendish Codex 1, but lvl, attack, hp etc have been reduced. Is this too powerful for its cost it is supposed to be epic -
вот это правильный подход!!!!!!!!!! Молодцы!
|
|
|
|
|
16.3.2010, 0:12
|
Администратор
Группа: Главные администраторы
Сообщений: 1355
Регистрация: 17.6.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1
Game system:
|
Цитата(Араней @ 15.3.2010, 23:40) Adult Brown Dragon - согласен с Тарасом во всем.
Unbound Balor - почему урон на атаках холодом? Меч-то электрический! И почему мили рича нету?
Beholder Ultimate Tyrant - строчка Commander Effect: Aberrations gain +5 damage on rays смущает, что есть rays? Непонятка. У бехолдеров лучи из глаз называются Eye ray. Вообще его надо плэйтестить, кажется большой имбой, но пока не поиграешь - не разберешься...
Bolraza, Priestess of Bane кажется дохловатой для 44 очков, нужен плэйтест. Но AC надо поднять однозначно до 19-20 хотя бы, она же в плэйте и со щитом! 16 - слишком мелкий армор класс для законно-злого существа.
Duergar Cleric of Asmodeus - странно Sign [][] (touch; increase your warbands maximum commander level by 4 for the purposes of the next initiative roll), смыст понятен, но переформулируйте (на кого тач-то сделать надо?)
Earth Archon Rumbler (Medium Elemental) - faction: LG, я бы сказал CE, это же архон! (посмотрите на Fire Archon). Все архоны хаотичные как минимум! Не смущает Loyal Earth Elemental ? )) Цитата(Араней @ 15.3.2010, 23:40) Elder Iron Dragon просто слабоват по-моему. Атаки и АС поднять бы...
Foulspawn Seer - Sudden Stalagmite [] (sight, 25 dmg and immobilised; DC 17) - в 1.0 нет такого эффекта, как immobilised. Есть Entangle.
Hoard Scarab Lava Swarm - [][] Mandibles: 10 damage to creature in square occupied by this creature. Подробнее. При каких услових применяется? За какое действие?
Minotaur Thug - я бы сказал, что Powerful Charge 5 был бы очень к месту (характерно для минотавров).
Psychic Sentinel - сделать рубиновые лучи в виде рэнджед атаки - не лучшая идея. Лучше пусть это будет Special ability как у Nothic и ему подобных.
Rimefire Griffon - классно сделан, но Rend 10 был бы очень к месту (характерно для грифонов)
Scarecrow Stalker - не очень понятно, откуда ядовитая рэнджед атака.
Slaad Spawn - две разные абилки с одинаковым названием (Death Burst)
Storm Titan (Epic) - откуда опять рэнджед атаки? Из чего он стреляет? У него нет ни лука, ни метательного оружия в руках!
Ну и всякие мелочи типа перепутанного порядка слов.
В остальном - выглядит классно, но сложно так вот с ходу оценить, нужно всех плэйтестить.
и да...
Notes: Based on the Goristo in Fiendish Codex 1, but lvl, attack, hp etc have been reduced. Is this too powerful for its cost it is supposed to be epic -
вот это правильный подход!!!!!!!!!! Молодцы! Хорошо, что начали писать, вот бы еще мне с вашего вольного русского на худо бедно английский бы еще отконвертить, и кстати выпустить их хотят уже в марте, попробую ретранслировать, не уверен поймут ли... Ну гугл оказался не так плох, Все ваши замечания заслал, жду новой порции )) Согласитесь потом же будет приятно увидеть свои статы на карточках?
|
|
|
|
|
16.3.2010, 10:54
|
Полубог
Группа: Авторы
Сообщений: 791
Регистрация: 16.12.2008
Из: Новосибирск, край снега и льда
Пользователь №: 375
Game system:
|
Цитата(Skay @ 16.3.2010, 3:12) Не смущает Loyal Earth Elemental ? )) Скай, вот здесь ты не прав, эти элементали потому и LG, ибо требуют командира - они как бы призванные, до того как встали на карту - если рассматривать их в реалиях DND. Архоны же из 4ой редакции по сути и есть элементали из 3ей. На самом деле статы для многих тварей созданны от балды, особенно для 2,0 - просто потому что человеку, который сидит в гильдии чуть повыше понравились нелогичные для данного юнита способности - в итоге некоторые ранее мощные юниты стали трешевыми и неиграбельными - например оборотни - просто куклы без брони и с очень средними показателями атаки.
