Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )



 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Ролевые фишки на форуме
Skay
сообщение 19.12.2008, 1:52
Сообщение #1


Администратор
Иконка группы

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 1355
Регистрация: 17.6.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1
Game system:



Кубики (дайсы)

Модификация предоставляет возможность "кидать кубики" внутри сообщений и, по желанию, снабжать броски комментариями.

Принципы использования:

Примеры:

CODE
[dice0]


CODE
[dice1]


3d6 - это пример непосредственно броска кубиков.

Число перед d обозначает количество кубиков, которые будут брошены.
Число после d обозначает число их граней.

Таким образом 3d6 буквально значит "бросить три шестигранных кубика".

Число кубиков ограничено двумя знаками, количество граней - тремя.

Внутри выражений допустимы простые арифметические действия, которые выполняются в соответствии с обычным порядком действий (сначала умножение и т.д.). Если требуется иной порядок действий, то следует использовать круглые скобки.

Использовать пробелы и символы, отличные от +, -, *, /, (, ), d и цифр недопустимо.

Прочие особенности:
1. Однажды брошенный кубик не может быть изменен или удален без прямого вмешательства в базу данных. Кубики полностью исчезают только при удалении сообщения.

2. После того, как кубик брошен, при редактировании сообщения он заменяется на указатели вида [dice1], и его можно свободно перемещать по сообщению или убирать вовсе. Но при этом для каждого сообщения, в котором есть хотя бы один бросок, после основного текста выводится информация об общем количестве бросков. И, если модератор или сам автор сообщения восстановит указатели, кубик снова появится.

3. Визуальное отображение бросков реализовано через шаблоны и может быть легко и самостоятельно изменено в соответствии с вашими требованиями.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Skay
сообщение 19.12.2008, 2:59
Сообщение #2


Администратор
Иконка группы

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 1355
Регистрация: 17.6.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1
Game system:



Мод: Скрытый текст

Принцип работы.
Скрываемый текст полностью удаляется из сообщения и хранится отдельно, а на его месте остается только специальный указатель. Когда пользователь пытается посмотреть пост, содержащий скрытый текст, он снова "на лету" добавляется в сообщение. Либо не добавляется, если не выполнены условия, указанные при его создании.

Синтаксис:
Для создания скрытого текста внутри сообщения используется конструкция вида:

CODE
priv="reg, g=7"]Скрываемый текст[/priv


в данном примере reg, g=7 - это условия отображения скрытого текста.

Базовые условия (с примерами):
reg - необходима регистрация;
g=7 - пользователь находится в группе с id 7;
g=Администраторы - пользователь находится в группе "Администраторы";
p=20 - пользователь написал 20+ сообщений;
th - пользователь поблагодарил (нажал "Спасибо") автора сообщения;
tp=10 - пользователя поблагодарили 10 раз;

117 - простое число. Пользователь имеет №117;
Вася - простая строка. Отображаемое имя пользователя - "Вася";

Комбинирование условий:
Разрешается создавать скрытый текст со сложными условиями.

Если вам нужно, чтобы, при выполнении одного из условий, текст становился видимым, то перечислите их через запятую.

Если вам нужно, чтобы текст становился видимым при выполнении всех перечисленных условий, то отделите их друг от друга знаком + (плюс).

Разрешается комбинировать "плюсы" и "запятые".

Пример:

CODE
priv="reg+th, g=4, p=50+tp=10+g=3"]Некий текст[/priv


В данном случае скрытый текст станет видимым в одном из следующих случаев:
Пользователь зарегистрирован И нажал "спасибо";
Пользователь находится в группе №4;
Пользователь написал 50 или более постов И получил 10 или более благодарностей И находится в группе №3;
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Skay
сообщение 19.12.2008, 3:09
Сообщение #3


Администратор
Иконка группы

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 1355
Регистрация: 17.6.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1
Game system:



Обо всех глюках и ляпах, которые могли возникнуть просьба сообщать rolleyes.gif

Я хоть и потестил ... ночь однако...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Skay
сообщение 8.1.2009, 19:40
Сообщение #4


Администратор
Иконка группы

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 1355
Регистрация: 17.6.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1
Game system:



Добавлен Тэг - Подсказка
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Skay
сообщение 19.2.2009, 15:19
Сообщение #5


Администратор
Иконка группы

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 1355
Регистрация: 17.6.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 1
Game system:



Для удобства добавил следующие значки :

basic_attack.gif = [basic attack]

melee_attack.gif = [melee attack]

ranged_attack.gif = [ranged attack]

close_attack.gif = [close attack]

area_attack.gif = [area attack]

Вызываются из панели смайликов либо ниже указаными кодами :
CODE
[ba] = [basic attack]

[ma] = [melee attack]

[ra] = [ranged attack]

[ca] = [close attack]

[aa] = [area attack]
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 


Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 17:02
“Все о миниатюрах” - www.allminiatures.ru СветLANA” - создание дизайна