|
|
|
|
|
16.3.2010, 21:30
|
Полубог
Группа: Авторы
Сообщений: 791
Регистрация: 16.12.2008
Из: Новосибирск, край снега и льда
Пользователь №: 375
Game system:
|
Осуждаю бейлора и перерабатываю:
Unbound Balor COMMANDER 2 [не понятно какого он стал вдруг коммандером 2 – 0 нах и точка] Size: Huge Pts: 343 Commander Alignment: CE AC: 28 Level: 15 Speed: F7 [вот то правильно – большой сук и неповоротливый, хотя и до 6ти можно опустить] HP: 265 Melee: +24/+24/+15 (25 magic+10 cold/25 magic+10 cold/10 magic + 15 fire) [так вернули Бэйлору электрический ворпальный меч и огненную плеть, как на миниатюре - +24/+24/+15 25 magic + 10 electric/10 magic + 15 fire + draw whip] Ranged: Type: Outsider Commander Effect: Enslave (Each enemy that fails a morale save must immediately make another morale save; if the second save fails, that enemy counts as eliminated for victory points, is no longer routing, and is a member of your warband for the rest of the skirmish) [это его классическая черта]
Special Abilities: Almighty (Not affected by Allies' spells); Flight; Keen Critical 19 (Scores critical hits on melee attack rolls of natural 19 and 20 on its main weapon); [за счет того что даем ему ворпал это нах не надо] Vicious Attack (This attack deals triple damage instead of double on a critical hit); [за счет того что даем ему ворпал это нах не надо] Resist Fire 30; [какого хрена - это Танарри, а не пидор в кепке – Immune Fire] Immune Electricity, Poison; Fearless; [безусловно, ибо - это Танарри] Melee Reach 3; [это да] Violent Death Burst 20 (20 damage to creatures within 4 squares of this creature when it is destroyed; DC21); [20 дамаги это фигня, когда такой взрывается 40-50 как минимум в 3,5 обычный бейлор 100 дамага вносит своей смертью] [draw whip – Pull target creature to a legal adjacent square, DC 19 [20]] [Red Tide а как же без него] [Cleave где ??? ] [DR 10 где???] [также есть такоя штука как flaming body - aura 1 10 fire damage whenever adjacent creature activated]
|
|
|
|
|
17.3.2010, 1:28
|
Легенда
Группа: Пользователи
Сообщений: 288
Регистрация: 13.8.2008
Из: Петергоф
Пользователь №: 16
Game system:
|
Насчет архонов не согласен. Они - не то же самое, что элементали. Совсем другое дело. Да и концепция элементалей сменилась при переходе от 3.5 к 4.0, кстати...
Скай, ок, в след. раз буду сразу-по английски. Как-то не подумал.
И да, без DR Балор выглядит очень странно!
|
|
|
|
|
17.3.2010, 2:32
|
Администратор
Группа: Главные администраторы
Сообщений: 1355
Регистрация: 17.6.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1
Game system:
|
Цитата(Араней @ 17.3.2010, 2:28) Насчет архонов не согласен. Они - не то же самое, что элементали. Совсем другое дело. Да и концепция элементалей сменилась при переходе от 3.5 к 4.0, кстати...
Скай, ок, в след. раз буду сразу-по английски. Как-то не подумал.
И да, без DR Балор выглядит очень странно! Рад , что вы так активно начали, буду моментально транслировать надеюсь, примут к сведению
|
|
|
|
|
17.3.2010, 5:31
|
Полубог
Группа: Авторы
Сообщений: 791
Регистрация: 16.12.2008
Из: Новосибирск, край снега и льда
Пользователь №: 375
Game system:
|
Цитата(Араней @ 17.3.2010, 4:28) И да, без DR Балор выглядит очень странно! Huge Balor обязан внушать страх в сердца врагов... но опять же лучше заплейтестить его хотя бы чуть-чуть... Цитата(Араней @ 17.3.2010, 4:28) Рад , что вы так активно начали, буду моментально транслировать надеюсь, примут к сведению Скай, если можно с матами отправляй, а то без матов они слушать не будут
|
|
|
|
|
|
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
| | |